Режим накладання Multiply у Photoshop (Blend Mode)

РежимMultiply- множення, один із найважливіших і корисних для Photoshop. З його допомогою створюються ефекти затінення. Формула режиму:

Формула застосовується поканально, тобто. для кожного каналу операція виконується незалежно. Тут A - зображення, що нижче лежить, B - накладається.

У формулі невипадково залишені знаменники. Поділ на 255 - ні що інше як нормування, в результаті якого вміст у дужках коливається в межах від 0 до 1. Як відомо при перемноженні двох чисел менше одиниці, результат виходить менше ніж кожен з множників, але також в межах 0-1. В результаті отримуємо зображення, яке завжди темніше. Відповідно, режим Multiply використовується для моделювання ефектів затінювання, а також затемнення картинки або окремих ділянок. Домноження на 255 – це просто повернення до робочого діапазону від 0 до 255.

Перерахуємо найважливіші висновки:

  • Операція симетрична, тобто. неважливо накладаєте зображення B на зображення A або навпаки.
  • Якщо накладати чорний колір, результат буде теж чорним.
  • Як наслідок, безглуздо використовувати чорний як колір, що накладається, наприклад, при створенні тіні.
  • Якщо накладати білий колір, результат не змінюється
  • Відтінки сірого затемняють тим більше, чим вони темніші

Режим Multiply для створення ефекту тіні

Розглянемо приклад використання режиму Multiply до створення ефекту тіні.

У нас є три вихідні шари: фонова картинка, шар з курчам і між ними шар, в якому форма тіні залита нейтральним 50% сірим.

photoshop
режим
накладання
накладання

У режимі накладання Normal (Нормальний) шар тіні виглядає як просто розлита фарба, але припереході до режимуMultiply (Умноження)тінь стає цілком натуральною.

накладання
накладання

При цьому тінь стає як би прозорою, через що видно фактуру зображення-підкладки.

Зазвичай для створення більш натурального виду тінь трохи розмивають фільтром Гауссового розмиття (Gaussian Blur). А також встановлюють ступінь непрозорості шару (Opacity) не 100%, а, скажімо, 75%, домагаючись необхідної щільності. Посилити щільність тіні можна просто дублюванням шару.

Олександр Міловський - відомий спеціаліст у галузі комп'ютерної графіки 2D та 3D. Автор численних статей, лектор, інструктор. Ви можете потрапити на курси Олександра у центрі 3D Master.

Основні розділи