Розорювач (StarCraft)
| Значення | Тяжкий Облоговий Танк |
| Виробляється в | Фабрика роботів |
| Вимоги | Бухта підтримки роботів |
| Наземна атака | 100 (125 з покращенням) |
Розорювач(Рівер,Повзун,Reaver) - потужний робот протосів вStarCraft.
Зміст
[ред.] У грі
Розорювач має неймовірно сильну атаку, здатну миттєво вбити кілька юнітів, що володіють менш ніж 100 одиниць здоров'я, на зразок гідралісків. Це один з найважливіших підрозділів протосів, так як скарабеї мають достатній радіус, щоб вразити фотонні знаряддя і потонули колонії, не наражаючи на небезпеку самого руйнівника. Більший радіус мають лише танки землян, також руйнівник не може атакувати повітряні підрозділи. Але руйнівник має трохи більшу дальність атаки, ніж оборонні споруди, так що треба уважно стежити за ними при облогі.
Скарабеї мають унікальний вид атаки. Вони будуються безпосередньо в розорителі, кожен із них коштує 15 мінералів. Одночасно руйнівник може нести у собі 5 скарабеїв (10 після поліпшення). Зазвичай гравці замовляють 5 скарабеїв одразу після появи руйнівника. Час виробництва скарабеябільше, ніж час перезарядки атаки руйнівника, так що важливо створювати нових скарабеїв негайно після того, як руйнівник зробив кілька пострілів. Скарабеї здатні вибухнути на шляху до мети, зачепивши підрозділи чи будівлі. Якщо скарабеї не досягли мети приблизно за 1 екран, вони вибухнуть у полі, не завдавши пошкоджень. Так що робітники здатні врятуватися від десанту розорювачів на місця видобутку, вирушивши на другорядну базу, найкраще через робочу нестикування.
Хоча руйнівник має сильну атаку, він також — найповільніший із наземних підрозділів, має тривалу перезарядку і дорого коштує. Зазвичай для переміщення руйнівників по лінії фронту використовуються шатли. Вони ж рятують їхню відмінність від наземних ворогів. Також варто пам'ятати, що руйнівник практично коштує на 75 мінералів більше, ніж його реальна вартість, через необхідність у замовленні скарабеїв. Втрата шатла така ж болюча, як втрата 3 зилотів і 2 драгунів. Розорювачі досить вразливі, маючи 0 одиниць броні, на відміну від більшості броньованих підрозділів, 80 щитів та 100 здоров'я – звичайні зилоти та драгуни мають приблизно стільки ж щитів та здоров'я.
[ред.] Стратегія
Одна з популярних стратегій протосів у середині гри: використовувати шатли, щоб скинути розорювачів безпосередньо поряд із ворожими робітниками. У результаті один скарабей здатний забрати 10 і більше робітників. Протоси часто готуються до неї від початку гри, особливо проти землян. Вони будують фабрику роботів, шатл та бухту роботів, і замовляють руйнівника негайно після того, як бухта роботів буде побудована. Для серйозної диверсії швидкості шатла цілком достатньо. Разом з тим, вартість шатла і руйнівника досить велика, тому така стратегія несе у собі великий ризик — їхня втрата безрозміна принесе велику перевагу ворогові. Також варто зазначити, що після десантування розорителі не атакують негайно, їм потрібен деякий час, перш ніж вони зможуть запустити скарабея.
Після того, як руйнівник зарядив скарабеїв, він може бути підібраний назад у шатл. У результаті пошкодження, що завдаються, поділяються між шатлом і розорювачів, подвоюючи їх виживання і змушуючи опонента будувати ППО. Також шатл дозволяє швидко перемістити розорювача в потрібну точку. [1] Також шатл може легко полетіти, змушуючи побоюватися того, де ж він з'явиться наступного разу. Могутні гравці використовують руйнівника, щоб залучити на захист максимальні війська противника, вантажать його на шатл і негайно відлітають геть, щоб продовжити диверсії в іншій точці. [2]
Так як в шатлі є 4 посадочні місця, разом з руйнівником можна додати зилотів, драгуна або ще одного руйнівника. Проти землян зазвичай спочатку скидається зилот, щоб викликати вогонь облогового танка та мін-павуків. Драгун також дозволяє нанести більше рівня в процесі диверсій і може використовуватися універсальніше, ніж зилот. Другий руйнівник здатний нанести більше шкоди, особливо при зробленому поліпшенні шкоди скарабеїв, зазвичай використовується, щоб знести будівлі. Якщо атака проведена правильно, пара Скарабея здатна обрушити безперервний вогонь на позиції противника, що ефективно захищає від спроб контратак.
Численні загони руйнівників ще більш смертоносні. Вони можуть прикриватися зилотами та драгунами, а за допомогою шатлів швидко перекидатися у фланги противників, щоб завдати ще більшої шкоди.
Великі кількості руйнівників і шатлів (3 і більше) зазвичай захищаються загонами піратів (5 і більше), особливо проти зергів. Це одна знайсильніших та мобільних армій у грі; пірати захищають шатли за допомогою мереж переривання і не дозволяють обстрілювати розорювачів, тоді як 6 і більше розорювачів здатні стерти форпост у пил за кілька секунд. Хоча ця стратегія ефективна, особливо на великих, макроорієнтованих картах, це також одна з ризикованих стратегій. Вона дуже вразлива до раптової атаки під час переміщення. Втрата частини загону здатна призвести до моментальної поразки.
При боротьбі з руйнівниками має сенс відправляти юніти розосереджено по одному, щоб мінімізувати збитки від скарабеїв. Також корисно оточувати їх, щоб вони не могли вибрати одну мету. Якщо руйнівники супроводжуються шатлами, корисно використовувати повітряну оборону, здатну швидко збити шатли, не дозволивши їм висадити руйнівників. Розорювачі дуже дорогі, тому знищення навіть одного з них під фокусованим вогнем здатне переламати результат битви на вашу користь.