Шахи, як проективна діагностична та психотерапевтична техніка - Психологи Санкт-Петербурга

Шахи, як проектна діагностична та психотерапевтична техніка

Все на лезі бритви: і кохання, і картеч.

Ми про шахову битву починаємо тут промову.

Коні клітки здіймають, гуде земля,

Офіцер гине за короля.

Королева з посмішкою чатує коня,

Спостерігаючи, як пішаки б'ються за короля.

Є й прудкі чорти, рік мине, а потім

Жалюгідний виродок черні стане новим ферзем.

А король рокіровкою надійно прикритий

І командує вправно через тур.

І коня тут взяти можуть, і навіть ферзя,

Короля, закон суворий, узяти не можна.

Суворий блиск його лацкан не порушить переляк,

Навіть якщо без війська він виявиться раптом,

Шаркнувши ніжкою вийде до нього дипломат,

Скаже: «Вибачте, Вам Величність, матюку».

Так завжди ось спокійно живуть королі.

Офіцери та коні гинуть у пилюці.

І завжди будуть пішки перемогу суля,

Своєю загибеллю тішити свого короля.

Багато консультантів і терапевтів працюють у контекстах, що не дозволяють їм проводити класичні розстановки в групах, а хтось, можливо, просто не наважується працювати з групами. І все ж інструментарій розстановок у групах і дух, що їх пронизує, подобається їм настільки, що вони шукають шляхів інтеграції методу сімейного розстановки в свою індивідуальну роботу з клієнтами або парами (або навіть з сім'ями і невеликими супервізорськими групами). Просту і пряму можливість цього дає розстановка з використанням фігур або предметів, поставлених або покладених на стіл або на підлогу, які репрезентують членів сім'ї або важливих для розставленої системи осіб.

У 1999 році мною був випробуваний і застосований діагностичний та психотерапевтичний метод"системного моделювання" з використання шахового поля та шахових фігур. На той час ще були настільки широко відомі і популярні «Сімейні розстановки по Берту Хеленгеру» і про Геомантії було відомо лише у дуже вузьких колах, які захоплюються парапсихологією (втім, як і зараз). У той час у довідковій літературі з психодіагностики та терапії був представлений «Системний тест сім'ї» – методика дослідження взаємовідносин у сім'ї, в якій у 1986 р. Т.Герінгом та І.Вілером як тест для вимірювання ступеня близькості та оцінки ієрархії відносин між членами сім'ї використовувалися фігурки. Поле ними використовувалося однобарвне і фігурки, що зображають членів сім'ї, були шаховими. Тест описаний у Словнику-довіднику з психодіагностики за редакцією Л.Ф.Бурлачук та С.М.Морозова: «На дошці, розділеній на 81 квадрат зі стороною 5 см, пропонується розмістити фігурки, що зображують членів сім'ї так, щоб ступінь близькості між ними відображався відстанню між фігурками. На фігурках умовно нанесені крапками ока. Фігурки можна розташувати на дошці таким чином, щоб вони дивилися один на одного прямо, скоса або відвернувшись. Їх можна встановити на кубики різної висоти (1,5; 3; 4,5; 6; 7,5 см) в залежності від ступеня впливу на рішення, що приймаються сім'єю з тих чи інших питань.

Причиною використання шахів у своїй роботі психолога стало те, що я на той момент виконував свої службові обов'язки штатного психолога в одному зі спецпідрозділів Міністерства Внутрішніх Справ у Північнокавказькому регіоні. Роботи за профілем у мене було більш ніж достатньо, але закритість системи та специфіка роботи моїх клієнтів не сприяла довірчому спілкуванню і не дозволяла їм відкриватися повністю у вирішенні своїх проблем. На допомогу прийшли шахи. У своїй роботія використовував шахове поле з кількох причин:

- Кліткове поле, як ні яке інше служить моделлю життєвого простору клієнта, де білі квадрати є світлими моментами в житті, а чорні квадрати – темними.

- Повна анонімність при виборі фігур на полі, що діють. Не обов'язково доповідати психологу ситуацію, кількість дійових осіб і їх статус по відношенню до клієнта.

- і, на мій погляд, головне, розставляння фігур на полі дозволяло не тільки продіагностувати стосунки з кимось у якомусь колективі, а й подивитися на них збоку, а надалі використовуючи шахове поле, змінити їх.

Якщо фігурки точені, ними відзначаються риси обличчя. Також можна використовувати шахові фігури, стилізовані по людей. У кожної фігури є смислове навантаження, свій «характер» і важливо, яку фігуру вибирає клієнт як себе, і які фігури вибирає на роль інших членів розстановки: пішака, слона, коня, офіцера, ферзя чи короля, хто сприймається білою фігурою, а хто чорний. Фігури спочатку мають якісь можливості та обмеження у пересуванні по полю, але навіть якщо вони стоять без руху – у їхньому статусі проявляється прихований потенціал. У просторовій проекції взаємовідносин важливо все: розташування фігур на дошці, спрямованість, віддаленість фігур один від одного, колір клітин, на яких стоять фігури, які фігури в центрі, які на середній лінії поля, а які покрої, які фігури розставляються раніше, які пізніше . Ситуація на дошці, як модель, як зліпок відбиває реальну ситуацію. При цьому на шахівниці утворюються комбінації, схожі на шахові завдання. Сама шахова дошка умовно ділиться на три зони, які позначають минуле, сьогодення та майбутнє, що дозволяє розглянути ситуацію не тільки.у просторовому ключі, а й у часовому. Усі білі клітини ігрового поля позначають позитивні енергетичні зони простору. Фігури, поставлені на ці клітини, одержують енергетичне підживлення. Білі постаті на білих клітинах посилюються, чорні слабшають. Отже, усі чорні клітини дошки позначають негативні зони енергії. Чорні постаті, поставлені на чорні клітини, посилюють свій негативний аспект, білі фігури на чорних клітинах слабшають.

Після того, як фігури виставлені на полі, клієнт оцінює відносини в розстановці з точки зору кожної фігури по черзі, починаючи з себе. Ототожнюючи себе з тією чи іншою фігурою, з урахуванням її індивідуальної значущості, він «включає» зв'язок з образами конкретних людей. Після чого, якщо є необхідність, переставляє фігури, прислухаючись до своїх відчуттів.

Мета у грі – зіграти партію, а мета клієнта – вирішити ситуацію. Після розуміння ситуації, що склалася на шаховому полі, може скластися усвідомлення необхідності зміни статусу фігур, а може навіть кольору, введення в гру додаткових фігур, за кожною з яких повинні стояти конкретні люди.

У багатьох, нині популярних психотерапевтичних техніках, витоки криються в давнину. Бендлер і Гріндер, наприклад, вивчали та використовували циганські та окультні техніки. Хеллінгер - ритуали зулуських шаманів. Не виняток і ця техніка. Давня, але добре відома сучасникам гра шахи має магічне коріння. Спочатку шахи є магічним інструментом, що відноситься до Геомантії. За допомогою шахів можна змоделювати будь-яку ситуацію, отримавши її «зліпок, відбиток, модель». Далі, «зживаючись» із шаховими фігурами та маніпулюючи ними, можна змінювати реальну ситуацію, пов'язану з цією «моделлю». Кожна шахова фігура маєсвоєю енергетикою і позначала певну обставину. Шахова дошка, що позначала місце дії і структуру простору, також мала складну енергетичну структуру. Про Геомантію і «Магічну стратегію» в роботі з шахами я дізнався набагато пізніше від Моносова Бориса Мойсейовича, а тоді в дев'яносто дев'ятому, у службовому відрядженні працюючи зі співробітниками та бійцями, я діяв по наїті, і зізнаюся – небезуспішно.

У Геомантії виходять із уявлення взаємозв'язку всіх об'єктів у Світі. Цей взаємозв'язок ґрунтується на існуванні енергоінформаційних полів, егрегорів (за Г.І. Гурджієвим) та колективного несвідомого (за К.Г. Юнгом), макро та мікроорганізмів. Усі об'єкти Всесвіту входять до складу єдиної свідомості, так званого, що все об'єднує «Генія Всесвіту». Як частини цілого, всі об'єкти природно взаємодіють між собою. Звідси випливає твердження: «Змінивши стан однієї з об'єктів, ми впливаємо інші». Таким чином, актуалізуючи зв'язок між двома об'єктами, ми можемо, пересуваючи один із них, впливати на інший. Шахи являють собою набір деяких абстрактних та універсальних елементів, які зазвичай утворюють ситуації. Керуючи шаховими фігурами, прив'язаними до елементів тієї чи іншої ситуації, можна діагностувати, вивчити ситуацію та змінити процеси, що протікають у цій ситуації.

Таким чином, з точки зору геомантії за допомогою шахів можна вирішувати не тільки антропометричні завдання, це моделі, де фігури виконують роль конкретних людей, але й вирішувати питання взаємин між двома людьми на більш глибокому рівні, взаємини в сім'ї, в роді як замкнутій системі . І тут кожної фігури з'являється своя роль, своє значення. При цьому всі білі фігури мають позитивну,світлою енергетикою, мають позитивне значення, радості та задоволення. Чорні, відповідно – навпаки.

Білі: Король – рід, Ферзь – сім'я, Човна – територія, Кінь – стратегія, Офіцер (слон) – поведінка, Піші – події.

Чорні: Король – родова карма, Ферзь – сімейні проблеми, Човна – карма території, Кінь – помилки стратегії, Офіцер (слон) – помилки поведінки, Піші – негативні події.

При розгляді геополітичної моделі об'єктами моделювання є не фізичні, а юридичні особи та економічні об'єкти, фігури мають такі значення:

Білі: Король – могутність, Ферзь – сила, Човна – територія, Кінь – багатство, Офіцер (слон) – організація, Піші – досягнення.

Чорні: Король – втрата впливу, Ферзь – слабкість, Човна – втрата території, Кінь – нестача коштів, Офіцер (слон) – дезорганізація, Піші – втрати.

При моделюванні фінансових питань, фінансових стратегій, старші постаті пов'язуються з банками та корпораціями, а пішаки з прибутком та збитками, дефолтами та інфляцією.

У цьому не обмежуються можливості методу. За допомогою шахів можна розглянути питання здоров'я клієнта, поведінки та питання життєвих проблем, так званої долі чи карми. І тут моделюється стан однієї людини. У разі роботи зі здоров'ям усі фігури разом відображають тіло або орган однієї людини. При цьому білі фігури відображають структури та об'єкти, а чорні – проблеми, руйнування та хвороби.

Білі: Король - орган тіла або тіло в цілому, Ферзь - стан, Човна - місце розташування органу в нормі, Кінь - стратегія, Офіцер (слон) - поведінка, Піші - позитивні відчуття.

Чорні: Король – органічні зміни, Ферзь – функціональні зміни, Човна – деформація, зміна становища, Кінь –помилка задуму, Офіцер (слон) – помилка впливу, Піші – болі.

Працюючи з поведінкою розглядається спектр можливих вчинків клієнта. Ми уявляємо його собі у процесі здійснення цього вчинку. Усі вчинки ототожнюються з білими постатями, оскільки ніхто не планує негативних наслідків (вони народжуються інерцією системи), а будь-яку свою дію розглядає як позитивну. Чорні постаті символізують негативні аспекти поведінки – негативні наслідки.

Білі: Король – особистість, Ферзь – вчинок, Човна – місце дії, Кінь – стратегія, план дії, Офіцер (слон) – дія, Піші – успіх.

Чорні: Король – негативні параметри свідомості, Ферзь – негативна поведінка, Човен – помилка в позиції, Кінь – помилка задуму, Офіцер (слон) – помилка дії, Піші – неприємності.

При розгляді так званої еволюції моделюється стан людини. Ланцюжок еволюції ототожнюється із послідовністю стану свідомості. Білі фігури позначають стани та ототожнюються з ним. Чорні постаті вказують на негативні аспекти розвитку.

Звичайно ж використання цієї техніки «Шахати» вимагає ретельного вивчення та дослідження, але вже зараз можна сказати, що вона має не забуте минуле, що працює сьогодення і, сподіваюся, велике майбутнє.