Проходження гри Age of Wonders Магія Тіней
Війна між чарівниками, розв'язана Мерліном у другій частині гри, розгорілася не на жарт. Відбулися розриви в самій світовій матерії і відкрилися раніше невідомі проходи між вимірами. Через одну з таких тріщин Мерліна і втягло у тіньовий світ. Магія стала здаватися людям шкідливою та жахливою. Хоча в той же час окремі правителі, на зразок Фобіуса, відкрито проклинаючи магію, використовували її для своїх темних справ. І тепер Мерлін закликає колишніх ворогів об'єднатися та знищити імперію Фобіуса, що спирається на світ тіней. Інакше та погубить все живе у звичайному світі.
Так починається новий розділ у довгій історії віків чаклунства. Вам знову доведеться водити бійців, кожен із яких може стати героєм. І застосовувати магію, якій немає кінця та краю. Однак не все залишилося тим самим. Що ж сталося у грі з виходом продовження?
Коли творці Heroes of Might and Magic 4 прощаються зі своїми шанувальниками (на невизначений час — поки нові господарі серіалу не підготують нові плани), хлопці з Triumph Studios показують, як треба робити продовження до сильних ігор. Компанії? Ну, зрозуміло! Яке ж продовження без нової розповіді про те, як відомі всьому фентезійному світу злидні вирішили прибрати до рук усе, що погано лежить. Нові монстри та бійці? Та гаразд вам, хто ж розмінюється на такі дрібниці - отримайте 3 нових раси і військо інших солдатиків навздогін. Нові здібності та заклинання? Та у вас пальців на їхній перерахунок не вистачить! Новий ландшафт? Навіщо так дрібно? Беремо краще окремий вимір (отримуючи в сумі 3) і влаштовуємо там кровопролитні бої.
А тепер найцікавіше. Гра майже не змінилася! Тільки новий вимір і вносить певні зміни до бойовоїсистему з допомогою деяких своїх особливостей. Нові бійці та будівлі, проте, цілком органічно вписуються в систему, що існувала у Wizard's Throne. Таким чином, якщо ви не читали опис оригінальної гри, то ласкаво просимо на наш диск. Ну а якщо ви знаєте його не гірше за таблицю множення — тіньова магія чекає на вас!
Запаморочливі та жахливі.
Отже, почнемо з першого та найголовнішого нововведення — появи нового виміру. Це не так просто, як банальні підземелля, що відрізняються від поверхні лише вузькістю своїх коридорів та можливістю розширювати життєвий простір у деяких спеціально відведених для цього місцях (шляхом копання тунелів). У тіньовому світі жителі поверхонь і підземель рухаються швидше, але їх характеристики зменшуються наполовину, та ще й до того ж перші два ходи в новому світі їх труять отрутою. Враховуючи те, що корінні мешканці цього світу, сирони та тіньові демони, стійкі до впливу цього неподобства, боротися з ними мешканцям поверхні та підземель буде дуже складно. Однак не впадайте у відчай, не все так погано. Існує магія, спрямована на протидію цим неподобствам. Тільки вчитися цій магії доведеться довго й серйозно. Тому в ранній грі мешканці тіней можуть почуватися спокійно — сутички можливі лише на території супротивника.
А от для мешканців звичайного світу все навпаки — якщо є карта з тінями, то швидкої битви не вийде.
Друге серйозне нововведення спирається на попереднє і розраховане на те, що сутички будуть довгими. Це будинок, у якому можна створити артефакт. Що ж у цьому цікавого? А те, що раніше ви терпляче полювали на артефакти, радіючи кожному, хоча реально артефакт міг бути рідкісною гидотою. Більше того, найчудовіші властивості моглиопинитися в артефактах однією частину тіла. І замість того, щоб поєднувати їх між собою, ви будете змушені обирати, який саме артефакт вам начепити на цю битву. Ці часи закінчилися - ви можете вибрати три здібності та створити артефакт, що містить їх. Увага - під здатністю однаково розуміється і атака +1, і ходіння по воді. Природно, кожен артефакт коштує кругленьку суму, та й деякі здібності доступні лише у відповідних артефактах. Але ці іграшки варті того. В окремому врізанні ви прочитаєте рецепти деяких комбінацій здібностей, перевірені грою.
Все інше якось дрібніше і не так сильно впливає на гру. Цілком очікувані нові будинки (по одному для кожної раси), де виробляються нові війська (по одному на будівлю). Втім, одним виробництвом військ будівлі не обмежуються, виконуючи ще якусь важливу місію у місті, де вона збудована. Звичайно, про це в розділах про раси. Нові будівлі можна звести відразу ж після спорудження в місті всіх будівель першого рівня, що уможливлює появу на полях бійців третього рівня навіть раніше, ніж бійців другого рівня.
З великої кількості нових здібностей найбільш оригінальне перетворення. Боєць, який має цю здатність, отримавши золоту медаль, перетворюється на іншого, більш потужного бійця з відсутністю досвіду. Найцікавішим володарем цієї здібності є нейтральний дракончик, який, змужнівши у боях, мутує у червоного дракона. Ось таких у нашу армію більше!
Також сталося безліч змін (а не нововведень) у вже знайомих вам складових гри. Але про них — у відповідному врізанні.