Пристрої мультимедіа

Термін "мультимедіа" утворений зі слів "мульти" - багато, і "медіа” - середовище, носій, засоби повідомлення, і в першому наближенні його можна перекласти як “багатосередність

Технологію мультимедіа складають дві основні компоненти -апаратнаіпрограмна.

Мультимедіа-комп'ютер— це комп'ютер, з апаратними та програмними засобами, що реалізують технологію мультимедіа.

До пристроїв мультимедіа відносять:

Колонки- невеликі гучномовці, через які програється звук. Колонки буваютьпасивнітаактивні. Пасивні колонки працюють за рахунок потужності вбудованого підсилювача звукової карти, а активні самі містять підсилювач. Звучання активних колонок зазвичай краще.

Акустичні системи- це сукупність випромінювачів, кожному з яких відводиться відтворення частини звукового частотного діапазону.

Випромінювачі найвищого діапазону частот (від 4000 до 20000 Гц) називаютьсятвітерами. Вони більшою мірою формують стереоефект у звуковій картині. Мембрани високочастотних випромінювачів виготовляються з жорстких матеріалів (кераміка, алюмінієві або титанові сплави). У силу того, що амплітуда коливань мембрани невелика, для твітерів зазвичай не розробляють окреме акустичне оформлення, а мають їх на середньочастотних динаміках, які потрібно мати так, щоб слухач міг чітко розділяти джерела звуку.

оформлення
Акустична система TDK XS-iV Tremor Multimedia (колонки та сабвуфер посередині)

За відтворення середніх частот (від 400 до 5000Гц) відповідаютьмідвуфери. Цей діапазон частот найбільш важливий для людського вуха, тому конструктивне виконаннямідвуферів приділяється найбільша увага. За низькочастотне випромінювання (від 20 до 1000Гц) відповідаютьвуфериісабвуфери. Тут амплітуда коливань дифузора досить висока, тому виготовлення мембрани найчастіше використовують картон, поліпропілен чи кевлар. Взагалі кажучи сабвуфери для ПК є окремою акустичною системою, яка потрібна лише для того, щоб продовжити амплітудно-частотну характеристику в область найнижчих частот для гарного звучання "басів". Розглянемо основні характеристики акустичних систем:

потужність акустичної системи- це технічний параметр, величина якого не має прямого відношення до гучності звучання акустики, хоча пов'язана з нею деякою залежністю. Номінальні значення потужності динамічних головок, підсилювального тракту, акустичної системи можуть бути різними. Вказуються вони скоріше для орієнтування та оптимального сполучення між компонентами. Наприклад, підсилювач значно меншої або значно більшої потужності може вивести колонку з ладу в максимальних положеннях регулятора гучності на обох підсилювачах: на першому завдяки високому рівню спотворень, на другому завдяки позаштатному режиму роботи колонки.

Потужність може вимірюватися у різний спосіб і в різних тестових умовах. Існують загальноприйняті стандарти цих вимірів. Розглянемо докладніше деякі з них, які найчастіше вживаються в характеристиках виробів фірм:

RMS (Root Mean Squared - середньоквадратичне значення). Потужність вимірюється подачею синусоїдального сигналу частотою 1000 Гц до певного рівня нелінійних спотворень. Зазвичай у паспорті виріб пишеться так: 15 Вт (RMS). Ця величина говорить про те, що акустична система при підведенні до неї сигналупотужністю 15 Вт може працювати тривалий час без механічних пошкоджень динамічних головок.

PMPO (Peak Music Power Output - пікова музична потужність). В даному випадку потужність вимірюється подачею короткочасного сигналу синусоїдального тривалістю менше 1 секунди і частотою нижче 250 Гц (зазвичай 100 Гц). У цьому не враховується рівень нелінійних спотворень. Наприклад, потужність колонки дорівнює 500 Вт (PMPO). Цей факт говорить про те, що акустична система після відтворення короткочасного сигналу низької частоти не мала механічних пошкоджень динамічних головок.

Чутливість- один із параметрів, що вказуються виробником у характеристиці акустичних систем. Величина характеризує інтенсивність звукового тиску, що розвивається колонкою на відстані 1 метр при подачі сигналу частотою 1000 Гц і потужністю 1 Вт. Вимірюється чутливість у децибелах (дБ) щодо порога чутності (нульовий рівень звукового тиску дорівнює 2*10^-5 Па). Іноді використовується позначення рівня характеристичної чутливості (SPL, Sound Pressure Level). При цьому для стислості у графі з одиницями вимірів вказується дБ/Вт*м або дБ/Вт^1/2*м. При цьому важливо розуміти, що чутливість не є лінійним коефіцієнтом пропорційності між рівнем звукового тиску, потужністю сигналу та відстанню до джерела. Багато фірм вказують характеристики чутливості динамічних головок, виміряні за нестандартних умов.

Амплітудно-частотна характеристика (АЧХ)у загальному випадку являє собою графік, що показує різницю величин амплітуд вихідного та вхідного сигналів у всьому діапазоні відтворюваних частот. АЧХ вимірюють подачею електричного синусоїдального сигналу незмінної амплітуди при змінійого частоти. Причому у точці на графіку, де частота дорівнює 1000 Гц, прийнято відкладати на вертикальній осі рівень 0 дБ. Ідеальний варіант, при якому АЧХ представлена ​​прямою лінією, але таких характеристик насправді акустичні системи просто не бувають. При розгляді графіка необхідно звернути особливу увагу на величину нерівномірності. Чим більша величина нерівномірності, тим більше частотних спотворень тембру в звучанні.

Нелінійні спотворення, коефіцієнт гармонік (THD).Абревіатура THD дослівно розшифровується як сумарні гармонічні спотворення (Total Harmonic Distortion), але означає цілком певний термін - коефіцієнт гармонік. Акустична система є складним електроакустичним пристроєм, який має нелінійну характеристику посилення. Тому сигнал після всього звукового тракту на виході обов'язково матиме нелінійні спотворення. Одними з найявніших і найпростіших у вимірі є гармонійні спотворення.

Електричний опір, імпеданс (impedans).Електродинамічна головка має певний опір постійному струму, що залежить від товщини, довжини та матеріалу дроту в котушці (такий опір ще називають резистивним або реактивним). При подачі музичного сигналу, який є змінним струмом, опір головки змінюватиметься в залежності від частоти сигналу.

Імпеданс (impedans) - це повний електричний опір змінному струму, виміряний на частоті 1000 Гц. Зазвичай impedans акустичних систем дорівнює 4, 6 або 8 Ом.

Корпус колонки, акустичне оформлення.Одним із важливих факторів, що впливають на звучання акустичної системи, є акустичне оформлення. При конструюванні акустичних систем виробникзазвичай стикається з проблемою у виборі акустичного оформлення. Їх налічується понад десяток видів.

Акустичне оформлення ділиться на акустично розвантажене та акустично навантажене. Перше передбачає оформлення, у якому коливання дифузора обмежується лише жорсткістю підвісу. При другому коливання дифузора обмежується крім жорсткості підвісу ще пружністю повітря та акустичним опором випромінювання. Також акустичне оформлення поділяється на системи одинарної та подвійної дій. Система одинарної дії характеризується збудженням звуку, що йде до слухача, лише через одну сторону дифузора (випромінювання іншої сторони нейтралізується акустичним оформленням). Система подвійної дії має на увазі використання у формуванні звуку обох поверхонь дифузора.

MIDI-клавіатури. Для створення музики в стандарті MIDI через спеціальний роз'єм практично до всіх звукових карток може бути підключена MIDI-клавіатура. Цей пристрій аналогічний клавіатурі синтезатора, але замість того, щоб самостійно синтезувати музику, MIDI-клавіатура перетворює її на сигнали ПК.

Цифрові фотоапарати. На відміну від звичайних фотоапаратів мають фільтри, що коректують, відповідальні за кольорове зображення. Інформація про колірні складові зображення направляється з CCD-матриці(прилад із зарядовим зв'язком, який реагує на промені світла і трансформує їх у послідовність імпульсів) через коригувальні фільтри на мікропроцесор камери, де піддається обробці, в результаті якої відбувається відновлення повної картинки. До обробки процесором електричні сигнали надходять на аналогово-цифровий перетворювач, що перекладає інформацію про об'єкт зйомки цифрову форму.

Віртуальна реальність- штучно створений світ зі своїми законами та об'єктами, що підкоряються цим законам. p align="justify"> Комп'ютерна віртуальна реальність зараз, головним чином, створюється за допомогоюшоломаіокуляріввіртуальної реальності. Найбільш простий спосіб віртуальної реальності – по черзі формувати зображення на дисплеї для правого та лівого ока. Для того, щоб кожне око бачив своє зображення, необхідно синхронізувати зображення з пристроєм, який закриває по черзі то ліве, то праве око, в той момент, коли на екрані потрібне зображення. Зазвичай для цього використовується швидкісна LCD-затворна лінза, керована платою синхронізації.

Інші периферійні пристрої, що підключаються до ПК:MP3-плеєри, Web-камери, Flash-дискита ін.