Порівняння проектування в AutoCAD та AutoCAD Mechanical
Налаштування креслень – стандарти оформлення
Початковий етап роботи з власними кресленнями полягає у налаштуванні шарів, типів ліній, розмірних стилів та стилів тексту.
Для типових механічних креслень потрібна наявність бібліотеки позначень елементів деталей, наприклад, обробки поверхонь та видів зварювання.
Також необхідно вибрати метод створення списків деталей та номерів позицій, необхідних для закупівлі та виробництва.
Створювати креслення слід з урахуванням стандартів ANSI, BSI, CSN, DIN, GB, ГОСТ, ISO чи JIS, чи основі цих стандартів можна створити власний стандарт.
Стандарт оформлення AutoCAD Mechanical керує всіма властивостями креслення, у тому числі розмірними стилями та стилями тексту, кольором шарів та об'єктів, значенням кута проектування, форматом аркуша, створенням виносних елементів, машинобудівними позначеннями, специфікаціями, списками деталей та номерами позицій.
Організація компонентів креслення
Шари використовуються для об'єднання різних об'єктів креслення групи. Як правило, шари називаються відповідно до функцій об'єктів, тобто з їх властивостями, наприклад, кольором, типом і вагою ліній.
Крім шарів для зв'язку кількох об'єктів компонента чи збирання використовуються блоки. Блоки можуть зберігатися локально у файлі креслення або інших файлах, що дозволяє використовувати блоки в інших кресленнях. Для кожного блоку можна вручну додати інформацію у формі атрибутів, пізніше її можна буде витягти та помістити до таблиці.
Для зв'язування чи співвіднесення між собою об'єктів у кресленні використовуються групи верств. Наприклад, можна створити групи шарів кожного компонента чи кожного виду в кресленні. Усі шари Mechanical дублюються у кожній групі шарів. За потреби можна покращитивидимість окремих груп верств.
Можна використовувати блоки так само, як у AutoCAD, для об'єднання об'єктів, пов'язаних із компонентом або збиранням. Збір інформації про компонент виконується в інфоточках, пов'язаних із блоком. Інформація з інфоточок автоматично включається до специфікації.
Можна поєднати переваги обох методів проектування за допомогою використання механічної структури.
Згрупуйте пов'язані об'єкти та створіть компоненти. Об'єднайте компоненти для створення складання. Інформація зі специфікації автоматично додається до компонентів як для деталей, так і для збирання. Дерево браузера Mechanical можна використовувати для швидкої перевірки організації креслення.
Управління шарами
Можна вручну змінити шари в залежності від типу об'єкта, що створюється.
Це означає, що спочатку необхідно визначити параметри кожного шару, у тому числі колір, тип ліній та вагу ліній.
AutoCAD Mechanical автоматично створює шари та керує ними.
До створення об'єктів неможливо змінити шари у явному вигляді. Під час створення об'єктів вони автоматично розміщуються на відповідному шарі. Якщо відповідного шару немає, AutoCAD Mechanical автоматично його створює.
Наприклад, контури автоматично розміщуються на шарі AM_0, приховані об'єкти – на шарі AM_3, розміри – на шарі AM_5, осьові лінії – на шарі AM_7 тощо.
Можна змінити назви та кольори шарів відповідно до стандартів оформлення, прийнятих у компанії.
Створення об'єктів
Використовуються такі команди як ВІДРІЗОК, КОЛО, ПРЯМОКУТНИК, ШТРИХІВКА і т. д. Командний рядок часто доведеться використовувати для різних налаштувань. Перед створенням будь-якого об'єкта можна вручну змінити шар, щоб переконатися в коректності кольору та типу лінії.Необхідно ретельно задавати налаштування, щоб створювані елементи відповідали необхідним стандартам.
Розширений набір команд AutoCAD Mechanical дозволяє легко створювати 2D-компоненти.
Для створення прямокутників використовується команда AMRECTANG, що надає більше 20 різних методів визначення розмірів прямокутника чи квадрата. Команда AMHATCH_45_5, доступна на панелі "AM:Малювання", використовується для створення штрихування з кутом 45 градусів і кроком 5 мм на шарі AM_8. Потрібно лише вказати внутрішню точку. Команда AMSECTIONLINE створює лінію перерізу зі стрілками та мітками. AutoCAD Mechanical виконує перевірку на відповідність стандартам, тому не потрібне виконання точного налаштування об'єктів.
Створення об'єктів — Стандартні конструктивні елементи та деталі
У креслення містяться стандартні конструктивні елементи та деталі з бібліотек від сторонніх виробників чи власних бібліотек. Якщо використовуються власні бібліотеки, необхідно перевірити їхню відповідність стандартам оформлення.
Можна вставляти стандартні деталі та конструктивні елементи з бібліотеки компонентів. У бібліотеці міститься понад 700 000 попередньо створених стандартних деталей та конструктивних елементів, що відповідають 17 міжнародним стандартам. Серед них:
- Отвори: наскрізні, різьбові, цековані, зенковані, глухі і т.д.
- Кріпильні елементи: гайки, болти, шайби, гвинти, сполучні елементи і т.д.
- Деталі валів: хомути, кільця ущільнювачів, сальники, підшипники, шпонки і т.д.
- Елементи валів: зубчасті колеса, фаски, канавки, шпонки, центрові отвори, піднутрення і т. д. (зубчасті колеса та фаски знаходяться у модулі "Генератор валів").
- Сталеві профілі: балки (двотаври), куточки,канали (швелери), порожнисті прямокутні та кругові профілі тощо.
- Модулі проектування валів, пружин, кулачків, ланцюгових та ремінних передач тощо.
Створення об'єктів — Проеціювання виду та допоміжні лінії
Проекції можна створювати вручну за допомогою команд ПРОМІНЬ або ПРЯМА, а потім виконувати їх точне налаштування за допомогою команд ОБРІЗКАТИ і ПОДОВЖИТИ.
AM:Панель "Малювання" дозволяє накреслити різні допоміжні лінії. Для вигину допоміжних ліній під потрібним кутом проектування та створення ортогональних видів використовується утиліта проектування. Допоміжні лінії додаються до шару з ім'ям AM_CL, який за замовчуванням не виводиться на друк. Після додавання допоміжних ліній їх можна вимкнути за допомогою однієї команди.
За допомогою Супервиду можна створювати різні види для об'єктів, вставлених з бібліотеки компонентів. Ця функція дозволяє автоматично створювати різні види для стандартних деталей та конструктивних елементів.
Повторне використання об'єктів
Ви можете повторно використовувати блоки або зовнішні посилання.
Команда ПБЛОК дозволяє використовувати блоки в іншому кресленні.
Для повторного використання об'єктів слід визначити об'єкти як види. Так як у компонентах структури зберігаються атрибути, наприклад, описи та матеріали, при кожній вставці компонента виконується збільшення кількості специфікації. Якщо потрібно створити вид виключно для деталізації, слід використовувати пояснювальний вигляд.
Якщо потрібно використовувати компонент, що існує у вигляді деталі або складання в іншому кресленні, слід створити зовнішнє посилання безпосередньо на компонент у зовнішньому кресленні.
Додавання невидимих ліній
Можна вручну змінювати шари, наноситилінії, обрізати чи подовжувати їх.
Після переміщення компонентів можна скасувати переміщення або змінити прихований об'єкт.
Використання команди AMSHIDE для вибору об'єктів переднього та заднього плану. Подання прихованих ребер регулюється різними параметрами.
Якщо об'єкти переміщуються, приховування автоматично перераховує і оновлює відповідні частини геометрії для відображення прихованих ребер, що виходять.
Створення осьових ліній та масивів отворів
Можна перейти на шар осьових ліній (передбачається, що він вже створений), створити лінію, потім подовжити її за межі отвору або компонента.
Для створення масиву отворів використовується команда МАСИВ. Осьові лінії вимагають подальшої обробки.
Команда AMCENTERLINE автоматично розміщує осьові лінії на шарі AM_7, налаштування шару забезпечує відповідність типів ліній стандартам. Крім того, осьові лінії автоматично подовжуються за межі отвору або компонента на відстань, що відповідає стандартам оформлення, що використовується.
Для створення масиву отворів із самого початку слід вибрати тип масиву отворів. З бібліотеки компонентів можна вибирати розміри користувача або стандартні розміри на основі метричної або британської системи, наприклад, M10 (ISO 261 - звичайне різьблення) або 3/4 " 10 UNC (UNC стандартне різьблення - дюйми).
Для додавання до об'єктів осьових ліній слід використовувати команду AMCENTERLINE і вибрати відповідні налаштування у діалоговому вікні.
Зміна об'єктів
Можна вручну змінити будь-який вид, у тому числі приховану геометрію.
Наприклад, якщо при зміні болтового з'єднання між двома пластинами потрібно змінити болт на більший, слід вручну виконати безліч операцій, включаючизміна ліній, штрихування, обрізки та шару.
Щоб розтягнути об'єкт, можна вручну розрахувати довжину розтягування.
Для зміни стандартних деталей вставляється нова стандартна деталь із бібліотеки або відтворюється деталь відповідно до нових вимог.
Наприклад, для зміни болтового з'єднання слід двічі клацнути мишею, щоб відкрити діалогове вікно різьбового з'єднання, в якому можна змінити розміри. Отвори, штрихування та інші параметри змінюються автоматично.
Щоб змінити стандартну деталь, потрібно двічі натиснути на ній, потім у діалоговому вікні, що відкрилося, змінити тип і розмір деталі.