Серія пограбувань, PAYDAY Wiki, FANDOM powered by Wikia
Для гри в цьому режимі потрібно 60 рівень репутації або перший рівень поганої репутації.
Варто звернути увагу, що збирання додаткових сумок понад необхідний мінімум в даному режимі не є корисним, оскільки нагорода від цього не збільшиться.
Опис Правити
Даний режим надасть гравцям нове випробування, за яке будуть отримані великі нагороди. Деякі елементи в цьому режимі схожі на Pro Job, такі як неможливість перезапуску в разі невдачі.
При запуску, гравець може вибрати, з скільки "очків серії" почати. За 0 очок (аналог рівня складності OVERKILL у звичайній грі) можна розпочати серію безкоштовно. А щоб почати з 20 очок, доведеться заплатити 10 монет Континенталю, а за 40 – 20 монет. При провалі, якщо ви хочете почати з того рівня, на якому ви були, ціна може змінюватись від десятків до сотень і навіть тисяч монет Континенталю.
Гравець може залишити серію пограбувань, щоб пізніше отримати нагороду за поточний рівень просування, або повернутися до неї з тієї ж кількості очок пізніше.
Пограбування Правити
Усі пограбування є або одноденними, або окремими днями багатоденних. Хост лобі повинен вибрати, на якому з трьох пограбувань відбуватиметься гра. Перше пограбування зі списку буде найпростішим і найкоротшим, але даватиме найменше очок серії при успішному проходженні, тоді як третє буде найскладнішим, але й очок даватиме більше.
Якщо пограбування входить до якогось DLC, якого немає у хоста, воно все одно потрапить до списку. Хост може спробувати змінити поточний список пограбувань за 6 монет.
Нагороди Правити
За успішне проходження серії всі члени лобі отримують окуляри серії за отримання певної кількостігравці отримують спеціальні досягнення. На даний момент з ними пов'язані три досягнення. Також, за кожне пройдене пограбування, члени лобі отримують гарантовану нагороду (досвід, гроші, монети Континенталю та камуфляжі для броні) та можливу (компоненти для масок та модифікації на зброю).
Гравець може за бажанням або отримати нагороду, або продовжити серію. Провал пограбування призводить до двох виборів: або отримати нагороду, або заплатити кілька монет Континенталю для продовження з того рівня, на якому був гравець. Отримавши нагороду, гравець залишить лобі, в якому знаходився.
Модифікатори
Модифікатори схожі з мутаторами, але діють лише в межах режиму "Серія пограбувань". Вони покликані ускладнювати гру в міру просування серії. Гравець повинен вибрати 1 із 3 модифікаторів. Хост повинен вибирати додатковий модифікатор гучного проходження кожні 20 очок серії та модифікатор потайного проходження для заміни попереднього кожні 26 очок. Кожні 50 очок шкоди та здоров'я противників збільшується.
На початку гри з певної кількості очок серії, гравець повинен вибрати відповідну кількість модифікаторів (наприклад, 40 очкам відповідає 2 модифікатори гучного проходження та 1 - потайного).
Модифікатори гучного проходження
- Здоров'я всіх ворогів і шкоди, що наноситься ними, збільшуються на 20% і 15% відповідно.
- Перерва між лікуваннями медиків зменшується на 20%.
- Шок Тазера на 50% швидше приголомшує грабіжника.
- Після атаки Клокер завжди кидає димову гранату.
- Перед смертю Клокер кидає гранату зі сльозогінним газом. Газ розсіюється через 10 секунд і завдає грабіжникам 30 одиниць збитків на секунду.
- Щити відбивають снаряди.
- Усі юніти SWAT ФБР змінюються на бійців Важкого SWAT ФБР.
- Частина ворогів замінюється на тяжких бійців загону ZEAL, озброєних гвинтівками Снайперів без ЛЦУ.
- Усі Бульдозери змінюються на Скуллдозери.
- Після смерті медика він миттєво лікує всіх ворогів у своєму радіусі.
- Клокери замість того, щоб повалити вас на землю, він одягає на вас наручники, як Охоронець після того, як вас виявив.
- Є ймовірність того, що може з'явитися Бульдозер із мініганом із повільною швидкістю ходьби та з такою самою кількістю здоров'я, як у медика.
- З невеликою ймовірністю з'явиться Бульдозер медик, озброєний пістолетом-кулеметом Compact-5 і що має риси бульдозера і медика.
- Усі Щити змінюються на юнітів Капітана Вінтерса.
- Втрата більше не приголомшує противників.
- Бульдозери стають стійкими до вибухів.
- Штурми стають довшими на 50%. За кожного Заручника у команді штурм стає коротшим на 4% і складається до 8 разів.
- На карті з'являється 2 додаткові бульдозери.
- Коли медик воскрешає іншого копа, воскресений коп завдає на 100% більше втрат.
- Коли ворог вмирає біля медика, його шкода збільшується на 20%. Ефект складається нескінченно.
- На карті з'являється 2 додаткові медики.
- Коли лицьовий щиток бульдозера знищується, він впадає у стан берсеркера, завдаючи на 100% більше втрат.
Модифікатори потайного проходження
- Кількість відповідей пейджер до підняття тривоги зменшено на 1/2/3/4.
- Після вбивства 4/7/10 цивільних піднімається тривога.
- Ризик виявлення зростає на 3.
Перки Гейджа
Перки Гейджа купуються як Активи і діють тільки на 1пограбування. Кожен такий перк коштує 18 Монет Континенталю. Усього таких бонусів 16 (2 з них якщо було взято потайний контракт).
- Злодій патронів.Всі гравці мають на 15% більший боєзапас.
- Зменшення втрат.Всі гравці отримують на 0,5 менше втрат.
- Ще одне падіння.Всі гравці можуть впасти ще раз перед тим, як потрапити під варту.
- Майже невразливий.Всі гравці стають невразливими на 5 секунд після того, як особливий ворог був убитий зброєю ближнього бою.
- Більше метального.Всі гравці мають на 70% більше метального зброї (мінімум 1).
- Більше спорядження.Всі гравці мають на 50% більше спорядження (мінімум 1).
- Додаткові мішки для трупів.Всі гравці можуть носити з собою і мати при собі ще 2 мішки для трупів (прихований контракт).
- Збільшення здоров'я.У гравців максимальне здоров'я збільшено на 10%.
- Більше броні.У всіх гравців броня стає міцнішою на 10%.
- Сам собі лікар.Після вбивства ворога гравці відновлюють частину здоров'я. Бонус працює раз на 5 секунд.
- Стійкість до вибухів.Всі гравці стають несприйнятливими до вибухів.
- Король зі злому замків.Гравці зламують замки на 25% швидше.
- Швидка зміна.Знижує час перемикання між зброєю на 50%.
- Швидкісна перезарядка.Зменшує час перезарядки на 25%.
- Збільшення витривалості.Збільшує витривалість на 100% у всіх гравців.
- Скоромовний базікання.Гравці відповідають на пейджери на 50% швидше (прихований контракт).
Пов'язані досягнення
| Потака злочинність |
Досягніть 50 рівня у режимі Серія пограбувань.
| Насолоджуючись злочинною діяльністю |
Досягніть рівня 100 у режимі Серія пограбувань.
| Велика кількість злочинів |
Досягніть рівня 250 у режимі Серія пограбувань.