Посібник та проходження по Marc Ecko s Getting Up Contents Under Pressure


Нью-Радіус — місто, покинуте добром. Після приходу до влади нового мера тут запанувала темрява. Похмурі вулиці, що не висвітлюються, майже порожні; лише грізні жандарми блукають ними: виловлюють останніх порушників порядку і забирають у місцеві каземати.
Тут немає радісних дітей, які грають на вулиці у футбол. Тут ніколи не буде щасливих людей, чиє життя — чудове першоджерело для гарного роману. Тут нічого очікувати, що прийнято характеризувати абстрактним поняттям «добро».
Не буде лише за однієї умови: якщо ми не впораємося зі своїм завданням. Але щоб надія знову з'явилася в Нью-Радіусі, нам доведеться зробити для цього все можливе. Ну, як завжди.
Ігровий процес у Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure досить простий. Лазайте по будь-яких стовпах і трубах, підіймайтеся вгору сходами, перестрибуйте через перешкоди, шліфуйте фізіономії (йдеться про тонку кулачну роботу — схожу на ту, що раніше виконували брати Клички) хлопцям з конкуруючих банд, ховайтеся від жандармерії; потрапивши їй на очі, спішно тікайте, шукайте укриття, щоб швиденько в них «пірнути».
Є й окрема пісня – графіті. Щоб намалювати подібне мистецтво, потрібно одночасно використовувати кілька кнопок миші. Тому одразу розберемося з управлінням.
Для руху призначено стандартну розкладку: WASD. Куди побіжить наш підопічний, ми вибираємо за допомогою миші, вказавши напрямок персонажу; цей агрегат дозволяє маніпулювати камерою.
Якщо не прикінчити м'ясника до того, як сюди прибіжить його партнер, битва буде програна.
Лівий Shift призначений для «прихованого» руху. Натиснувши наЙого, ви змусите Трейна пригнутися і рухатися неспішно, акуратно, не човгаючи ногами по підлозі. Це дозволить ховатися від охоронців і пройти позаду них, залишаючись непоміченим та непочутим. Та сама клавіша дозволяє блокувати удари під час бійки. Корисна річ, я вам скажу.
Щоб подолати деякі перешкоди, потрібно зробити стрибок. Робиться це просто: натисканням на пробіл.
Якщо вам не вдалося уникнути бійки - доведеться пустити в хід кулаки та підручні предмети. Трейн може прикинутися домогосподаркою зі стажем і самозабутньо лупити ворогів шваброю, якою відповідальні двірники ще кілька хвилин тому мали сміття на вулиці. Якщо цих агрегатів поблизу не знайти, можна скористатися якоюсь палицею, битою, м'ясним гаком (Hitman: Contracts відпочиває!) і так далі. Зрозуміло, предмети зовсім однакові; вони відрізняються силою та швидкістю удару, який ви з їх допомогою можете завдати. А це, погодьтеся, важливо: під час битви з кількома ворогами важка швабра не підійде - вас зарубають перш, ніж ви встигнете завдати першого удару.
Трейн чудово малює графіті, балансуючи на будь-яких ящиках.
Удари руками або будь-якими штуковинами завдають за допомогою лівої кнопки миші. Права кнопка дозволяє завдавати ударів ногою або викидати предмети. Чесно кажучи, бити ногою майже безглуздо: вороги зазвичай встигають ставити блок. Набагато краще наносити серію ударів руками і ногами і зрідка бити "з носка": тоді буде велика ймовірність, що суперник опиниться в нокдауні.
Є, звичайно, і додаткові кнопки. E призначена для додаткових дій: підняти предмет, подолати невисоку перешкоду, яку можна схопитися руками, тощо. F - відповідає за інтуїцію. Подібна функція була присутня впам'ятної Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy. Натиснувши на F, ви дізнаєтесь, де поблизу вам обов'язково потрібно відзначитись своїм геніальним малюнком. Корисна річ.
Клавіша Tab відкриває інвентар; щоб вибрати в ньому необхідний предмет, клацайте по стрілочкам на клавіатурі. Кругова система інвентарю не дуже зручна, але до неї досить швидко звикаєш і після проблем не виникає.
Малювати графіті нелегко. Спочатку потрібно підійти до того місця, де ви хочете залишити породження мистецтва. Далі потрібно затиснути третю кнопку миші (зазвичай колесо), потім за допомогою стрілочок вибрати необхідний малюнок, а потім натиснути ліву кнопку миші, щоб нанести зображення. І не забувайте: третю кнопку миші потрібно постійно тримати натиснутою! Дуже незручно.
Ви, напевно, подумаєте: а в чому, власне, проблема? Чому б нам не змінити налаштування керування на власний лад? Відповідаю:розробники теж хитрі, і тому позбавили нас такої можливості.Тому спробуйте звикнути до єдиної доступної розкладки і змиритися з її недоробленістю. На жаль.
Крім того, мультиплатформенність Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure далася взнаки і на системі збережень. Якщо ви ще не зрозуміли — поясню: знову в дії принцип контрольних точок. Збереження відбуваються лише з них. І, якщо ви випадково загинули буквально за крок від фінішної межі, будьте ласкаві почати проходження рівня заново. Такі правила.
Як по світу блукати і з ворогами боротися
Погляньте на сувору фізіономію нашого протеже.
На початку гри вам запропонують вивчити аз управління, дізнатися, як здійснюються комбоси. Цих ударів небагато, але більшість із них виконуються чи не на автоматі: впевнений, ви клацатимете за необхідними клавішамиінтуїтивно.
Щоб відпрацювати прийоми, вам запропонують набити фізіономію кільком гадам. Не дивуйтеся, якщо їх смужка здоров'я залишатиметься на місці навіть після того, як вороги почнуть гарбуз кілька разів: справа в тому, що вони стають вразливими тільки після виконання всіх підказок. Дотримуйтесь порад, що випливають на екран, і у вас все вийде.
Одна з найцікавіших місій: втеча з будинку, що горить. Акуратно, не впадіть!
Боротися проти кількох ворогів тут практично безглуздо. Упевнений, якщо ви підете в бій проти кількох ворогів, вони вас швиденько прикінчать і мають рацію. Справа в тому, що, діючи у парі, супротивники фактично позбавляють вас можливості виконувати комбо-удари. Будь-яке захоплення та інші прийоми будуть перервані негідником, що знаходиться на підстрахування. Крім того, тільки-но ви почнете бити одного з противників, його напарник нападе на вас з тилу. І тут уже вам, повірте, невтішитися. Тому дійте швидко і чітко: побачили, що до вас наближається ще один противник, миттю тікайте або намагайтеся знищити першого ворога якнайшвидше.
Ховаючись від жандармів, не забувайте, що, рухаючись відкритою місцевістю — хай навіть потай, — ви напевно потрапите їм на очі. Вони - пильні та прудкі; ледве розглянувши силует, почнуть пальбу по мнимій мішені і, напевно, зачеплять вас. Будьте впевнені. Тому намагайтеся ховатися за ящиками та іншими предметами. Великий шанс, що у такому разі вас не побачать.
І ще. Якщо ви думаєте, що Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure — проект, який можна швиденько пробігти, принагідно лузаючи насінням, — женіть ці думки геть! Звичайно, можна пройти гру за кілька днів, але насолоди ви не отримаєте. Набагато цікавіше, якщови наважитеся шукати кожну, навіть додаткову точку для малювання графіті і буквально наповніть Нью-Радіус своїми творами.
Історія з сумним початком та веселим кінцем
Під нашим керівництвом доблесний Трейн, молодий художник-графітист і за сумісництвом — патріот свого містечка, допоміг Нью-Радіусу врятуватися від ярма жорстокого правителя. Деспот повалений, мешканці щасливі. Все повернулося на круги свої! Сподіватимемося, що незабаром піде продовження настільки напруженої та драматичної історії.
Бачите щасливу фізіономію? Запам'ятайте, це той самий деспот!
Лежачого, кажіть, не б'ють. Ой, а ми не знали!
| Майстри-графітисти |
| Замість одягу я створюю ігропроцес! |