Rimworld редактор створення персонажів, lttlword

Навички персонажа
Гра Rimworld має особливості за навичками персонажів. На початку гри гравцеві дається 3 персонажі з рандомним вибором навичок. Але за допомогою кнопки можна підібрати нового персоналу із рандомними навичками. Таким чином можна створити оптимальну команду з трьох осіб, яка займатиметься розвитком колонії. Перелік навичок:
- Стрілянина — Впливає на потрапляння зі стрілецької зброї, а також на збитки та швидкість перезаряджання.
- Близький бій - Впливає на вміння персонажа битися, так само на швидкість атаки та шкоду.
- Спілкування - Впливає на загальний стан персонажа та його оточуючих. Оскільки погана навичка спілкування у всього персоналу негативно позначається на моральну складову персоналу. Вони швидше видихаються, і взагалі їм чогось не вистачає. Також ця навичка сприяє на швидкість вербування ув'язнених. З поганим навичкою спілкування, важко вербувати ув'язнених до себе в колонію.
- Медицина - Впливає на допомогу іншим персонажам. Чим більше ця навичка, тим швидше та ефективніше лікування інших персонажів.
- Кулінарія — Впливає на швидкість та витрати та на складність приготування їжі. Чим краще навик, тим менше часу персонаж витрачатиме на готування, а так само зможе готувати складніші страви, що економить ресурси та час.
- Поводження з тваринами (Animal) - впливає на шанс успіху приручення нової тварини. Також такий колоніст може навчати приручених тварин різним речам.
- Будівництво - Навичка дозволяє будувати нові об'єкти. Чим вище звичка, тим більше можливостей з будівництва після досліджень.
- Фермерство - Навичка який дозволяє вирощувати різні культури. Чим вищий навичка, тим більше арсенал культур можна садити.
- Гірська справа — Навичка яка впливає на швидкість та ефективністьдобування різних матеріалів із гір.
- Мистецтво - Навичка, яка дозволяє будувати різні скульптури. Скульптури впливають загальний стан персонажів.
- Ремесло - Навичка який впливає на створення предметів через верстати. Можна створювати зброю, одяг тощо. через спеціальні столи.
- Дослідження — що вище ця навичка, то швидше будуть проходити дослідження, коли персонаж стоїть біля столу.
Другі навики
Також у цій грі на навички впливає зацікавленість конкретного персоналу до конкретних навичок. Зацікавленість може бути трьох видів (низька, середня та висока). Якщо навичка має великий коефіцієнт, але зацікавленість низька, то персонаж буде неохоче проводити свій час з використанням цієї навички, що з часом може вивести персонажа із себе, або розвинути хвороби.
Також на навички впливає коефіцієнт вивчення. Якщо він великий, то за той самий проміжок часу персонаж швидше освоїть і підвищить свою навичку. Якщо ж він малий, то потрібно багато часу для підвищення навички.
Щодо навичок, то є другорядні характеристики, які можуть дати більш конкретну картину про персонажа. Основні з них наведемо:
- Швидкість пересування — Швидкість пересування клітин на секунду
- - Якщо показник перейде поріг, персонажем не можливо буде керувати деякий час
- Макс./хв комфортна температура персонажа
- Швидкість вироблення імунітету - швидкість з якою персонаж вироблятиме імунітет до нових хвороб
- Спосіб життя може не їсти м'ясо, або ще щось.
- Ринкова вартість – якщо хочемо продати його як раба
- Швидкість поглинання їжі
- Шанс удару врукопашну – шанс влучення
- Точність стрілянинишанс влучення
- Час прицілювання
- Вплив розмов
- Загальна швидкість роботи
- І решта показників щодо конкретних робіт
Також для кожного персоналу є по 3 риси характеру. Підбирати їх для кожного немає сенсу, так як можна витратити багато часу, не погравши. Нехай буде загадкою 😉