Проходження The Tyranny of King Washington

Використовуємо політ орла і піднімаємося нагору. Після цього зістрибуємо вниз та вбиваємо двох стражників, які намагаються вибити двері. Стражники помруть, а на склад прийдуть нові. Для 100% синхронізації вам потрібно непомітно вбити всіх стражників, а також вбити трьох стражників, використовуючи здатність «політ орла». Летимо на балку перед виходом і чекаємо, поки другий стражник відійде на пристойну відстань, і після цього вбиваємо першого за допомогою польоту орла. Включаємо «плащ вовка» та вбиваємо двох стражників. Після цього за допомогою «політ орла» вбиваємо стражників, що залишилися, і вибігаємо на вулицю. Після цього за допомогою «політ орла» наздоганяємо Франкліна та поранимо його. Намагаємось навчити Франкліна, але в розмову втрутиться Вашингтон і затягує нас у свою реальність. Спробуймо побити його. Для цього чергуємо «вовчий плащ» та «політ орла». Після четвертої успішної спроби Вашігнтон ретується, а нам треба буде тікати, і слухати голограми матері та Вашингтона. Після цього ми провалюємося в прірву. Завершуємо місію зі 100% синхронізацією.

На подяку за збереження життя Франклін стане нам допомагати і розповість, що для потрапляння в Ньй – Йоркський палац нам знадобиться особливий метал, який має його знайомого коваля. Приходимо до коваля і дізнаємось, що він пустив особливий метал на підкови для коня. А кінь знаходиться у фортеці. Ну, нам нічого не страшно, тому потрібно сходити в фортецю і забрати коня. Для 100% синхронізації потрібно непомітно вкрасти коня, а точніше сісти на нього. Для цього при вході в фортецю кидаємо приманку, щоб відволікти собаку, а потім заходимо на територію фортеці за допомогою «вовчий плащ», якщо у вас мало здоров'я, то можете пересидіти в кущах. Після цього вмикайте"Вовчий плащ" і стрибати на коня. Але не тут було. При спробі втекти нас підстрілюють і тепер нам потрібно наздоганяти коня. У цьому нам допоможе політ орла. Просто летить за конем з даху на дах і через деякий час він зупиниться. Досягайте статусу «інкогніто», сідайте на коня та завершуйте завдання.

Після цього вбивайте всіх, хто є у таверні, використовуючи підручні предмети. Після гарної бійки забирайте креслення в одного з солдатів і виходьте з таверни. Тепер нам потрібно досягти статусу інкогніто. Використовуйте «вовчий плащ» і йдіть звідти. Після того, як ви станете інкогніто, гра перемістить нас на Бостонський перешийок. Нам потрібно провести розслідування та бажано залишитися непоміченими. Для цього використовуйте приманки, щоб відволікти собак, і «вовчий плащ», щоб бути невидимим для солдатів. Під час розслідування знаходимо кривавий шматок тканини від одягу Адамса, та томагавк із пальцями Ганадогана. Тепер нам слід знайти свідка. Після того, як ми дізналися все про цю бійню, місія завершиться.

Ми збираємось бігти в Ньй – Йорк морем, але для початку потрібно все приготувати. Насамперед крадемо форму у стражника. Вирубуємо його в рукопашному бою і тепер нам доведеться тягнути його тіло до Адамсового дому. Беремо тіло в руки і тягнемо, якщо поряд проходитимуть патрулі, то включаємо «вовчий плащ» і прихованими мечами вбиваємо всіх, хто поруч. Після цього піднімаємо тіло і тягнемо до будинку. Після того, як Франклін переодягнеться, ми вирушимо в гості до Фолкнера. Так-так, цей пірат – вчитель Коннора з оригінальної частини. Для цього ми використовуємо «вовчий плащ» і приховані клинки, щоб прибирати стражників, що пристають до Франкліна. Так чи інакше, ми потрапимо до Фолкнера. Фолкнер розповість, що корабель охороняють, як зіницю ока, і дасть нам завдання. Нам потрібно знищитистрілки на палубах. За допомогою орлиної сили вбивайте чотирьох стрільців та зістрибуйте на землю. Перерубайте канати, щоб Аквіла могла відразу відплисти. Після виконання всіх завдань, залиште територію та набудьте статусу «інкогніто».

Фолкнер дотримався свого слова і зібрав усіх моряків, яких зміг. Тепер разом із ними біжимо в порт до Аквіли. Дорогою відбиваємось від солдатів і стежимо за здоров'ям Фолкнера. Після цього моряки стрибнуть у воду і попливуть до Аквіли, а нам треба їх захищати, точніше, вбивати стрільців, які хочуть убити беззбройних плавців. Також нам заважатимуть солдати відволікаючи нас від основної мети. Їх теж убиваємо. Усього буде три чи чотири хвилі. Після останньої війни з'явиться Патнем, а у заручниках у нього буде Ганадоган – Патнем запропонує відкликати своїх людей здатися. Не погоджуємось, наводимо фокус на Патнема, вибираємо «політ орла», затискаємо Q і вбиваємо Патнема. Все, місію закінчено і друга частина цього доповнення також закінчено.