Прогрес відкриття астралу - Гайди - Каталог статей - Конклав Безсмертних
Нерідко запитують, як саме відкриваються астральні сектори. «Чому до патча відкривалося 0,3%, а тепер 0,8%? Я неефективно витрачав карти? запитують гравці щоразу.
Хотілося б пояснити принципи цієї системи, щоб більше запитань ставити не потрібно.
В основі лежить величина, не видима гравцю прямо - величина «відкриття астралу». Це число, скажімо, 8.4. Вонозростає при кожному використанні частин карток.
"Відкриття астралу" - це мітка "гравець" на шкалі. Все, що ліворуч від неї (у прикладі вище - а8 і а9), відкрито для відвідування. Все, що праворуч (а10 і а11) — закрито, але може бути відвідане у складі групи, якщо на кожного гравця із «закритим» шаром припадає 2 гравці з «відкритим».
Відсотки, що відображаються при використанні частин карти астралу - це відношення додатку до «відкриття» від використаної карти до загальної «відстань» (на малюнку - «відстань» від а9 до а10). «На даний момент маршрут прокладено на» — це ставлення вже відкритої «відстань» до загальної «відстань» між двома шарами.
Що далі просуватися за шкалою (незалежно від того, наскільки «близький» гравець до якогось шару), то менше починає давати кожна карта. Тому й трапляються випадки, коли спочатку карта дає одне значення у відсотках, а потім трохи менше.
Коли «пересуваються» кудись шари астралу,ми не чіпаємо «мітки» гравців на шкалі- весь їхнійпрогрес зберігаєтьсяв точності. Змінюється лише положення «шарів», як недавно пересунувся а8.
Припустимо, що ми захотіли «посунути» а10, щоб він відкривався довше.

Як можна бачити, відсоток, що відображається під час використання карток, сильно змінився. До чого змінився як поточний відсоток відкриття, так і прирістз 1 карти - тому що загальна "відстань" змінилася. Але, за фактом, немає жодної різниці, коли використовувати карти до або після зміни: приріст величини «відкриття астралу» однаковий.
Ще простіше можна описати ситуацію на прикладі траси, якою «біжить» гравець. Тоді кожен шар - це встановлений на дорозі стовпчик, а кожна частина карти астралу - це один крок. Коли пересувається стовпчик, відстань до нього (і необхідна кількість кроків) змінюється, але вже зроблені або зроблені в майбутньому кроки залишаться такими самими. Поступово бігун «втомлюється», тому чим довше бігти, тим складніше дається кожен крок — проте, знову ж таки, це не залежить від положення стовпчиків.
Копії частин карток працюють до «стовпчика», починаючи з якого вони падають. Наприклад, копія карти з а9 відкриває астрал до «стовпчика» а9. За кожен «стовпчик» відставанняефективність подвоюється— гравець, який не дійшов до а8, отримає подвоєний ефект від копії картки з а10.
Нарешті, звернемося до цифр:
1. Від 35 секторів недослідженого астралу до «а8» таємничого — 20 частин карт. 2. Від а8 до а9 - 287 частин карт. 3. Від а9 до а10 - 220 частин карт. 4. Від а10 до а11 - 240 частин карт.
Раніше, а8 був практично «посередині» між 35 сектором недослідженого астралу та а9. Зараз він «посунутий» вліво, щоб можна було раніше розпочати польоти за самоцвітами (це особливо актуально для сервера передплати) і здавати реєстри на прогрес Домініону.