Секрети Super Mario
Секрети Super Mario
У більшості редакцій Super Mario графічні зображення хмар і кущів однакові, відрізняється їх колір.
У грі є негативний світ. Це, мабуть, дефект у програмі, який призводить гравця до кількох ігрових локацій із негативними порядковими номерами. Наприкінці кімнати 2-1 можна пройти крізь тверду стіну та потрапити у т.зв. "World -1", що є спотвореною версією кімнати 1-3. Дії в ній відбуваються під водою, там можна зустріти кількох цікавих персонажів, на кшталт автозаправника чи принцеси-поганки.
Можливо, своє ім'я – Маріо – персонаж гри отримав завдяки господарю будівлі в Америці, де була локальна команда розробників. У 1980-х роках американський офіс компанії переживав важкі часи, і в цей час до них зайшов власник будівлі Маріо Сігель на питання сплати чергової суми грошей за оренду приміщень. Після нетривалих переговорів було досягнуто згоди про продовження терміну оренди, а як компенсацію героя готової до випуску гри назвали Маріо. До цього персонажа звали Jumpman (стрибун).
Між Маріо та твором Керолла "Аліса в країні чудес" є багато спільного. Коли дизайнер гри Шігер Міамото з колегами розробляв концепцію гри, вони дійшли того, що герой повинен пересуватися стрибками, а фоном служитиме блакитне небо. Після цього ми припустили, що він має збільшуватися та зменшуватися. Яким чином? І тут на думку спала ідея використовувати гриби, після чого вони згадали про Алісу.
Попри поширену думку, Маріо розбиває блоки, підвішені над ним, не головою, а кулаком.
Гра Super Mario Bros у Японії була випущена у п'ятницю, 13 числа
Маріо носить головний убір через те, що його творець - Шігер Міамото - порахував,що намалювати волосся буде складно з урахуванням потужностей ігрової приставки та її художніх здібностей. Вуса Маріо отримав тому, що у восьмибітній графіці вони виглядають краще, ніж рот.
Існує безліч версій гри, зокрема дуже рідкісна All Night Super Mario Bros, персонажі якої взяті з японського шоу All Night Nippon. Ця версія поширювалася лише на цьому шоу у 1986 році та була призначена для ігрової системи Famicom Disk System. У грі персонажі були схожі на відомих у Японії музикантів та інших відомих японців.
Маріо одягнений у комбінезон, щоб зробити наочнішу анімацію в процесі його руху. Без цього спецодягу зображення зливалося б, і важко було б розібрати рухи бравого водопровідника. Тому причина не в красі, а виключно у зручності для анімації.
Хто ще може додати свої відкриття до скарбнички секретів цієї гри?