Проходження Half Life 2 11 - Порушник номер один

  • Огляд гри
Проходження
  • 1 - Точка застосування
  • 2 - Великий день
  • 3 - Через канали
  • 4 - Радіоактивні води
  • 5 - Східна чорна меза
  • 6 - Ми не ходимо в Рейвенхолм
  • 7 - Шосе 17
  • 8 - Піщані пастки
  • 9 - Нова проспект
  • 10 - Загородження
  • 11 - Порушник номер один
  • 12 - За Фріменом!
  • 13 - Наші благодійники
  • 14 - Темна енергія
Чит-коди
  • Повний список

Глава 11 – Порушник номер один

Поки Алікс відправлятиме доктора Кляйнера в безпечне місце, ви з її Псом вийдете з лабораторії на вулиці Сіті 17. Пес при потребі - просто машина для вбивств! Жодних шансів у загону бійців Альянсу та бронетранспортера. Все і всіх розкидає за секунди, розчистивши нам шлях вулицею. Поки він розбирається з ворогами, Half Life 2 проходження радить краще нікуди не висуватись - він і сам чудово впорається. Коли Пес закінчить, йдіть у протилежний кінець вулиці. Там робот Алікс розсуне важкі листи заліза, утворивши цим прохід для Гордона. А сам накинеться на ворожий транспортник і полетить разом із ним геть.

Через пролом у будинку вийдете у провулок. Дивіться в ближній лівий кут кімнати, де перед ліфтом буде прохід, яким ви пройдете в знайомий ще на початку гри двір. Халф Лайф 2 проходження попереджає - не варто намагатися підніматися сходами або ліфтом - нам на вулицю. Тут ви зустрінетеся з військовими сканерами Альянсу - крім яскравішого спалаху, вони оснащені ще й автоматом. До вас приєднається перший союзник від повстанців. Виходьте на ту саму привокзальну площу, де ви були на початку гри. А на площі вже активно діють бійціОпір - вони за допомогою канатів намагаються скинути на землю величезний екран, з якого Брін несе свою марну пропаганду. Незабаром це їм вдасться, екран з гуркотом розіб'ється, а повстанці далі підуть з вами.

Чесно кажучи, від них користі не дуже багато. Стріляють вони так собі, стійкість до пошкоджень теж не дуже. Зате вони відволікають увагу ворогів від вас, тому проходження гри Халф Лайф 2 рекомендує якомога їх берегти. Також ви зможете ними командувати (клавіша "С" за умовчанням) - можна або покликати їх за собою, або залишити стояти на місці, або відправити в потрібну точку. Все робиться однією кнопкою і наведенням прицілу. Натиснувши клавішу "С" і навівши приціл на певну точку, ви відправите туди своїх бійців. Двічі натисніть клавішу керування загоном, щоб вони повернулися до нас. Іноді змусити їх стояти дома - єдиний спосіб зберегти союзників у живих.

У правому дальньому кутку відчиняться ворота, і звідти вибігуть кілька супротивників - розберіться з ними. Знову ж таки, не ховайтеся за спини союзників - інакше дуже скоро залишитеся без допомоги. Убивши супротивників, рухайтеся вперед по провулках. Дійдете до сітки, за якою стоїть ще один боєць Опору, а перед вами – лист із металу, що прикриває дірку. Під діркою на землі лежать кілька мін - і тут же можливість побачити, як вони працюють, у вигляді хедкраба, що повзе прямо до міни. Вона підстрибує, коли хтось проходить поряд, і під час падіння вибухає. Але не все так погано. Висмикнувши міну із землі за допомогою граві-гармати, у вас буде варіант або поставити її знову (тепер вона реагує на противників, а не на вас і союзників), або жбурнути у ворога - при зіткненні вона неодмінно вибухне.

Розчищайте землю під діркою від 6 хв, спускайтеся вниз. Проходження гри HalfLife 2 попереджає, що там на землі побачите ще три міни, а в сусідній будці з дерева одна. А попереду на вулиці побачите, мабуть, найгрізнішого наземного супротивника у грі – страйдер. Цей біоробот є екстремально небезпечним. А все через його висоту, стійкість до пошкоджень і потужне озброєння, найслабшим з якого є скорострільний кулемет! Але, на щастя, тут його побоюватися не варто - він уб'є людину на третьому поверсі і підірве машину надвір, після чого піде на своїх трьох кінцівках далі.

Вийшовши з провулка між будинками, повертайте ліворуч, де попереду є невеликі сили Альянсу та кілька стрибучих мін на землі. До того ж, їх стане більше завдяки пристроям, що літають, які їх скидають вниз. Розібравшись із ворогами, Half Life 2 проходження рекомендує від гріха подалі зняти за допомогою граві-гармати ще й міни – союзники можуть не помітити їх та підірватись.

Попереду вулиця перекрита, тому згортайте праворуч в арку, розкидавши граві-гарматою меблі, що захищають прохід союзникам. Також усуньте супротивника. Нам треба йти з цього двору ліворуч, щоб вийти до наступного, де на нас чекає група бійців ГО. У дальньому лівому кутку вхід у будівлю – йдіть туди. Халф Лайф 2 проходження інформує, що підніматися немає сенсу, тому що на останньому поверсі є лише пара зомбі і телевізор із вже набридлою пикою Бріна. Також там є кавун, який смішно розлітається в тріски при ушкодженнях. Але воно того не варте – одразу виходьте на вулицю. Наша мета – її кінець з лівого боку, але трасою пройти не вдасться. Обходимо - згортайте праворуч, туди, де горить вогонь, заходьте в кут, в якому знайдете прохід у середину будівлі.

Наприкінці ділянки зліва буде сітка та двері з навісним замком з іншого боку – забирайтеся за неї та збивайте замокломом, щоб союзники змогли й далі йти за ними. Якщо, звичайно, вони ще залишилися живими. На наступній ділянці шляху, крім настирливих манхеків, будуть ще й бійці Альянсу. Наприкінці тунелю буде два стаціонарні кулемети, тому проривайтеся до них, що є сил, щоб тримати оборону від масованих атак ворогів. Як живих, і манхеків. Відбившись, підійдіть до завалів ззаду за кулеметами. Там буде медик, який висадить завал, щоб ви змогли пройти. Тим часом нарине ще одна хвиля ворожих сил. Коли її відіб'єте, входите в пролом, утворений вибухом. Медик, який його організував для вашого блага, приєднається до нашої команди.

Зліва є двері, які не відчиняються. Той самий медик припустить, що вона завалена з іншого боку. Прийде пробиратися туди альтернативним шляхом, щоб відкрити її з іншого боку для союзників. У наступному завалі є прохід праворуч. Попереду побачите дуже забруднену радіоактивними частинками воду, тут же - рай для зомбі, які нічого проти радіації не мають. Глибина цих калюж дуже серйозна, вбрід йти – самогубство. Навіть із 100% броні та здоров'я протягнете лише кілька секунд. Тому необхідно уникати контакту з водою. І дуже уважно дивитися на всі боки - з глибин забрудненої та непрозорої води підніматимуться зомбі. В великих кількостях. Від вас знадобиться влучність і швидка реакція - вони наступають з усіх боків. Переміщатися по забрудненій воді доведеться по машинах (на першій краще не затримуватися, оскільки вона під вашою вагою піде на дно) і по розкиданих дерев'яних ящиках і величезних котушках для проводів. Їх доведеться переміщати за собою за допомогою граві-гармати. Процес нагадує дії у пісках, де доводилося переміщати із собою всякі предмети, щоб просити їхсобі на дорогу, щоб не ступати на пісок. Те саме і тут. Тільки зомбі нападатимуть, хоч ви й не торкнетесь води.

Попереду на поверсі, який ще нижче за ваш, йде бій між кількома солдатами супротивника і зомбі. Милішого немає видовища. Шкода, це не триватиме довго. Та й переможця дуелі доведеться вбити. Можете допомогти комусь, кому більше симпатизуєте. Але потім все одно позбавтеся його. Внизу трохи далі побачите турелі, які ведуть вогонь по зомбі. Збивайте їх гранатою, можете перестрахуватися, покинувши другу. Після чого зістрибуйте. Біля екрану праворуч є аптечка та зарядка для костюма. За кілька секунд від дверей праворуч пролунає вибух, який висадить двері. Та це ж Алікс!

З нею приємно діяти у команді. Один з найтямущіших союзників у грі. Ідіть за нею через коридори. Дійдете до кімнати керування з кількома супротивниками всередині. Штурмуватимемо з різних боків – Алікс відповідає за двері праворуч, ми за ту, що ліворуч. Усуньте всіх, хто заважає. Після чого дівчина скаже, що необхідно вивести з ладу генератор Альянсу на площі біля вокзалу, де ви протягом гри були вже двічі. Тільки щоб це зробити, Алікс знадобиться деякий час. Ідемо туди за нею. Дуже недоречно з'являться бійці Альянсу - вони висаджуватимуться як з правого боку від площі, так і з лівої. Нам же доведеться бігати туди-сюди, позбавляючись їх, поки Алікс зламує захист. Після болісної оборони нас покличе Алікс (Халф Лайф 2 проходження попереджає - атаки ворогів при цьому стають не менш масованими!), і просить вистрілити в ядро ​​(таку собі енергетичну кулю) відкритого генератора з граві-гармати. Краще це зробити якнайшвидше. Якщо ви встигаєте, можете поповнити боєприпаси з ящиків на площі. Здоров'я та броню можна поправити зспеціальних автоматів там, де ламала захист генератора Алікс.

Висадивши ядро ​​з генератора, забігайте за ворота, щоб врятуватися від численних солдатів Альянсу. Ворота зачиняться перед ними. А попереду буде рів на місці, де раніше був міст. Алікс полізе на дах, щоб розвідати шлях. Але це було її помилкою - солдати противника, що набігли, оглушили її і взяли в полон. Далі пробиваємось без чарівної подруги. Вона встигла крикнути з дому, що можна пройти ліворуч унизу. Так і зробимо. Зстрибуйте вниз, повертайте вліво. Там буде вхід у каналізацію. Якщо перші двері легко відчиняться, то другі закриті з іншого боку засувом. На щастя, у нас є граві-гармата. Їй легко підняти засув і кинути його убік. Наступна перешкода – чотири дерев'яні дошки, які можна або зламати ломом, або знову застосувати граві-гармату.

На рівні, куди нас довезе витяг, у кутку є сходи, якими забирайтеся нагору. Звідти – на колишні труби, по них – у протилежний бік цього приміщення. Діставшись туди, застрибуйте на містки. Навпроти вас буде балкон, на який вибіжить ще пара супротивників – саме туди нам треба. Оптимальний спосіб дістатися - сходами, які трохи вище, потім зістрибнути на балкон. Увійдете до коридору, де розпочнеться вже новий розділ.