Point Blank Огляд
Перед вами команда снайперів. У ближньому бою буде погано.
Зовсім не як Counter-Strike
Здавалося б, як можна поєднати Quake 3 і Counter-Strike?Zepettoробить цю складну операцію з посмішкою і витонченістю русалочкиАндерсена. У дітищаДжона КармакаPoint Blankперейняла форсовану динаміку та легкість, легкість геймплею. Решта ж створювалося під враженням від «контри». Поділ на терористів та спецназ, звичайно, є. Маніпуляції з установкою та розмінуванням бомби теж присутні, автоматКалашнікована місці. Розробники не довго морочилися з арт-дирекшеном: ось вам, мовляв, дорогі користувачі, "контри", а ось "терори" - нову Counter-Strike ми для вас створили, в онлайні вона працює, так що ласкаво просимо.
На адаптацію уPoint Blankйде максимум хвилин п'ять. Адже вже через три хвилини після запуску ви будете впевнено бігати за рівнем з автоматом наперевагу і щосили писати повідомлення в загальний чат на кшталт «Праве крило, двоє синіх!» або «Давай у бібліотеці на ножах!».
Інтерфейс простий і максимально зручний - ніяких складнощів виникнути не повинно абсолютно. У так званому «передбаннику» є все, що тільки потрібно: магазин, інвентар, список гравців, що очікують, величезний список кланів та інші корисні штуковини. З вибором персонажа вийшла образлива «бяка» — є два типи додаткових чоловічих скінів і стільки ж жіночих (з обов'язковими стрингами, що натягнуті до неможливості). Причому в обох випадках у магазині доведеться розлучитися з окулярами, щоб отримати «шкірки» у тимчасове користування.

На відпочинок тут пропонують чотири секунди.
Point Blank- безкоштовна, а значить, гроші розробники мають намір отримувативід мікротранзакцій користувачів. У магазині є речі, які можна купити тільки за справжні рублі, а не за окуляри - непробивні шоломи, позолочені автомати та унікальні скіни, що дають пасивну надбавку до досвіду. До речі, ті ж золоті АКМ жодним чином не відрізняються від звичайних - тільки колір і все. Для рішуче налаштованих модників існує чудова функція примірки зброї та елементів екіпірування. Не, це не пристрілка і не перевірка на віддачу - ви просто дивіться на свого бійця з яким-небудь M4 і все. Воістину дуже важлива і багатообіцяюча «корисниця».
Серверів на даний момент вистачає, що називається, впритул: заповненість у так званий прайм-тайм для Point Blank може доходити до ста відсотків.
Але найдивовижніше інше — у цій наскрізь вторинній грі, де зовнішні атрибути Counter-Strike використовуються настільки сильно, наскільки це можливо, цією «контрою» майже не віддає. Слабкий спогад про неї можуть навіяти режими «Знищення» та «Вибух» — про них ми поговоримо трохи згодом. Але за загальним відчуттямPoint Blankнагадує Unreal Tournament 2003, що зовні непогано копіює стиль модифікації до Half-Life.

«Ой, якось ніяково вийшло! Ви не забилися?»
Адже на одній карті маленьких розмірів можуть зійтись чи не по десять бійців з кожного боку — дим, вибухи, постріли та звуки гранат, що падають, супроводжують всюди і не дають зайнятися чорною кемперською справою навіть на найкоротший час. Противники з іншої команди обов'язково вас викурять з найпотаємнішого куточка, «почастують» цілою чергою з автомата і доб'ють у разі особливої необхідності серією кинджальних випадів по нирках.
На даний момент уPoint Blankє чотири режими і мізерна кількість карт для них.Окремим рядком є спеціальні умови бою для кожного виду змагань: можна, наприклад, обмежити доступний арсенал тільки дробовиками або пістолетами.

Всуху, між іншим.
Ну і тепер, власне, про самі режими. Почнемо, як заведено, з тих, що простіше будуть. Отже, є найпростіший командний матч. Диспозиція проста та елементарна: ваша команда та команда супротивника, обмеження за кількістю вбивств та за часом. Можна опціонально змусити всіх боротися за допомогою лише гранат або пістолетів. А так, по суті, спільний матч — це звичайне рубилово з його «тисячою та одним пострілом за секунду». Під цю справу відведено вісім карток — цифра невелика, але тішить хоча б те, що зони для перестрілок вийшли добре збалансованими та різноманітними. Але не спокушайтеся, прийнятний дизайн карт на проведення складних тактичних подвигів не надихає - адже можна з автоматом при достатньому везінні і вправності укласти добру дюжину бійців, навіть тих, у кого в руках свіже куплені за гроші гвинтівки і шоломи. Після подібних штук складно говоритиме про серйозну тактичну складовуPoint Blank— її тут просто немає.
Гра на «Виживання», на відміну класичного дефматчу, поділена на раунди. Головна мета – перебити всіх членів ворожої команди. Даний режим іноді виснажує тією обставиною, що двоє суперників, що залишилися в живих (по одному з кожного боку), можуть довго і болісно полювати один на одного з пістолетами або ножами. Це у випадку, коли патрони на решту зброї скінчилися, таке тут теж буває. Завдяки «Виживанню» онлайновий шутер відZepettoнайбільше починає бути схожим на Counter-Strike. Щодо карт, то їхній набір повністю перекочовує з режиму командного матчу — тобто їхзнову вісім.
В основі «Руйнування» закладено набір примітивних сценаріїв. Як правило, це означає, що одна команда захищає свій Важливий Об'єкт, а протиборча - свій. В якості таких стратегічних точок можуть виступати вертоліт, електростанція або. ем-м. якась гігантська конструкція, що нагадує механічного собаку, лося, ведмедя — що завгодно. Розробники вважали за цікаву можливість влаштувати матч посеред карти, висмикнутої, здається, з Lineage 2.

«Гей, хлопці, що натискати?»
З боку подібні експерименти, як і належить, виглядають малозрозумілою дикістю. Самі уявіть: бігають солдати в камуфляжах, гранатами кидаються, кричать солдафонську нудятину, а навколо дракончики літають, портали приймають у свої невивчені надра особливо юрких типчиків, а в караванах (привіт, Номад!) ховаються нестримні кемпери. Дикість непомірна.
Ну і насамкінець класика жанру — режим із встановленням бомби, він же «Підрив». Вирішивши вже не зовсім нахабно плагіатити Counter-Strike,Zepettoдодала можливість закладати вибухівку обом командам. Після цього Point Blank остаточно змиває з себе сліди зіткнення з великою «контрою» - подібність закінчується на зовнішньому вигляді.

Проблем із вибором активного матчу у Point Blank у вас точно не буде.
Радість від рутини
Не забуватимемо, щоPoint Blank- явище суто корейського походження. Хоч локалізатори непогано постаралися з перекладом (нас взагалі дратують лише ці нудотно-пафосні «ПОЧАТОК МІСІЇ.»), але вплив азіатського менталітету на підхід до створення гри відчувається. Найбільше тут різноманітних заохочувальних стрічок, нашивок, завдань, плюшечок та інших родзинок із батонів — азіати жах як люблятьсмутне колекціонування онлайнових речей та досягнень.

Позолочений автомат можна купити лише за реальні гроші.
У певний момент вам дозволять вибрати одну із трьох спеціалізацій: снайпер, солдат-інженер або штурмовик. Прокачувати свого персонажа до найвищої позначки та отримувати відповідні суперзвання («дикий звір», «безшумний вбивця» та інше) необхідно лише в тому випадку, якщо ви збираєтеся брати участь у турнірах з грошовими призами – на вищому рівні розвитку скорочується швидкість перезарядки та відкривається нову зброю. Прожити без цих покращень дуже просто. Ми з самого початку досить непогано почували себе в кімнаті з досвідченими гравцями, але з базисною зброєю (дві гранати, снайперська гвинтівка, автомат і звичайна гвинтівка) і таким же екіпіруванням. До біса тактику, нехай живе вправність!
Point Blank, як ви розумієте, можна нескінченно довго лаяти за вторинність і примітивність (що ми і зробили), за відстале технічне виконання (ми знову на висоті, так), нарікати на малу кількість карток, на мізерний список режимів. Але потрібно усвідомити собі пару важливих речей. Перше - гра абсолютно безкоштовна, і в ній можна спокійно обходитися без додаткових фінансових вливань з вашого боку. Друге - за всіх своїх недоліківPoint Blankзавжди збирає величезну аудиторію. Та й третє — затягує ця інфекція за всіх зазначених проблем неймовірно. Як так виходить, ми не розуміємо. Ви заходите в лобі "на п'ять хвилин", але вже через півгодини весь цей несерйозний балаган починає доставляти.

Книги зі знаннями завжди виручать.
Якщо вам досить короткого описуPoint Blank, то ось він: гра без принципових і революційних ідей,прискорена та спрощена версія Counter-Strike, від якої дуже важко відірватися. Як продукт старань розробників вона абсолютно бездарна. Але як онлайновий шутер виявляється напрочуд життєздатною. Під пиво, як то кажуть, зійде.
Плюси:низький «поріг входження»; стабільний клієнт гри; затягуючий геймплей.Мінус:вторинність; мала кількість карток і режимів; погана збалансованість.