Проходження Шерлок Холмс Повернення Моріарті

Шерлок Холмс – знаменитий детектив – і цим все сказано! Д-р Ватсон - помічник Шерлока, абсолютно незамінний, адже повинен хтось йому заважати? Місіс Хадсон - розсіяна квартирна господиня Холмса, завдяки впертості і типово англійської незворушності якої, у житті героїв, і так складної, з'являються додаткові труднощі. Інспектор Лестрейд - зарозумілий і самовпевнений, проте союзник. Майкрофт - рідний брат Шерлока, який забезпечує друзів інформацією. Допитий секретар Майкрофта - кар'єрист, який робить проблему з будь-якої дрібниці. Директор музею - самовпевнена людина з темним минулим. Чарлі - вуличний босяк, завжди готовий виконати для Шерлока та Ватсона за пару шилінгів дрібну розшукову роботу. Джосайя - таємниче зниклий працівник музею. Містер Піллз - аптекар, чиї зілля для ходу розслідування просто необхідні. Містер Мелорі - хворий старий, але з гарним становищем у суспільстві. Сер Джон - божевільний історик, який, тим не менш, може бути корисним. Жебрак на задньому дворі - хоч і бродяга, але поважає Холмса і готовий поділитися інформацією. Джек-Потрошитель - підступний вбивця, який у грі поводиться цілком нешкідливо. Вікарій - смиренний служитель Господа. або Сатани! Аліса - бідолаха, засуджена на заклання, падчерка вікарія. Ларрі - типовий американець, чиї прилади можуть знадобитися. Френсіс Др'юїтт - якась таємнича особистість. Містер Еплбі - нумізмат і завсідник клубу. Генрі Баскервілль - нещасна жертва злодійських підступів. Леді Баскервілль - як можна здогадатися на прізвище, дружина Генрі. Беррімор - а він не такий простий, як здається. Бармени - народ особливий. Не дуже чисті на руку, але часто бувають корисними. Жрець - типовий служитель культу.Наговори, змови, зняття псування - прийом по четвергах та суботах. ;) Кебмен - завжди готовий доставити вас за місцем призначення за невелику плату: три пенси миля. Крім того, в ході розслідування Шерлоку та його вірному другу Ватсону доведеться зустрітися з метрдотелем, бродягами, ковбоями, крамарями, зомбі, собаками та нечистою силою.

З комода у вітальні під сходами візьміть колоду карт. Поговоріть з місіс Хадсон, потім з лікарем і знову зі старенькою. На задньому дворі досліджуйте підозрілий мішок із вмістом, що не викликає підозр. У кімнаті Холмса на столику знаходиться міні-лабораторія, застосуйте картоплю на неї. Отриманий. ні, не отрута, а крохмаль віддайте місіс Хадсон і візьміть із буфету її книжку. Перегляньте книгу за допомогою лупи в інвентарі і вийміть лист, прочитайте його. Поговоріть знову з місіс Хадсон, запропонуйте зіграти в карти, застосувавши їх на неї. Програли? Вийдіть у вітальню і пошепки з Ватсоном. Знову грайте у карти, цього разу маючи краплені. Отримавши скарбничку, розбийте її башмаком, а витягнуті монетки розгляньте за допомогою лупи (все це потрібно зробити в віконці інвентарю). Ідіть у клуб і поговоріть з містером Еплбі, а потім до Майкрофта, і попросіть у нього рекомендацію. Отримавши відмову, вирушайте до поліції, щоб поговорити з інспектором. Знову невдача! Повертайтеся додому, візьміть конверт з обіднього столу, прочитайте листа та їдьте на причал. Увійдіть у потаємний тунель і рухайтеся вглиб. Підберіть ножа Джека-Різника, поверніться в поліцію до Лестрейда. Після розмови з ним пройдіть в камеру і поговоріть з заарештованим вікарієм (на його місці не стала б говорити з тим, хто запроторив мене за ґрати!) Вкотре зайдіть до Майкрофта, отримайте у нього записку з рекомендацією і їдьте в клуб до містера Еплбі . Віддавши йомузаписку та монету, вирушайте до музею. Коли швейцар відмовиться пропускати вас, поверніться до клубу і підніміть брудне м'яте запрошення. Привереда швейцар, зрозуміло, у вас його не прийме - а чого ви чекали? Прогуляйтеся додому, попросіть місіс Хадсон погладити запрошення. Тепер швейцар пропустить вас у музей, де ви зможете поговорити з Еплбі та отримати у нього гроші. Вирушайте на вокзал і на отримані гроші купіть у середній касі два квитки. Як і минулого разу, пройдіть до поїздів, віддайте квитки та увійдіть у вагон. На станції вирушайте до замку Баскервілл. Увійшовши всередину, пройдіть до камінної зали і поговоріть з містером Генрі. Тепер залиште замок і прямуйте до будинку Беррімор, щоб поговорити з господарем. Коли виходите з дому, уважно огляньте землю біля скриньок, поверніться і знову поговоріть з Беррімором. Візьміть із сміттєвого бака консервну банку і йдіть на болота, а потім знову в замок. Застосуйте банку на голову Собаки Баскервілл. Коли Холмс обміркує ситуацію, зайдіть у камінний зал, щоб поговорити з Генрі, а потім у вітальню, щоб поговорити з леді Баскервілл. Після цього поверніться на торф'яні болота, прихопіть з даху будинку Степлтонів мотузку і, увійшовши до руїн, візьміть карту боліт. Пройдіть вглиб боліт та зверніть увагу на нору. Поговоріть із Ватсоном, а потім із Беррімором. Попросіть у нього тушонки, розкрийте її біля нори ножем Ватсона. Тепер застосуйте мотузку на банку (у вікні інвентарю). Банку з мотузкою використовуйте на нору. Коли повернетесь додому, насамперед вирушайте до поліції, до заарештованого вікарія. Отримавши в нього Біблію, поверніться у вітальню та застосуйте книгу на собаку. З підвалу йдіть у тунель і поблукайте ним. Вивчіть ледь помітні сліди на підлозі за допомогою лупи. Ось воно, притулокМоріарті! Заходьте.