Проходження гри Alpha Polaris

Відразу після діалогу з'являється вікно з поясненнями управління в грі. Повертаємось у гру. Руне вже одягнений. Вивчаємо кімнату та виходимо. Ми опиняємось у коридорі з входами до кімнат персоналу станції Alpha Polaris.
Закінчивши розмову, проходимо прямо і потрапляємо на кухню. Тут немає поки що нічого цікавого для нас, хіба що холодильник. Але Руне неладний, тому нам варто повернутися в коридор і пройти прямо у двостулкові двері.
Ми опиняємось у гаражі. Тут стоїть намет Тулії. Він вважає за краще спати в ній, а не в окремій кімнаті. Оглядаємось і йдемо далі. Виходимо з гаража у двері на протилежному боці.

Відкриваємо свою сумку (кликаємо в нижньому лівому кутку екрана по значку сумки. Натиснувши на нього ще раз, можна згорнути відображення предметів, що зберігаються у сумці). Заглядаємо в щоденник Руні та вивчаємо які процедури необхідно провести під час огляду присипленого білого ведмедя.
Виходимо з лабораторії та виходимо назовні. А ось і Туллі, та сама гучна людина, що розбудила нас. Розпитуємо його про місцезнаходження ведмедя. Відмовляємо Туллі у проханнівистрілити в ведмедя. Піднімаємося сходами на дах станції. А ось і ведмідь, точніше, ведмедиця і досить велика. З'єднуємо стріли з рушницею. Беремо рушницю та стріляємо тварині в район лопатки. Є! Потрапили!
Ідемо до ведмедя. З її пащі сильно смердить. Так не має бути. Вивчаємо рот ведмедиці. Бідолаха сильно страждає від зубного болю. Прикріплюємо до її язика оксиметр. Знімаємо показання тиску. Витягаємо з тіла стрілу, одягаємо на шию нашийник.

Повертаємося назад і пропонуємо Туллі скористатися його снігоходом. Як тільки з'явиться віконце з пропозицією, друкуємо в ньому слово «снігохід» (кирилицею). Тиснемо запропонувати. Коли Туллі під'їжджає своїм транспортом до нас, знімаємо зі снігоходу ремінь кріплення вантажу. Обв'язуємо їм ведмедицю. Дістаємо з сумки мотузку, чіпляємо її за ремінь на тварині, потім вказуємо на опору в клітці, потім снігопад. Вийшло!
Туллі йде. А ми дістаємо антиседативний засіб із сумки та вколюємо його ведмедеві. У блокноті з'явився запис (синій знак оклику на іконці). Читаємо. Руне вписав дані ведмедя та його нашийника. Руне хоче проколоти курс антибіотиків ведмедиці. Що ж, гарне прагнення. Ідемо до лабораторії. Дістаємо з шафи силаміцилін та шприц.
О, а ось і Ел. Він прийшов із якимись зразками. Ел розповідає про свої знахідки. По-перше, нафта, а по-друге, в розколині він знайшов килимок зі шкур та дві кістки. Килимок усіяний незрозумілими малюнками, а кістки явно людські. Урозселині був ще вівтар та безліч подібних кісток. На його запитання кажемо, що це важлива знахідка. Пропонуємо повідомити про неї фахівців. Але Ел пропонує спочатку самим у всьому розібратися.

Руне вирішує зайнятися дослідженням кісток. Вивчаємо малюнки на килимку. Все виглядає дуже загадково та незрозуміло. Беремо кістки і йдемо до витяжної шафи. Відкриваємо його, дістаємо контейнер. Кладемо контейнер на стіл перед нами. Опускаємо в нього кістки, заливаємо їх водою, потім оцтовою кислотою. Беремо контейнер і ставимо назад у шафу. До ранку доведеться почекати, доки кістки відмокнуть.
Виходимо з лабораторії та йдемо до ведмедиці. Руне боїться її колоти, раптом вона йому руку відкусить. Ідемо у гараж. Заправляємо шприц антибіотиком. Беремо прапор та застосовуємо його на циркулярну пилку. Палицю, що вийшла, з'єднуємо зі шприцем і скотчем. Добре, тепер ми в безпеці. Болтаємо з Туллі. Він застерігає нас щодо Нових. Схоже, з Амстером Ейлер вона раніше зустрічалася. Ідемо на кухню, перекидаємося парою фраз з Елом. Прямуємо в коридор, стукаємо в двері Нові, запитуємо, чи всі у неї гаразд і уточнюємо щодо побачення.
Ідемо в гараж, потім у передбанник, спускаємось у підвал. Справа висить туша. Мультиінструментом з сумки зрізаємо смужку м'яса для ведмедиці. Ідемо до її клітини. Бідолаха остаточно прокинулася. Кидаємо їй м'ясо і вколюємо антибіотики.

Ідемо до спільної кімнати. Раціяпустує. Пробуємо її переналаштувати. Раптом у кімнату входить Туллі. Пробуємо заспокоїти його. Хлопчина теж мучить жах. Дізнаємось у нього, що йому снилося. Дивний сон. Залишаємо Туллі та йдемо оглянути станцію.
У лабораторії натикаємось на Елла. Він милується північним сяйвом. Розповідаємо йому про рацію та вислуховуємо історію про геомагнітні бурі, потім історію про північне сяйво. Погоджуємося з його ліричними роздумами про сяйво. Розповідаємо йому про сон Туллі, про свій сон. Ел пропонує не забивати голову та піти спати. Що ми власне й робимо.