Quake III Arena
Quake III Arena— комп'ютерна гра у жанрі шутера від першої особи, розроблена студією id Software та видана компанією Activision у 1999 році. На відміну від попередніх ігор серії,Quake III Arenaорієнтована на розрахований на багато користувачів режим, і не має повноцінної одиночної кампанії.
- Pentium III 450
- 128 Мб
- OpenGL
Зміст
Кілька століть тому таємнича раса Вадігар збудувала Вічну Арену — місце для гладіаторських боїв, які були розвагою Вадігар. Нічого не відомо про ці істоти, за винятком того, що їм подобається спостерігати за різанею в запалі битв. Вони відправляють на Арену найкращих гладіаторів усіх часів.
Для того, щоб перемогти, гладіатору потрібно не тільки вижити, а й перемогти своїх суперників. Воїна Вадригар не може перемогти навіть смерть — загиблий воїн негайно перероджується і повертається назад у бій, можливо, навіть досвідченішим.
Коли пил та кров осядуть, воїни продовжать свою боротьбу, розважаючи Вадрігар. Але лише найсильніший із гладіаторів зможе пройти далі, доки не зустрінеться із Зіро — чемпіоном Вічної Арени.
Гравець починає свою «шлях» з нульової ланки (Tier 0). Він з'являється у кімнаті, обставленої комп'ютерами. Його вітає невідомий голос одного з Вадрігар:Welcome to Quake 3 Arena. Після цього гравець потрапляє на першу арену, де відбувається перший бій. Після перемоги гравець переміщається ланками, де бореться з іншими «гладіаторами». На останній ланці (Tier 7абоTier Z) гравець бореться з чемпіоном Арени - Зіро. Після перемоги гравця Зіро встає посеред зали,після чого він звертається до статуї, а його душа здіймається вгору.
Одиночна гра
Одиночний режим як такий не є повноцінним синглплеєром. Мета одиночної гри полягає у проходженні кіл(англ. tier - ланка, рівень)борючись з ботами. У кожномукрузіпо 4 карти, всього 7 кіл, включаючи фінальну карту, за винятком першого та останнього кіл, де всього по одній карті. Після проходження кола відкривається доступ до наступного. Також, гравець отримує «медалі» за точні влучення, двох убитих ворогів поспіль і т. п. Також в одиночній грі присутня емуляція мультиплеєра для гри з ботами не через мережу(Skirmish, «сутичка»); всі режими гри як у мультиплеєрі.
Мультиплеєр
У мультиплеєрі є чотири режими гри:
- Free For All - режим "кожен сам за себе", класичний Deathmatch;
- Team Deathmatch - командний бій на смерть;
- Tournament - турнір "один на один". Гравці борються парами по черзі за принципом "переможець з наступним";
- Capture The Flag (CTF) - захоплення прапора. Ціль — захопити ворожий прапор і принести на свою «базу».
За наявності різних модифікацій можливі інші режими гри: «Freeze tag», «Rocket arena», «excessive», «excessiveplus» і модифікація для забави «crazyfire». Існує також "Defrag" - модифікація для тренування техніки пересування та точності стрілянини.
Можна грати через LAN або Інтернет. Для протистояння читерству використовується програма PunkBuster.
Гра використовувала двигун id Tech 3, який підтримував інноваційну 3D-технологію кривих Безье, хоча ігровий загал це було сприйнято як недолік, ніж перевага. Гравці, які звикли до битв у Quake II, з великим небажанням переходили натретину гри, мотивуючи це незручністю, незвичністю і ненажерливістю стосовно ресурсів. Двигун не підтримує програмну розтеризацію та потребує графічного прискорювача для роботи. Технологічним проривом було використання найпростіших програмних шейдерів для завдання матеріалів.
Quake Live
Quake III, як і попередні версії, набула широкого поширення в кіберспорті. Чемпіонати проводилися кілька разів на рік, Quake III входила до програми найбільших світових змагань, таких як WCG та CPL. У професійній грі використовувалися модифікації OSP Tourney та CPMA.
У 2018 році розробники з DeepMind навчили систему штучного інтелекту грати в Quake III Arena на рівні людини. Компанія влаштувала турнір, у якому взяли участь 40 людей. Люди та агенти в іграх були випадково перемішані. Система штучного інтелекту здобула більше перемог, ніж справжні гравці [4] .
| GameRankings | 92.15% [11] | 83.77% [9] | 83.62% [10] |
| Metacritic | 93/100 [12] | 84/100 [13] | |
| EGM | 8.83/10 | 6.5/10 | |
| Eurogamer | 9/10 | ||
| Famitsu | 25/40 [6] | ||
| Game Informer | 9.25/10 | 7.75/10 | |
| GamePro | |||
| GamesMaster | 95% | 90% | |
| GameSpot | 9.4/10 | 9.2/10 | 7.7/10 |
| GameSpy | 7.7/10 | ||
| GamesRadar | 10/10 | 7.5/10 | |
| IGN | 9.2/10 | 9.3/10 | 8.8/10 |
| OPM | |||
| PC Gamer (UK) | 95% | ||
| PC Gamer (US) | 80% | ||
| Game Chronicles | 9.6/10 [7] | ||
| Gaming Age | A-[8] | ||
| The Cincinnati Enquirer | |||
| Cheat Code Central | |||
| Next Generation |
Гра отримала захоплені відгуки від критиків і стала однією з найкращих ігор у кіберспорті.
- Intro (0:52) - Front Line Assembly [14]
- Deathmatch (3:17) — Front Line Assembly
- Hell's Gate (2:21) — Front Line Assembly
- Tier (2:14) - Front Line Assembly
- Lost Souls (2:00) — Front Line Assembly
- Old Castle (2:09) - Front Line Assembly
- Quad Damage (3:05) - Sonic Mayhem
- Sacrifice (2:23) - Sonic Mayhem
- Fraggot (3:36) - Sonic Mayhem
- Fuel My Game (4:14) - Sonic Mayhem
- Rocket Jump (3:15) - Sonic Mayhem
- Xaero (3:31) - Sonic Mayhem
- Battle Lost (0:51) — Front Line Assembly
- Battle Won (1:36) - Front Line Assembly
- End Credits (1:00) - Bill Brown [15]