Реалістичне фарбування моделей (Петер Хоппенкампс)
Реалістичне фарбування моделей (Петер Хоппенкампс)
| На прикладі моделі Т-34/85 я хотів би познайомити Вас зі своєю технікою фарбування та розподілу кольорів. Якщо Вам відомі інші шляхи або методики вирішення цієї проблеми, я радий ознайомитись з ними. |
Тут ми бачимо незабарвлену модель зверху.
![]() |
Перш ніж починати фарбування, необхідно знежирити модель. Для цього я здебільшого використовую звичайний спирт (ось гад!). Однак, перш ніж знежирювати всю модель, раджу спробувати на маленькій непомітній ділянці, чи не руйнує пластмасу, що знежирює рідину.
Уявимо, що ми хотіли б пофарбувати модель зеленого кольору. Для цього ми її повністю ґрунтуємо основним тоном. В результаті виходить приблизно те, що ми бачимо на зображенні.
![]() |
Висвітлення…
Після повного висихання моделі ми можемо приступати до першого цікавого кроку - висвітлення (освітлення) різних ділянок поверхні.
Для цього ми змішуємо фарбу основного (базового) кольору з світлішою (білою або світло-сірою).
Потім, отриманою освітленою фарбою тонуємо на моделі місця, які на реальному прототипі, як правило, схильні до впливу негоди, тертя, або на яких фарба вигоряє під дією сонячних променів.
![]() |
Природно, що освітлені (освітлені) місця малюнку представлені трохи перебільшено. Вони лише вказують місця розпилення світлішої фарби. При цьому необхідно звертати увагу, щоб висвітлений відтінок світла різко не відрізнявся від основного.
Висвітлення, зрештою, має давати м'який перехід від світлого тону до базового.кольору.
В результаті цього модель отримує певну частку реалістичності і більше не виглядає як нова іграшка.
Затемнення …
Наступним етапом ми робимо щось абсолютно протилежне. Ми відтіняємо темнішим кольором певні місця та поверхні. Для цього ми змішуємо основний тон з чорним або темно-коричневим (якщо це має виглядати «брудно»):
![]() |
Тут можна використати таке правило. Місця затемнюються, якщо: - вони недоступні; - на них постійно відкладаються сажа, кіптява, бруд; - не схильні до впливу атмосферних явищ.
На моделі це має виглядати приблизно так:
![]() |
Тепер все виглядає достатньо добре. Щоправда, відсутні деталі, але, поки що необхідно зробити наступний важливий крок…. У цьому випадку я вирішив посилити дію ефектів висвітлення і затінення, тому деякі місця мають виглядати «іржавіли». На нижньому ескізі Ви можете їх побачити.
![]() |
При цьому на помаранчеву фарбу, якою я покривав зазначені місця, я розпорошував сильно розведені темно-коричневу і червоно-коричневу фарби, також прагнучи отримати м'які переходи. Таким чином, фарба більше виділилася на тлі основного кольору.
Сухий пензель …
Тепер переходимо до деталей. Для цього «сухим пензлем» обробляємо всі виступаючі місця. Тепер усі болти, заклепки, ребра та кути виглядають, як справжні.
![]() |
Залежно від ступеня зносу, цей процес здійснюється більш менш інтенсивно.
Після фарбування модель покривається прозорим матовим лаком, потім - декалі, і, знову злегка задаємо лаком.






