Реферат Ікаріам

Ікаріа́м— онлайн браузерна гра в жанрі стратегії. Дія відбувається у світі, що нагадує Стародавню Грецію. До обов'язків гравців входить розвиток власних невеликих міст (полісів) [1] , а також налагодження торгових і дипломатичних відносин із сусідами, створення альянсів та ведення воєнних дій проти інших гравців.

1. Ігрова механіка

Ігровий світ є архіпелаг однакових за розміром островів. Архіпелаг розташовується на площині, розміченій по координатах від 0 до 100 таким чином, що острови мають унікальні координати і, крім того, власні назви. Кожен острів надає можливість збудувати не більше 16 полісів одночасно.

На всіх островах є по одній тартаку і по одному джерелу додаткових ресурсів: виноградник, мармуровий кар'єр, сірчаний вулкан, шахта кришталю. Також на кожному острові є по одному ігровому «чуду», яке надає вузькоспрямований бонус в залежності від свого типу.

Відразу після реєстрації гравцеві надається один поліс з можливістю добувати лише дерево та один із додаткових ресурсів. Поліси населені жителями, які можуть сплачувати податки, добувати ресурси, проводити дослідження та входити до складу армії, що наймається гравцем. В останніх трьох варіантах податки мешканцями не сплачуються. У міру проведення досліджень гравцеві відкриваються нові можливості:

  • видобуток додаткового ресурсу;
  • будівництво додаткових будівель;
  • найм нових видів військ;
  • вдосконалення досліджених видів військ;
  • будівництво нових полісів;
  • укладання договорів та створення альянсів.

1.1. Ресурси

У грі представлено 5 основних ресурсів (дерево, мармур, вино, кришталь та сірка), один торгово-фінансовий ресурс (золото) та платний ресурс «амброзія». З основними ресурсами можуть бути проведені торгові операції за участю золота (продаж/купівля) або обмін без участі золота (бартер). Безпосередньо золото, бали дослідження та амброзія не можуть бути передані іншому гравцю у будь-якому вигляді. Джерела основних ресурсів можуть бути покращені (з метою збільшення максимально можливого видобутку ресурсу за одиницю часу) шляхом добровільного пожертвування дерева гравцями, які володіють полісами на острові.

РесурсиЗастосуванняДжерелоЗовнішній виглядОсновніДодатковіПлатні
Дерево (У грі - будматеріали)
  • Будівництво всіх видів військ
  • Будівництво всіх будівель
  • Розробка джерел ресурсів
  • Торгово-обмінні операції
  • Лісопилка
  • Покупка в інших гравців
  • Пограбування інших гравців
  • Зниження рівня будівель у полісі гравця
  • Щоденний бонус (тільки у ватажка альянсу)
  • Отримання інших основних ресурсів за допомогою амброзії
  • Отримати за навчання (тільки раз на початку гри)
Мармур
  • Будівництво більшості будівель
  • Торгово-обмінні операції
  • Мармуровий кар'єр
  • Покупка в інших гравців
  • Пограбування інших гравців
  • Зниження рівня будівель у полісі гравця
  • Щоденний бонус (тільки у ватажка альянсу)
  • Отримання інших основних ресурсів за допомогою амброзії
  • Отримати за навчання (тільки раз на початку гри)
Виноград
  • Підтримка рівня населення полісів нависокому рівні
  • Будівництво деяких будівель
  • Торгово-обмінні операції
  • Будівництво деяких видів військ
  • Виноградник
  • Покупка в інших гравців
  • Пограбування інших гравців
  • Щоденний бонус (тільки у ватажка альянсу)
  • Отримання інших основних ресурсів за допомогою амброзії
Кришталь
  • Будівництво деяких видів військ
  • Будівництво деяких будівель
  • Проведення досліджень покращень військ у майстерні
  • Прискорення досліджень
  • Торгово-обмінні операції
  • Кришталева шахта
  • Покупка в інших гравців
  • Пограбування інших гравців
  • Щоденний бонус (тільки у ватажка альянсу)
  • Отримання інших основних ресурсів за допомогою амброзії
Сірка
  • Будівництво багатьох видів військ
  • Будівництво деяких будівель
  • Торгово-обмінні операції
  • Сірчаний кар'єр
  • Покупка в інших гравців
  • Пограбування інших гравців
  • Щоденний бонус (тільки у ватажка альянсу)
  • Отримання інших основних ресурсів за допомогою амброзії
Золото
  • Зміст військ та вчених
  • Торгові операції
  • Купівля транспортних суховантажів
  • Громадяни, які не задіяні на видобутку ресурсів
  • Продаж ресурсів
Бали дослідження
  • Проведення досліджень в академіях
  • Вчені
Амброзія
  • Використання додаткових можливостей
  • Внесення реальнихфінансових коштів
  • Отримати за навчання (тільки раз на початку гри)

На кожному острові є по одному ігровому диву, яке надає деякий бонус у полісах, розташованих на острові. Кожне із чудес має 5 рівнів розвитку. Щоб підвищити рівень необхідно вкласти ресурс, який не видобувається на цьому острові.

Чудеса Зовнішній вигляд оригіналу
Кузня Гефеста
  • Юніти, що б'ються, отримують +10% збитків від зброї ближнього бою на першому рівні
  • Юніти, що б'ються, отримують +10% збитків від зброї ближнього бою і +1 броні на другому рівні.
  • Юніти, що б'ються, отримують +15% збитків від зброї ближнього бою і +1 броні на третьому рівні.
  • Юніти, що б'ються, отримують +15% збитків і +2 броні на четвертому рівні.
  • Юніти, що б'ються, отримують +20% збитків від зброї ближнього бою і +2 броні на п'ятому рівні.
Святий Гай Аїда
  • 5% вартості ресурсів за тих, хто загинув у своєму місті під час битви, повертається як мармур на першому рівні
  • 10% вартості ресурсів за тих, хто загинув у своєму місті під час битви, повертається як мармур на другому рівні
  • 20% вартості ресурсів за тих, хто загинув у своєму місті під час битви, повертається як мармур на третьому рівні
  • 30% вартості ресурсів за тих, хто загинув у своєму місті під час битви, повертається як мармур на четвертому рівні
  • 40% вартості ресурсів за тих, хто загинув у своєму місті під час битви, повертається як мармур на п'ятому рівні
Сади Деметри
  • Приріст населення підвищується на 50% першому рівні
  • Приріст населення зростає на 100% на другому рівні
  • Прирістнаселення підвищується на 200% на третьому рівні
  • Приріст населення зростає на 300% на четвертому рівні
  • Приріст населення збільшується на 400% на п'ятому рівні
Храм Афіни
  • Зберігається +100% ресурсів на складах першому рівні
  • Зберігається +200% ресурсів на складах на другому рівні
  • Зберігається +400% ресурсів на складах третьому рівні
  • Зберігається +600% ресурсів на складах четвертому рівні
  • Зберігається +1000% на складах на п'ятому рівні
Фортеця Ареса
  • +50 моралі в раунд для армій на першому рівні діють і для ворожих військ, розміщених у ваших полісах.
  • +100 моралі в раунд для армій на другому рівні діють і для ворожих військ, розміщених у ваших полісах.
  • +200 моралі в раунд для армій на третьому рівні діють і для ворожих військ, розміщених у ваших полісах.
  • +300 моралі в раунд для армій на четвертому рівні діють і для ворожих військ, розміщених у ваших полісах.
  • +1000 моралі в раунд для армій на п'ятому рівні, діють і для ворожих військ, розміщених у полісах.
Храм Посейдону
  • Кораблі пливуть на 5% швидше на першому рівні
  • Кораблі пливуть на 10% швидше на другому рівні
  • Кораблі пливуть на 20% на третьому рівні
  • Кораблі пливуть на 30% швидше на четвертому рівні
  • Кораблі пливуть на 40% швидше на п'ятому рівні
Храм Гермеса
  • Час завантаження для транспорту нижче на 20% на першому рівні
  • Час завантаження для транспорту нижче на 40% на другому рівні
  • Час завантаження для транспорту нижче на 60% на третьому рівні
  • Час завантаження длятранспорту нижче на 80% на четвертому рівні
  • Час завантаження для транспорту нижче на 100% на п'ятому рівні
Колос
  • 10% кораблів та військ ворога біжить з ваших гаваней та міст на першому рівні
  • 20% кораблів та військ ворога біжить з ваших гаваней та міст на другому рівні
  • 30% кораблів та військ ворога біжить з ваших гаваней та міст на третьому рівні
  • 60% кораблів та військ ворога біжить з ваших гаваней та міст на четвертому рівні
  • 100% кораблів та військ ворога біжить з ваших гаваней та міст на п'ятому рівні

В Ікаріамі війська діляться на 3 види: піхота, артилерія та літаючі види військ. Піхота поділяються на дистанційну, важку, легку підтримку. Крім того, є флот: кораблі ближнього бою озброєні таранами, далекого катапультами. У морських битвах замість авіації використовується її аналог - підводні човни.

3. Дослідження

Дослідження проводять за допомогою академії. В академії можна створити із громадян вчених. Кожен вчений дає 1 очко знання на годину. Існують 4 галузі дослідження:

Мореплавство Економіка Наука Мілітаризм1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.
Теслярська справаЗберіганняКолодязьСухий док
Палубне озброєнняШківПапірКарти
Ремонт кораблівДобробутШпигунствоПрофесійна армія
Опад корабляВинний пресРелігіяОблога
ЕкспансіяЗбільшення видобутку ресурсівЧорнилоКодекс честі
Інші культуриГеометріяВинахідБалістика
СмолаАрхітектураКультурний обмінЗакон важеля
РинокВихіднийАнатоміяГубернатор
Грецький вогоньФірмові стравиОптикаПіротехніка
ПротивагаДопомогаЕкспериментиЛогістика
ДипломатіяВодяний рівеньМеханічна ручкаПорох
Морські картиВинний льохПоліт птиціРобототехніка
Пароплавне колесоСховищеПоштові трубиЛиття гармат
Корабельна мортираДержавний апаратНапірна камераМайбутнє армії
Майбутнє мореплавстваУтопіяПринцип Архімеда-
-Майбутнє економікиМайбутнє науки-

4. Розвиток

31 травня 2011 року версію оновлено до 0.4.3.

6. Цікаві факти

В Егейському морі в архіпелазі Східні Споради є острів Ікарія.