Працюємо з лупером наживо

Що ви говорите? Усі ігри із зациклюванням у цифрі? Сьогодні практично так є, проте сама техніка лупинга виникла ще в 1950-ті, коли музиканти експериментували із зациклюванням партій на плівці. Таких музикантів називали композитори musique concrète. Цю техніку пізніше адаптували під свої потреби рок-авангардисти тих років: Beatles, Zappa та Brian Eno. Але тут я говоритиму про лупінг з цифровим гітарним обладнанням, будь то на основі ноутбука або цифрових підсилювачів/ефектів. Робота з таким обладнанням дає ще більше можливостей, включаючи можливість заміни залізного лупера на цифровий плагін, наприклад, Expert Sleepers Augustus Loop, безкоштовний SooperLooper або Loopback, який включений в Apple MainStage.
Але тут я говоритиму про лупінг з цифровим гітарним обладнанням, будь то на основі ноутбука або цифрових підсилювачів/ефектів. Робота з таким обладнанням дає ще більше можливостей, включаючи можливість заміни залізного лупера на цифровий плагін, наприклад, Expert Sleepers Augustus Loop, безкоштовний SooperLooper або Loopback, який включений в Apple MainStage.
Швидка зміна звуку. При створенні звуків у софті, зазвичай можна легко перемикатися між пресетами, що дає можливість швидко генерувати висококонтрастні, швидкозмінні звуки. Можна створювати віртуальні підсилювачі та ефекти та перемикати їх в один клік, замість того, щоб виробляти балетні па на педалборді. У MainStage (це мій вибір софту для виступів, незважаючи на те, що я більше покладаюсь на "залізні" лупери), наприклад, можна створити нескінченну кількість звукових моментальних знімків звуку і перемикатися між ними, використовуючи midi-контролер.
Це почуття синхронізації. У цифрі дуже легко задати загальний темп для всіх дилеїв та інших ефектів модуляції, замість налаштування безлічі примочок у кожній пісні заново. Також можна підвісити тап-контроль на міді-футсвітч (наприклад, Lodigy UMI3). У такому разі всі ефекти модуляції будуть звучати в одному темпі, навіть коли ви перемикаєте пресети.
Панорама-О-Рама. Якщо ви записуєтеся або виступаєте, використовуючи стерео обладнання або у вас є стерео-семплер, то панорамування може дати вам додатковий простір для звукових текстур. Я часто підвішую педаль міді-контролера на панорамування, таким чином я можу позиціонувати партії всередині міксу.
Ексклюзивні цифрові програмні ефекти. Нещодавно, багато крутих ефектів було реалізовано лише програмно. Це, наприклад, імпульсні ревербератори, зернисті ділеї (granular delay), біт-крашери та біт-слайсери. Сьогодні багато цих ефектів можна знайти і у форматі педалей, але досі використання софту дає можливість використання просто дахносних ефектів. УEx.16 саме звучать ефекти, які, наскільки мені відомо, можна зробити тільки за допомогою софту.
Семпли під ногами. Ох, млинець, а скільки всього можна наробити, якщо використовувати на гітарі midi-звукознімач, наприклад, Fishman TriplePlay. Це дає доступ до сотень, якщо не тисячам віртуальних інструментів та бібліотек семплів, включаючи барабанні.
Про барабани. Гра на барабанах використовуючи міді-гітару, може бути досить нетривіальна. Ритмічна неакуратність, яку ви ніколи не помітили б просто граючи на гітарі, може дуже сильно впадати в очі. Використовуючи таку техніку, ми можете почати хвилюватися за своє почуття ритму. І після кількох кілометрів прогулянки вцих великих клоунських черевиках, вам уже не захочеться опускати всі ці жарти про барабанщиків.
Деякі поради:
- Встановіть мінімально можливу затримку (latency) у вашому софті (менше значення, перш ніж у звуку буде чути артефакти). Точне значення залежить від потужності процесора (а також від драйвером і звукової карти прим. CraSS). На останніх моделях Mac Pro, наприклад, затримку можна виставити у 64 семпла. При такому значенні ви не зможете почути затримку між ударом по струні та звуком, але, можливо, вона відчуватиметься, особливо при швидкому темпі. Якщо захочете робити хороший барабанний грув, доведеться попрактикуватися.
- У більшості барабанних наборів MIDI стандартно прописані певні ноти для кожного барабана. Наприклад, бас-бочка – це нота C1, робітник – C3, хет – F#1/A#1 тощо. Однак у стандартно налаштованій гітарі найнижча нота – це E1, тому доведеться транспонувати. У більшості семплерів та віртуальних барабанних установок можна перепризначати ноти, але замість того, що перепризначати кожен барабан на іншу ноти окремо, я раджу відразу все транспонувати на дві октави вгору. Тобто вийде, що бас-бочка стане – C3 (друга струна, перший лад), робітник – D3 тощо. У різних DAW це можна зробити по-різному. У Logic та Main Stage, наприклад, просто змінюєте на вхідному каналі MIDI параметр transpose із 0 на -24, тобто. на дві октави. Таким чином, вийде, що коли ви граєте C3, семплер зіграє бас-бочку, яка у нього підвішена на С1. Якщо робити так, то можна грати майже в усіх софтових барабанних установках використовуючи на грифі одні і ті ж позиції. Додатковий бонус: MIDI-звукознімач швидше знімає тонкі струни, т.к. у них основний тон більш помітний,ніж на товстих струнах.
- На Youtube можна подивитися на клавішників та гітаристів, які показують просто дивовижне вміння грати на фальшивих барабанах. Але побоюйтеся «зловіщої долини» - це гіпотеза, за якою робот або ругою об'єкт, що виглядає або діє приблизно як людина (але не точно так, як справжня), викликає неприязнь і огиду у людей-спостерігачів. Більшість з нас краще будуть мати справу з роботом з властивими йому рисами, ніж з дуже реалістичним чимось, але яке точно робот. Загалом, якщо наслідуєте барабанну установку, то часто краще спростити партію, або навіть просто натякнути на барабанну партію, ніж намагатися повторити кожен нюанс гри живого барабанщика. Не те, щоб люди були огидні, немає огидні не зовсім людські MIDI-виступи.
Розгорни її. Деякі лупери дозволяють створювати зворотні петлі, прямий/зворотний статус зазвичай задається всім доріжок. Наприклад, щоб додати перевернене соло в петлю, потрібно розгорнути всі петлі, зіграти соло в нормальному напрямку, а потім знову розгорнути всі партії. Можливо, більш ефективним буде використання плагіна реверс-дилею, наприклад, Tru-Tape Delay у Apple Logic та MainStage або Plsychodelay у Native Instruments Guitar Rig. У прикладіEx. 19 зворотне соло з використанням Tru-Tape Delay з'являється на 45 секунд.
Крадіть у електронної танцювальної музики. Спробуйте у своїх петлях використовувати техніку, властиву танцювальній музиці, щоб надати руху в статичність петель. Наприклад, якщо вставитисинтетичне крещендо на такт або два, перед переходом на іншу доріжку, це зробить перехід цікавішим. Дивись прикладEx. 20 на позначці 1.20.
Лупоголіки, об'єднуйтесь! Я сподіваюся, що деякі з цих ідей виявляться для вас корисними. Якщо у вас є якісь цікаві техніки та прийоми Лупенга, то не соромтеся ділитися ними в коментах. Happy looping … looping … looping …