Проходження до гри Syberia

Частина 1. Валаділен

Валаділен. Частина 1.

Валаділен. Частина 2.

Дає малюнок Момо і йде за ним надвір. Момо відчинить ворота наприкінці вулиці і поведе вглиб лісу. Кейт говорить з ним про допомогу і піднімається сходами. Пробує відкрити дамбу, а потім кличе на допомогу Момо. Він ламає важіль. Кейт підбирає зламаний важіль і повертається до човна, щоб його витягнути з води весло. Весло брудне і Кейт знову просить Момо про допомогу, а потім ще раз просить, щоб той відкрив дамбу. Слідує по доріжці праворуч від сходів і йде стежкою до печери. Там бере фігурку мамонта та повертається до міста на фабрику. Спочатку доходить до складу (друга зліва доріжка) і натискає важіль, щоб доставити бідон у приміщення фабрики. Тепер йде вже на фабрику (перша ліворуч стежка) і піднімається в офіс Анни сходами ліворуч. Усередині офісу – стіл, на ньому дивиться рахунки, лист, схему. Підходить до шафи і тягне другу праворуч книгу, після програшу музики вставляє в музичну скриньку циліндр із склепу. Бере металеві фігурки Анни та Ганса зі скриньки і спускається вниз сходами і йде ліворуч до кінця. Там видно двері у майстерні. У майстерні треба опустити Оскара – водія локомотива, для чого повертає важіль позаду нього. Говорить з ним про допомогу, поїзд та продукцію. Оскар дає перфокарту для виготовлення ніг, Кейт виходить із майстерні, підходить до автокара і натискає важіль, щоб той доставив бідон до складальної лінії. Іде у протилежний край фабрики і входить у двері. Щоб запустити колесо та створити тягу, тягне металевий ланцюг на механізмі і потім вичавлює важіль зліва. Повертається до офісу Анни вгору сходами і, пройшовши трохи далі вліво повз двері, підходить до пульта управління. Включає третій нижній перемикач(загоряється лампочка контакту), вставляє перфокарту Оскара, лівим важелем вибирає колір шкіри (три клацання) і тягне правий важіль включення. Іде вниз за ногами для Оскара і несе їх йому (якщо ноги не Оскара, знову повернутися до пульта і пробувати інший колір шкіри). Оскар радий і йде до поїзда. Кейт йде туди ж (третя зліва доріжка). Входить у вагон і запитує Оскара про місію, після чого Оскар іде до каси. Іде туди ж і купує квиток та дозвіл. У вагоні надає дозвіл Оскару, але той говорить про необхідність офіційної візи на ній. Повертається до нотаріуса та підходить до столу в холі. Відкриває капелюшок робота, наливає туди чорнило, кладе під друк роздільну здатність і натискає червону кнопку - друк отриманий. Йде до вагона, переходить на іншу платформу до локомотива, бачить машинку для натягу пружини поїзда. Крутить засувку, вичавлює важіль, а після натяжки пружини знову крутить засувку (цю операцію можна зробити і пізніше, після вручення дозволу та квитка тому, що Оскар вимагатиме завести пружину). Кейт заходить всередину вагона і кладе на етажерку два музичні циліндри, на підставку на столі - фігурку мамонта, а на центральну підставку - металеві фігурки Анни і Ганса (цієї музичної підставкою можна користуватися будь-якої миті, вставивши циліндри). Тепер Оскар бере дозвіл і квиток і поїзд рушає.

Частина 2. Валаділен

Дає малюнок Момо і йде за ним надвір. Момо відчинить ворота наприкінці вулиці і поведе вглиб лісу. Кейт говорить з ним про допомогу і піднімається сходами. Пробує відкрити дамбу, а потім кличе на допомогу Момо. Він ламає важіль. Кейт підбирає зламаний важіль і повертається до човна, щоб його витягнути з води весло. Весло брудне і Кейт знову просить Момо про допомогу, а потім просить ще раз, щобтой відкрив дамбу. Слідує по доріжці праворуч від сходів і йде стежкою до печери. Там бере фігурку мамонта та повертається до міста на фабрику. Спочатку доходить до складу (друга зліва доріжка) і натискає важіль, щоб доставити бідон у приміщення фабрики. Тепер йде вже на фабрику (перша ліворуч стежка) і піднімається в офіс Анни сходами ліворуч. Усередині офісу – стіл, на ньому дивиться рахунки, лист, схему. Підходить до шафи і тягне другу праворуч книгу, після програшу музики вставляє в музичну скриньку циліндр із склепу. Бере металеві фігурки Анни та Ганса зі скриньки і спускається вниз сходами і йде ліворуч до кінця. Там видно двері у майстерні. У майстерні треба опустити Оскара – водія локомотива, для чого повертає важіль позаду нього. Говорить з ним про допомогу, поїзд та продукцію. Оскар дає перфокарту для виготовлення ніг, Кейт виходить із майстерні, підходить до автокара і натискає важіль, щоб той доставив бідон до складальної лінії. Іде у протилежний край фабрики і входить у двері. Щоб запустити колесо та створити тягу, тягне металевий ланцюг на механізмі і потім вичавлює важіль зліва. Повертається до офісу Анни вгору сходами і, пройшовши трохи далі вліво повз двері, підходить до пульта управління. Включає третій нижній перемикач (загоряється лампочка контакту), вставляє перфокарту Оскара, лівим важелем вибирає колір шкіри (три клацання) і тягне правий важіль включення. Іде вниз за ногами для Оскара і несе їх йому (якщо ноги не Оскара, знову повернутися до пульта і пробувати інший колір шкіри). Оскар радий і йде до поїзда. Кейт йде туди ж (третя зліва доріжка). Входить у вагон і запитує Оскара про місію, після чого Оскар іде до каси. Іде туди ж і купує квиток та дозвіл. У вагоні надає дозвіл Оскару, але той говорить про необхідністьофіційна віза на ній. Повертається до нотаріуса та підходить до столу в холі. Відкриває капелюшок робота, наливає туди чорнило, кладе під друк роздільну здатність і натискає червону кнопку - друк отриманий. Йде до вагона, переходить на іншу платформу до локомотива, бачить машинку для натягу пружини поїзда. Крутить засувку, вичавлює важіль, а після натяжки пружини знову крутить засувку (цю операцію можна зробити і пізніше, після вручення дозволу та квитка тому, що Оскар вимагатиме завести пружину). Кейт заходить всередину вагона і кладе на етажерку два музичні циліндри, на підставку на столі - фігурку мамонта, а на центральну підставку - металеві фігурки Анни і Ганса (цієї музичної підставкою можна користуватися будь-якої миті, вставивши циліндри). Тепер Оскар бере дозвіл і квиток і поїзд рушає.

Барроксштадт. Частина 1.

Виходить на ліву платформу і йде ліворуч (через міст) вокзалом доти, доки не виявить усередині станційного наглядача. Розмовляє з ним про місію і бере гачок на піску відразу. Іде у протилежний бік і виявляє машину для заводу пружини. Повертаючись, чує, як Оскар кричить їй, що є повідомлення. Приймає запрошення ректорів Університету. Іде через міст до другої платформи та оглядає її. Потім йде назад до входу вокзалу, але перед входом повертає праворуч і йде до баржі. Просить власника допомоги, торгується дотягнути баржей поїзд за 100$, проте ще буде необхідно відкрити замок шлюзу. Іде до міста, входить до Університету і повертає коридором ліворуч. Наприкінці двері, там – ректори, з якими переговорити про гроші. Іде в коридор і входить до найближчих дверей. Це бібліотека, де Кейт йде праворуч, піднімається сходами до книжкових полиць, бере перегорнуту книгу. Далі спускається вчитальний зал і бере книгу з ближнього столу (про місцеві зозулі). Виходить із бібліотеки і йде далі коридором до професора Понса. Говорить з ним про Ганса і совиньйона. Потім виходить надвір до постаменту з оркестром. У задніх дверях постаменту бачить важіль, на який потрібно покласти щось, що нагадує яйце зозулі, щоб врівноважити тяги. Повертається до станційного наглядача на вокзал і ставить йому питання про совиньйона, що його дратує і той іде. Розуміючи захоплення професора мамонтами, Кейт іде у вагон і забирає звідти фігурку мамонта. Дорогою до професора ще раз запитує наглядача про ягоди совиньйону. Іде до професора і знову питає про ягоди (той посилає до ректорів), а потім дає йому фігурку мамонта. Професор йде в лабораторію і Кейт слідує за ним.

Частина 1. БарроксштадтБарроксштадт

Виходить на ліву платформу і йде ліворуч (через міст) вокзалом доти, доки не виявить усередині станційного наглядача. Розмовляє з ним про місію і бере гачок на піску відразу. Іде у протилежний бік і виявляє машину для заводу пружини. Повертаючись, чує, як Оскар кричить їй, що є повідомлення. Приймає запрошення ректорів Університету. Іде через міст до другої платформи та оглядає її. Потім йде назад до входу вокзалу, але перед входом повертає праворуч і йде до баржі. Просить власника допомоги, торгується дотягнути баржей поїзд за 100$, проте ще буде необхідно відкрити замок шлюзу. Іде до міста, входить до Університету і повертає коридором ліворуч. Наприкінці двері, там – ректори, з якими переговорити про гроші. Іде в коридор і входить до найближчих дверей. Це бібліотека, де Кейт йде праворуч, піднімається сходами до книжкових полиць, бере перегорнуту книгу. Далі спускається до читального залу табере книгу з ближнього столу (про місцеві зозулі). Виходить із бібліотеки і йде далі коридором до професора Понса. Говорить з ним про Ганса і совиньйона. Потім виходить надвір до постаменту з оркестром. У задніх дверях постаменту бачить важіль, на який потрібно покласти щось, що нагадує яйце зозулі, щоб врівноважити тяги. Повертається до станційного наглядача на вокзал і ставить йому питання про совиньйона, що його дратує і той іде. Розуміючи захоплення професора мамонтами, Кейт іде у вагон і забирає звідти фігурку мамонта. Дорогою до професора ще раз запитує наглядача про ягоди совиньйону. Іде до професора і знову питає про ягоди (той посилає до ректорів), а потім дає йому фігурку мамонта. Професор йде в лабораторію і Кейт слідує за ним.

Барроксштадт. Частина 2.

Частина 2. Барроксштадт

Комсомольськград. Частина 1.

Після зупинки поїзда, Кейт підходить до окомотива і розмовляє з Оскаром. Іде далі в тому ж напрямку і доходить до сходів на нозі гігантського робота. Піднімається до кімнати з пультом керування. Над ліжком на полиці бере циліндр, схему роботи робота та важіль від пульта. Вставляє важіль у пульт і віджимає його вперед двічі, щоб робот під'їхав до локомотива. Потім натискає червону кнопку для натягу пружини. Повертає робота назад також подвійним віджиманням важеля пульта на себе. Спускається вниз і бачить людину, що тікає. Поспішає у вагон і бачить так пов'язаного Оскара. Звільняє його, але не має рук. Підбирає на підлозі поруч із Оскаром ножиці по металі. Потім вставляє музичний циліндр, взятий із кімнати у роботі, в музичну скриньку. Повертається до гігантського роботу, оскільки інші входи до будівлі індустріального комплексу недоступні. Піднімається до кімнати з пультом і рухає важіль вперед одинразів. Виходить і стрибає на козирок другого поверху, дивиться крізь отвір у стіні, потім дістає ножиці по металу та збільшує проріз. Пролазить усередину і зліва на полицях бере свічку запалювання. Повертається до кімнати з пультом і рухає важіль назад. Спускається вниз і йде в протилежний бік до кінця (крім поїзда). Вижимає важіль підйомника і входить до нього. Вгорі вставляє свічку запалювання в генератор зліва і відсуває важіль на ньому вправо. Йде вглиб тунелю до наступного витягу. Вийшовши з витягу, повертає праворуч, потім сходами піднімається вгору до органіста і бере ліворуч від нього викрутку. Повертається до витягу і йде вже вперед від нього, проходячи під монітором. Бачить металеві сходи вгору та табличку на них із зображенням голови. Викручує всі чотири болти за допомогою викрутки і піднімається вгору. Входить у двері зліва і бачить людину-злодія, яка є Сергієм Бородіним, директором даного комплексу.

Частина 1. Комсомольськград

Комсомольськград Після зупинки поїзда, Кейт підходить до окомотива і розмовляє з Оскаром. Іде далі в тому ж напрямку і доходить до сходів на нозі гігантського робота. Піднімається до кімнати з пультом керування. Над ліжком на полиці бере циліндр, схему роботи робота та важіль від пульта. Вставляє важіль у пульт і віджимає його вперед двічі, щоб робот під'їхав до локомотива. Потім натискає червону кнопку для натягу пружини. Повертає робота назад також подвійним віджиманням важеля пульта на себе. Спускається вниз і бачить людину, що тікає. Поспішає у вагон і бачить так пов'язаного Оскара. Звільняє його, але не має рук. Підбирає на підлозі поруч із Оскаром ножиці по металу. Потім вставляє музичний циліндр, взятий із кімнати у роботі, в музичну скриньку. Повертається догігантському роботу, оскільки інші входи до будівлі індустріального комплексу недоступні. Піднімається до кімнати з пультом і рухає важіль вперед один раз. Виходить і стрибає на козирок другого поверху, дивиться крізь отвір у стіні, потім дістає ножиці по металу та збільшує проріз. Пролазить усередину і зліва на полицях бере свічку запалювання. Повертається до кімнати з пультом і рухає важіль назад. Спускається вниз і йде в протилежний бік до кінця (крім поїзда). Вижимає важіль підйомника і входить до нього. Вгорі вставляє свічку запалювання в генератор зліва і відсуває важіль на ньому вправо. Йде вглиб тунелю до наступного витягу. Вийшовши з витягу, повертає праворуч, потім сходами піднімається вгору до органіста і бере ліворуч від нього викрутку. Повертається до витягу і йде вже вперед від нього, проходячи під монітором. Бачить металеві сходи вгору та табличку на них із зображенням голови. Викручує всі чотири болти за допомогою викрутки і піднімається вгору. Входить у двері зліва і бачить людину-злодія, яка є Сергієм Бородіним, директором даного комплексу.

Комсомольськград. Частина 2.

Частина 2. Комсомольськград

Аралбад. Частина 1.

Частина 1. Аралбад

Аралбад. Частина 2.

Частина 2. Аралбад