PS3hits Огляд Prototype, Нова гра Prototype, опис Prototype, проходження Prototype

ps3hits
Prototype однокористувацький екшен з відкритим світом від розробників Radical Entertainment. Реліз гри відбувся через два тижні після старту ексклюзив для PS3 inFamous. Битва двох пісочниць зі схожою ігровою концепцією була неминуча. Активна піар-компанія Prototype почалася за півроку до релізу гри і як наслідок інтерес до цього екшену виявився вельми великий, навіть не дивлячись на те, що показаний контент гри мало того, що нічим не виділявся, а коричневий Манхеттен просто жахав. Однак залишалася надія, що до виходу фінальної версії Prototype зміниться на краще. На жаль, дива не трапилося, гра так і залишилася страшною та похмурою, але це не завадило їй провисіти майже місяць у топах продажів. У чому ж справа, невже можливість влаштувати заворушення в центрі Нью-Йорка набагато важливіше, ніж геймплей та графіка? Так! насправді виявилося саме так.

ps3hits

Коли Алекс Мерсер прийшов до тями він опинився в морзі, встигнувши якраз вчасно на своє препарування. Алекс, не пам'ятаючи, хто він і як сюди потрапив, кидається на качок, перелякавши невдалих учених. На виході його зустрічають військові неслабкою порцією свинцю, а Алексу не почем, перемахнувши через загородження, сяючи п'ятами, наш герой ховається за горизонтом. В цей час на місто опустилася чума, вірус під назвою Blacklight поширюється на геометричній прогресії. Наслідки зараження незворотні, люди перетворюються на кровожерливих зомбі, що кидаються на все, що дихає і рухається. У місті виникла паніка, і було ухвалено рішення негайно запровадити військовий стан. Таким чином, втікши з моргу Алекс Мерсер не виявляється в безпеці, Манхеттен сповнений заражених районів, а ті квартали, які вдалося ізолювати від поширення вірусу, патрулюють військові. Натомість головний геройвиявляє в себе надздібності, він може трансформувати свої кінцівки в щит, величезне лезо або батіг, а також приймати вигляд і зорові спогади поглинених людей. З таким набором можливостей Алекс Мерсер вирішує знайти винуватців катаклізму та звести з ними рахунки.

prototype

Місто в Prototype не таке велике, Манхеттен перенесений не повністю. Сюжетна компанія складається з 31 місії, в яких Алекс має розібратися з винуватцями «урочистості». Завдання не блищать різноманітністю, в основному вони зводяться до знаходження та знищення заданого об'єкта, лише зрідка доведеться проїхатися на танку або, привласнивши вигляд військового вищих чинів, проникнути непоміченим на базу, щоб знову влаштувати там Армагеддон. У грі також є додаткові місії звані «подіями», вони являють собою виконання певних дій на час. Крім цього в процесі виконання сюжетних місій ви натикатиметеся на людей (громадянських, військових або мутантів), що володіють цінною інформацією, щоб розплутати всі сюжетні перипетії необхідно поглинути спогади цих людей, і щоразу, коли Алекс вбирає в себе носія інформації, перед ним відкриваються нові. факти, що проливають світло на сумні події. Це все добре, але одноманітний геймплей набиває оскому вже через кілька годин, наскільки довго ви зможете грати в це залежить від особистих уподобань, але те, що гра набридне вам задовго до фінальних титрів, я не сумніваюся.

prototype

Тепер про можливості Алекса, як я вже говорила, він може приймати вигляд поглинених людей, це дозволяє йому змішуватися з натовпом тим самим, уникаючи переслідування військових. У своєму звичайному вигляді головний герой здатний трансформуватися в мутанта закутого в броню або змінювати свої кінцівки нанеобхідний об'єкт, наприклад, батіг або величезне лезо допоможуть розправитися з натовпами ворогів, а рука-молот розплющить танк з одного удару і т.д. Алекс не знайомий з фізикою і гравітація для нього порожній звук, тому головний герой може спокійно підніматися на дахи хмарочосів, а потім скакати з них на шаленій швидкості, залишаючи за кварталом за кварталом (Spiderman нервово курить осторонь). Але не варто зваблюватися, навіть перебуваючи на найвищій будівлі, ви залишаєтеся об'єктом переслідування військових, ударні групи, що складаються з трьох бойових вертольотів, залишать вам лише два вибори чи втекти і змішатися з натовпом. Таким чином, дослідження міста перетворюється на нескінченну бійню, якщо не з військовими так із мутантами. Крім своїх здібностей Алекс може використовувати військову техніку та зброю, це частенько полегшує життя, викрасти гелікоптер і дістатися на ньому з пункту А в пункт В мабуть, найпростіший і найбезпечніший спосіб.

prototype

Щоб прокачати надздібності Алекса, треба заробляти очки розвитку (Evolve Points), їх можна отримати, виконуючи як сюжетні, так і сторонні місії, також за вбивства противників і захоплення і знищення військової техніки теж нараховуються очки. Кожну здатність головного героя можна поліпшити на кілька рівнів, тоді дамагерські білки починають завдавати більше втрат, збільшується запас здоров'я та опір до пошкоджень. Не варто нехтувати прокачуванням скілів, виконуючи тільки сюжетні місії, коли Алекс зіткнеться з гігантськими босами, вам доведеться використати на максимум всі його можливості, щоб вижити і перемогти. Поглинаючи розум певних солдатів, Алекс навчиться керувати військовою технікою, такою як танк або гелікоптер, можна навчитися викликати повітряну підтримку. Проблема в тому, що численніскіли просто ніде застосувати, сутички з численними противниками босами мають лише одну тактику – атакувати поки що рівень здоров'я дозволяє, потім відступати, поглинути кількох перехожих і знову в атаку. Вся гра прив'язана не до вміння в потрібний момент скористатися певним скілом, а саме до постійних атак, то відступів.

«Тухлий» геймплей ще не найстрашніше, головний цвях у кришці труни Prototype це його графічне виконання. За зразок міста був взятий Манхеттен (історичне ядро ​​міста Нью-Йорка), але подібності ви навряд чи знайдете, хоча, як запевняють розробники в гру, внесено багато відомих місць. Але дізнатися про ці пам'ятки буде вкрай складно, безликі квартали схожі один на одного як близнюки. А якщо ви заберетеся на найближчий хмарочос, то з нього відкриється воістину жахлива картина, щоб не промальовувати місто з висоти пташиного польоту, двигун гри просто покриває все туманним серпанком. Але навіть якщо ви знаходитесь на землі, то промальовування все одно творить дива, наприклад, щоб знайти сфери, розкидані по місту, вам треба опинитися з ними в радіусі 5 метрів не далі, інакше ви їх просто не помітите. Всі об'єкти в грі будь то вдома, машини, люди, страждають на полігональний дефіцит і в цілому світ виконаний у коричневих тонах, останній раз я таке бачила, коли у мене на балконі ламали стіну з червоної цегли, суцільне дежавю. Інтерактивність в Prototype теж дуже умовна, крім техніки зруйнувати ви можете тільки певні будівлі (військові бази та вулики), всі інші будівлі, чи то вдома, чи хмарочоси непорушні.

ps3hits

В цілому, гра являє собою нескінченний екшен. Не сутички з ударними групами, що не припиняються, не дають вам перепочити, а від шатківниці в капусту зомбі, мутантів, солдатів простоволосся стає дибки. Не те щоб я не поважаю розчленувати, просто тут це реалізовано абсолютно безглуздо, «змішалися люди, коні» після дій головного героя вулиці міста покриваються рівним шаром фрагментів тіл, а зомбі продовжують матеріалізуватися за метр від вас. Ідеї ​​гуманізму тут нікому не відомі, щоб заповнити шкалу здоров'я, Алекс не гидує зжерти п'яту перехожих. На мій погляд, Prototype гра ні про що, вона покликана стати релаксовою розвагою для доморощених маніяків. Усім, для кого геймплей, графіка та сюжет відіграють не останню роль, Prototype протипоказаний.