Проходження Влада закону
Проходження: Влада закону
Як ми пам'ятаємо, багато чого при проходженні гри може залежати від вашого звання. Як же успішно підніматися службовими сходами? Виконувати завдання служби безпеки. Вони взагалі люди досить вдячні. Але, перейдемо, нарешті, до проходження. А в ньому є над чим задуматися — проходити гру можна не один раз, постійно відкриваючи нові її сторони.
Місія 1Отже, Кеті потрапила до поліцейського департаменту і отримала перше завдання. Старанно вивчіть поліцейське управління та придбайте під своє командування Чарлі та Максима. Після цього можна вирушити до Нижнього міста утихомирювати бунт. Народ, схоже, випив чимало пива і почав бунтувати не по ділу. В'язниці нині переповнені і єдиний вихід — перестріляти всіх, хто намагається відстрілюватись замість того, щоб ховатися по кутках. Противники поки що кволі, так що зазвичай мруть від першого ж влучення — ну, що ще можна очікувати від
безглуздих панків? Тим більше, що з вашими проблемами щосили допомагатимуть орди інших поліцейських. Але на важкому рівні може завітати чимало роботів, боротися з якими буде вже не так просто. У цих умовах Чарлі виконує роль розвідника і зламує роботів, Максим водить машину, а Кеті відстрілює супротивників зі снайперської гвинтівки. Тут же між справою Максим спробує завербувати вас на бік “Ланки 12”, запропонувавши розібратися зі співробітником служби безпеки. Після звільнення території настане такий рідкісний мирний режим, під час якого вас просвітять із приводу стану справ. Фіч розповість про те, що в конфлікті були помічені безпритульні роботи, і попросить розібратися, до чого це все. А нинішній мер поскаржиться на те, що на підконтрольній територіїмутанти воюють із Синдикатом, і що мутанти викрали дівчину з Верхнього міста. Непогано б її врятувати. У поліцейському управлінні є кімната з 2 комп'ютерами, в якій знаходиться шуканий агент служби безпеки. Він поскаржиться на те, що надто далеко просунувся у своїх дослідженнях, і тепер на нього полює снайпер. Варіантів 3 - убити агента і отримати досвід і його кулемет, проігнорувати події і не отримати нічого, убити снайпера з метою оволодіння його гвинтівкою снайперською (він знаходиться недалеко від будинку мера). На жаль, останній варіант зараз нездійсненний у зв'язку з тим, що після цього гра відмовляється рухатися далі. Розмова з мутантами показує, що в них справді є якась дівчина з Верхнього міста. А заразом і якийсь сутенер із Синдикату. Вони просять розібратися із Синдикатом, бо той перекриває шляхи до їхнього району. Синдикат запевняє, що мутанти — шкідники, оскільки викрали їх підопічного. Отже, якщо
винищувати Синдикат, то, окрім гарної зброї, отримаємо перепустку на територію мутантів, Там, відбивши напад Синдикату, отримаємо завдання знищити Синдикат на карті Метро. Винищуємо їх і повертаємося до мутантів, щоб дізнатися, звідки ж походять натовпи роботів. Якщо ми граємо за Синдикат, то все буде суворо навпаки - знищуємо мутантів, отримуємо спасибі від синдикатівців, дізнаємося про їхнє місце проживання від мера, відбиваємо атаку мутантів на їхню базу (при цьому вбиваємо обох БіКів), отримуємо завдання на знищення бази мутантів, після чого вже Синдикат відправляє нас на знищення заводу роботів.Це цікаво:атака Синдикату на мутантів відбудеться, тільки коли ви поговорите з Могом. Тому, увійшовши на базу мутантів, потрібно спочатку підкорити всіх щурів-кіборгів за допомогою Чарлі, і лише потім говорити з Могом. Результатчасом більш, ніж ефектний - нерідко вашій армії вистачає 2 ходів на знищення 30 синдикатівців.
Кого знищувати? Якщо беремо сторону Синдикату, то отримуємо “Рольф” з БіК-22, імплант зору з мертвого зоолога та кілька гарних гармат для ваших бійців. Якщо беремо бік мутантів — БіК-14 у команду, Мінімі-Б із мертвих бандитів та кілька імплантів від Мога. Вам вирішувати, що потрібно.На заводі роботів на нас чекає дуже багато різних роботів, а також група помічників-поліцейських, яких варто прикривати, щоб вони не померли насильницькою смертю від руки роботів. Але найцікавіше в протилежному від початку кутку - там сидить Нео, конструктор роботів. Так ось, якщо знищити його раніше, ніж закінчаться роботи (що дуже складно), то нагородою стануть кілька імплантів та Мінімі-Б. Ось тут ми й повертаємося на базу. Якщо ми вбили оперативника служби безпеки, то нас попросить зайти начальник цієї служби. Але тут теж є вибір – нам пропонують відвідати лідера “Ланки 12” Алана. Той просить знищити техніків, щоб дістатися кристалу пам'яті. Можна здати Алана службі безпеки та отримати звання, або застрелити техніків і отримати від Алана "Бик". Вам шкода людей чи така потрібна річ? Ну, і ще одне звання у будь-якому випадку належить порятунок дівчини.
Хоча з дівчиною все буде просто лише у тому випадку, якщо ви допомагали синдикату. У випадку з мутантами виявиться, що дівчина і сама не янгол, і їй рекомендується часткове промивання мозку. Якщо піти до адвоката, той трошки підправить документи, вписавши туди “домашню корекцію”. Якщо ж піти до лікаря, то отримайте додаткове завдання. Завдання це полягатиме в тому, що треба позбавити дівчинку від вірусу, який, вбиваючи у віртуальній реальності,не щадить і справжньої. І ми потрапляємо до парку атракціонів, де воюємо з бандою озвірілих клоунів. Головне — не підпускати цих хлопців близько, розстрілюючи їх із снайперських гвинтівок: клоуни озброєні дуже потужною зброєю близького бою. Нагородою за цю супербитву буде імплант-аптечка.Місія 2Якщо вам вдалося стати молодшим лейтенантом після цієї місії, то на базі можна взяти у свою команду Фіча. Синдикат здав одного зі своїх босів, і вам потрібно виїхати до підпільного тоталізатора і взяти його. Застрелити його, на жаль, не можна.
Вже через кілька ходів після того, як почнеться бійка, Алан оголосить хрестовий похід проти служби безпеки (якщо ви його не здали) і почне нещадно її винищувати. Якщо він це зробить, то Чарлі негайно піде від вас допомагати своїм. Якщо ж у цей проміжок почати відстрілювати "Дзвіно 12", то нічого такого не станеться. Більше того, мабуть, їм вдалося сильно дістати решту поліцейських, оскільки у ваші з ними справи заважати ніхто не буде. А за знищення цього організованого угруповання вам ще й звання дадуть.У сам штурм у перших рядах краще не лізти. З нашого боку присутня велика кількість поліцейських, вони все одно збираються виконувати роль гарматного м'яса. Головне — відстрілити ракетних роботів, які й становлять основну силу тих, хто чинить опір. Найкраще, якщо головний хід прикриватимуть Чарлі та Кеті, а решта вирушить в обхід. Справа в тому, що біля головного входу ховається спеціальний агент Ньюб, який незабаром попросить допомоги. А вже за його допомогою ми відчинимо двері до Синта. Точніше, не ми — це може зробити тільки Чарлі. Тільки робіть це швидше — місія закінчиться з відстрілом усіх, хто чинить опір і полону головного.синдикатівця. Після закінчення цієї операції вас перекидають на захист департаменту поліції Верхнього міста, на яке несподівано напали бандити за підтримки роботів. Робити нема чого — їдемо і знищуємо. Знову ж таки — тут можна знову найняти Фіча, якщо ви раніше його не наймали. Це побоїще відзначається великою кількістю роботів, особливо кіберполіцейських. Оскільки майже всі захисники гинуть, зброї лишиться чимало. І бажаючі можуть підібрати Шторми, що залишилися від загиблих ліквідаторів.
Місія 3Після знищення противника карта спішно заселяється натовпом поліцейських, а зброя з землі повністю пропадає — оперативно працює трофейна команда. А нам пояснюють, що це був лише відволікаючий удар, а основні сили противника націлені на мера, який читає свою промову поруч із гігамаркетом.
Так, а там все зовсім круто. На "полі битви" господарює бог війни, що запросто тупцює поліцейські машини. Звичайна тактика з ним — виїзд на машині із залпом та зворотним від'їздом за кут. Хоча є ще платформа поряд із самим богом війни. Якщо на ній сісти, то він бійця не бачить. А потім ми встаємо і робимо чергу впритул. І знову сідаємо. На другий хід приїде Артур. Як ми знаємо, це єдиний гарний водій у грі, і для використання важкої техніки його не завадило б мати у загоні. Одне "але" - якщо у вас в загоні 6 чоловік, то найняти його не вийде. Тож подбайте про місце у загоні для водія заздалегідь.Після закінчення битви мер розповість вам про всі підступи Деличі і збереться додому, де, нібито, безпечніше. Ну, а ми, як водиться, маємо охороняти мера. Ну а куди подітися, переїжджаємо на наступну карту. А тут Деличі вже надіслав цілу армію роботів для знищення глави місцевого уряду. На васпідуть аж цілих 4 хвилі роботів, причому кожна наступна тільки сильніша за попередню. Тут же буде ошиватися божевільний робот Нео, який, якщо ви погано воюватимете, кинеться на допомогу роботам. Інакше він співає на рахунок того, що ми його пошкодували, і втече. Після другої хвилі з'явиться Ньюб,
оцінить наше становище, після чого на наших позиціях з'явиться танк за роботу, Артуре! Ще одна маленька додаткова місія — якийсь терорист убив охоронця мера та сховався. Мешкає він у ванній – не дуже зайнятий товариш іде туди і відстрілює шкідника. Мер залишається дуже задоволеною вашою роботою і шанує “Гадюку” та “Енфорсер” (не забудьте залишити місця в інвентарі).
Місія 4Боги війни становлять серйозну загрозу мирним громадянам. І нам надається почесне право розібратися з ними. На легкому рівні складності їх лише 2, натомість на важкому — всі 4. Бажано знищити одного з них уже на першому ж ходу (краще того, що ліворуч). Звичайно, одними богами справа не обмежиться — будуть йти натовпи найманців та роботів.Через кілька ходів з'явиться Ньюб, який підганяє на полі битви танк. І він може дуже допомогти — важливо лише залишити Артура на лівій стороні вулиці. І прибрати його з танка, як тільки він відстріляється — боги війни можуть аж надто серйозно стріляти. А ще за кілька ходів прийде серйозне підкріплення і все буде набагато простіше. Можна навіть спробувати добігти до
бронежилетів, що залишилися від загону руйнівників
Місія 5Влада всерйоз вирішила взятися за Деличі. Вам надають агента Моргана та доктора Мортімера, і ви повинні допомогти їм дістатися до штаб-квартири Делічі, де відключіть роботів.У першійчастини нам протистоятимуть лише якісь жалюгідні найманці і роботи (але в кінці вони все ж таки піднесуть сюрприз, виявив нам бога війни). Не забудьте пошарити у ящиках – у них можна знайти багато цінного. На другому поверсі від нас екстрено піде Синту, залишивши по собі лише снайперську гвинтівку. Решту він забере із собою. Ось тут уже доведеться витримати серйозну битву зі спецагентами, які озброєні за останнім словом техніки - "Енфорсери",
енергетичні та снайперські гвинтівки. Ну, і кілька чудових роботів, які страшні на будь-якій відстані. Особливість цього рівня - купа скла. І якщо ви не стріляєте з енергетичної зброї, то не чіпайте їх — нехай противник сам втрачає ходи на їх очищення.Пульт управління охоронятимуть ще кілька роботів. Так що входити туди всім натовпом. Тут Мортімер тягне все, що встигне, а ми вирушаємо на наступну місію.
Місія 6Останній бій - він найважчий. Полегшується він лише тим, що повертається Синту, хоч і сильно змінений. З собою він приносить ракетомет, з якого він стріляти начебто не може. Але оскільки він у нього в руках — то нехай стріляє. Битися з усією братією, що накопичилася у дворі, зовсім не обов'язково. Можна снайперами застрелити Делічі вже на початку гри, ще до підходу руйнівників. Але якщо вам цікаві запаси ворожих агентів (а тут зустрічаються більш ніж рідкісні екземпляри), то все ж таки займіться тотальним знищенням. Адже далі лише кінець гри.