Сфера онлайн огляд - Mmorpg браузерні ігри

Захоплююча своїм виконанням та концепцією MMORPGСфера: Переродження є спільним продуктом компаній «Nikita online» та Яндекс. Вона зацікавила насамперед любителів вітчизняних продуктів. З моменту запуску в 2003 році, незважаючи на всю масу критики через свої досить вагомі недоліки, гра підкорила серця багатьох тисяч геймерів. Тепер їх кількість неухильно зростає завдяки рішенню розробників скасувати абонплату в 5$/міс: задоволення зіграти вСферу стало абсолютно безкоштовним, т.к. є можливість закачати іграшку з офіційного сайту.

Як свідчить легенда, події розгортаються навколо незвіданого нового паралельного простору - Сфери, створеного ченцем за допомогою індійського сувої-брахмі. Цей манускрипт в 1203 був вивезений з Індії до Візантії, де в місцевій бібліотеці і був знайдений могутнім магом. Він захотів створити світ, подібний до нашого, але зовсім новий, сповнений щастя і вільний від чумної зарази. Однак досягти бажаного результату не вийшло. Під час читання манускрипта було допущено помилки, оскільки деякі ченці вирішили, що маг – це єретик і його треба спалити. Тому Світ щастя перетворився на Світ страждань. Тут час у 12 разів біжить швидше, величезні полчища всіляких монстрів прагнуть всіх знищити, а через 666 років цяСфера розлітається на міріади уламків. При цьому на реальній Землі відбуваються всілякі лиха, катаклізми та катастрофи, прирікаючи все людство на неймовірні страждання.

mmorpg

Однак частина людей була перенесена наСферу, зв'язок їх із реальним світом було перервано. Причиною стали, знову-таки, невдалі експерименти мага. Але люди не зневірилися, а пристосувалися існувати в новому світі. У них з'явилисьдержави, мегаполіси, інфраструктура, але годинник цокає, наближаючи 666 рік. Отже, Вашому персонажу доведеться рятувати цей тендітний світ.

огляд

Локації та графіка Сфери: Переродження

Розробниками представлені шість ігрових континентів: Гіперіон, Геліос, Родос, Леон, Харон, Феб. На кожному з них є безліч мегаполісів і замків, якими володіють різні клани. На початкових рівнях передбачені бродилки за трьома видами печер. Вони виконані у досить мальовничій графіці та виглядають дуже архітектурно. Трохи простакувата текстура. Вражають зміни дня та ночі, промальовування погодних умов. Дуже рідко, але все ж таки йде дощ. Істотним недоліком є ​​обмежена свобода у пересуваннях, оскільки вже за кілька кілометрів від міста ландшафт кишить монстрами середнього рівня складності, з яким новачкові впоратися просто не реально. Плюс очевидна відсутність анімації видає банальне бажання розробників заощадити гроші ігрового трафіку. Клієнтська програма має об'єм 250 Мбайт та підлаштована під з'єднання dial up. Все це говорить про те, що системні вимоги повинні бути на порядок вищими, затребуваних на сайті.

онлайн

Особливості виконання MMORPG Сфера: Переродження.

На відміну від інших MMORPG, де використовується вид від третьої особи, тут вид першої особи. У шутерах, однак, вигляд обмежується лише гвинтівкою, приховуючи тіло та ноги персонажа, а в цій грі Ви маєте можливість споглядати власний торс та кінцівки. Це досить-таки кумедна особливістьСфери. Стосовно монстрів треба сказати, що їх 150 видів, але новачкові доступні лише десять. Монстрів потрібно перебити величезну кількість, щоб набирати очки та досягти нових рівнів – інших способів не існує. До 8 рівняВашому персонажу бажано постійно бути в межах міста, щоб уникнути неминучої смерті за його межами. Особливо небезпечно тинятися в темний час доби, тому що кількість нечисті зростає в рази.

браузерні

браузерні

У грі присутні 14 класів чи спеціальностей персонажів та спрямованості у них всього дві: воїн чи маг. Процес прокачування героя передбачає поступове вибір класу персонажа, протягом 15-16 рівнів. Але основною його функцією так чи інакше є битва. Способи будуть зумовлені навичками бійця чи магічними вміннями, оскільки торгові та ремісничі навички у грі відсутні. Кожен клас належить до однієї конкретної гільдії. Військовий персонаж характеризується титулом, магічний – ступенем. Додатково є карма та ситість. Добре продуманий арсенал надає Вам 50 видів магічних артефактів та 500 видів зброї.

Місії (данджі) та квести Ви виконуєте досить однакові та прості. Основною метою гри будуть жорстокі сутички між кланами. Як нагороду переможці отримують черговий замок. Потрібно сказати, що одиночних боїв у цій грі немає. Приєднатися до клану необхідно просто для того, щоб вижити.

Спеціалізації Сфери: Переродження.

Класи гри або гільдії представлені згідно з ієрархією:

  1. Ассасинами (титул 16-60, ступінь 16-60) - стає невидимим, використовуючи особливе заклинання, має критичним ударом, неперевершений профі по отрутах;
  2. Хрестоносець (титул 16-60, ступінь 15) - здатність телепортації завдяки божественному перенесення, має щит прани, тимчасове прискорення в 2 рази;
  3. Інквізитор (титул 15, ступінь 16-60) – рятується переміщенням до найближчого міста, відправляючи ворога на поталу монстрів, що паралізує дію священнимсловом, при зростанні ступеня збільшується кількість ворогів, які перемагають одним ударом;
  4. Мисливець (титул 16-60, ступінь 15) - неперевершене вміння влучно стріляти з арбалета, використовуючи подвійну стрілу плюс здатність розвивати колосальну швидкість під час бігу;
  5. Архімаг (титул 15, ступінь 16-60) - здатність переміщатися в безпечне місце в місті, робить ворога короткозорим на якийсь час і накладає прокляття свині (нездатність зупинитися і володіти зброєю);
  6. Варвар (титул 16-60, ступінь 16-60) – великий воїн, що завдає ударів зброєю до 30 метрів, приголомшує ворога до бездушного стану;
  7. Майстер Сталі (титул 16-60, ступінь 15) – атакує одночасно всіх противників, шляхом медитації відбиває всі спрямовані удари, ціною власного життя нищить все і вся на багато кілометрів навколо;
  8. Друїд (титул 15, ступінь 16-60) - вміння продовжити життя, наказує нічним вовком і денним кабаном, при цьому сам може ставати вовком;
  9. Злодій (титул 16-60, ступінь 16-60) - неперевершений кишеньковий злодій, що вміє блискавично втекти, помітаючи сліди, а вночі стежить за жертвою, приймаючи обриси тіні навколишніх предметів;
  10. Зброяр (титул 16-60, ступінь 15) - назва говорить сама за себе, його інструментам підвладно створити або полагодити будь-яку зброю, але самому скористатися ним не вистачає бойової майстерності;
  11. Коваль (титул 16-60, ступінь 16-60) - той самий зброярів, але крутіше;
  12. Чарівник (титул 15, ступінь 16-60) - за допомогою чарів покращує властивості зброї та обладунків, вміє перетворюватися на смерч, щоб уникнути нападу, а також накладає закляття переміщення боком або вперед-назад;
  13. Бандієр (титул 16-60, ступінь 15) - здатність володіти магічним прапором і збирати воєдино всіх своїхсоратників, щоб спиною до спини відбитися від ворога (втрачається здатність пересуватися);
  14. Некромант (титул 15, ступінь 16-60) – наказує таємничим звіром, має майстерність воскресіння вбитих і перетворення слабких на непереможних зомбі.

mmorpg

Як бачимо, більш підготовлену армію героїв навряд чи знайдеться на просторах онлайн-ігор. Їм під силу здійснити неможливе, запобігши наперед накресленій катастрофі, щоб врятувати ілюзорний світСфери: Переродження.