RIFT 1

1.9 багато гравців чекали, напевно, більше через новий pvp-режим «Завоювання», в якому розробники обіцяли передати атмосферу бою у відкритому світі.

Наскільки їм це вдалося? Питання спірне. Проте, бої вийшли справді масштабними.

По-перше, розробники відійшли від звичної двофракційної системи та ввели можливість вибору однієї з трьох нових фракцій: Захід сонця, Вірні клятві або Домініон. Таким чином, Відступники та Охоронці можуть воювати разом один з одним раніше подібна система у грі практикувалася, але трохи в іншому форматі: для балансу команд на бойових зонах Охоронців та Відступників могло кидати один за одного як найманці. Не те щоб у цьому було щось погане, але все-таки досить дивно бачити своїх «старих добрих ворогів», що борються поруч із тобою заради однієї спільної мети. Мало того, фракції ще й міняти можна, між битвами.

У чому сенсі цього «Завоювання»?

Отже, гравці поділяються на три фракції. Місце битви – величезна відкрита територія, відома багатьом гравцям локація «Тихі Топі». По всій карті битви розкидані екстрактори крапок, які потрібно захоплювати. Причому точки як трикутників є ще й стратегічно важливими, т.к. відкривають доступ до телепорту, за них зазвичай йдуть найсерйозніші битви. Крім того, на карті червоними колами відзначаються зіткнення гравців.

Крім, власне, битв, у Завоюванні можна займатися збиранням спеціальних ресурсів та крафтом корисних команді бафів. Ні, повністю пацифістом бути не дуже вигідно, та й за збиранням ресурсів ас легко спіймати, але загалом бафи досить хороші.

Нагороди за цей режим найрізноманітніші. Від слави та престижу до спеціальної валюти, різьбленої праматері і навіть& пасивнихумінь. Так-так, якщо регулярно брати участь у «Завоюванні», то накопичуються спеціальні очки. По досягненню певної кількості автоматично стають доступними пасивні вміння, що збільшують швидкість пересування, одержувану славу та ін.

Загалом і цілому, звичайно, неорганізовані зерги, які не продумали тактику, безумовно будуть програвати в цьому режимі, в той час як рейд, що скооперувався, повільно але вірно зможе підім'яти зону під себе.

Крім «Завоювання» в 1.9 були інші нововведення. Наприклад, система наставництва та швидкі рейди на низькорівневих локаціях.

Наставництво дозволяє старшим гравцям опустити свій рівень аж до 10. Завдяки цій системі з'явилася можливість отримувати нагороди і на низькорівневих локаціях більшість того, що ви отримуєте, буде відповідати вашому реальному рівню. Тобто. якщо ви 50-го рівня, знизили себе до 14-го і взяли участь у зональній події у вільних рівнинах, то в нагороду отримаєте ту ж різьблену праматерію. А за участю в швидких рейдах рівень взагалі опускатиметься автоматично, тоді як досвід йтиме все також добре.

Для любителів експериментів із зовнішність у гру додали перукарні. Лише за незначну суму внутрішньоігрової валюти з білявки з білою шкірою можна зробити засмаглу брюнетку з рожевими щічками.

Ну і яке оновлення в RIFT без світової події. Оскільки зараз літо, центральною подією цього оновлення став Літній фестиваль.

До списку розваг даного івента увійшла риболовля, створення бутербродів, наживок, виставка собак, винищення комах та досить незвичайні завдання-загадки, розповідати про які можна довго вони справді цікаві.

Ну а краще, звичайно ж, все побачити на власні очі.

Що ж далі? Далі 2.0, аддон, який обіцяє принести в гру десь утричі більше контенту. Що ж, поживемо побачимо.