Що нового в Minecraft 1
Що нового в Minecraft 1.8
Зовсім не за горами вихід нової версії Майнкрафт під номером 1.8 і вже зараз можна поговорити про те, що саме з'явиться у грі та які зміни на нас чекають. Це буде цікаво для всіх фанатів культової гри Minecraft.

Ми так само як і ви вважаємо дні, коли можна буде завантажити Minecraft 1.8, а поки що продовжуємо ділитися з вами найтаємнішою інформацією, яку дізналися від розробників.
Що нового в Minecraft 1.8
Двері. Всі про них все знають, але розробники вирішили їх трохи змінити. Їм захотілося зберігати двері компактніше і тепер у нас є чудова можливість стакати їх по 64 штуки. Це може бути більш зручним. Ще одним цікавим нововведенням пов'язаним з дверима стане той факт, що при крафті ми отримуватимемо не одну, а відразу три двері. Погодьтеся, це несподівано, але певною мірою логічно, адже товщина дверей і кількість матеріалу, що витрачається на крафт, явно вказує на не одну двері на виході. Ось і розробники це зрозуміли.
Бар'єр. Це ще одна корисна штуковина, яка з'явиться у грі. За своєю фортеці цей блок нагадуватиме стегна або командний блок. Тобто. виходить досить міцний блок, який, як запевняють розробники, буде ще й повністю невидимим. Не знаю віднести до недоліків чи плюсів той факт, що отримати бар'єр можна буде лише командою /give [нік] barrier. Вперше він був доданий до гри у версії 14w05a. Швидше за все, картоплі знайдуть йому застосування і займе гідне місце серед інших блоків.
Граніт
Виглядає граніт і гладкий граніт в такий спосіб


Ще один твердий блок у грі, який подібно до каменяможе бути гладким. Для цього доведеться використовувати просту схему крафта (2 на 2 блоки граніту), яка дозволить отримати гладкий граніт. На малюнку нижче наведено саме він.

Даний тип блоку (граніт) може генерувати досить великими скупченнями серед каменю. Якщо вірити розробникам, то ви зможете знайти граніт поряд із покладами андезиту та діориту. Вперше з'явився у 14w02a. Видобувається за допомогою кирки.
Діоріт


Ще один новий блок у грі, який можна знайти у грі або скрафтити самому. Для цього вам доведеться використовувати камінь і Кварц Нижнього світу.

Так само, як і граніт, про який говорилося вище, діорит може мати дві форми: звичайний та гладкий. Схема крафту гладкого діориту:

Андезит є блоком схожий по текстурі з гранітом. Андезит може бути звичайним чи гладким.



Блок, який дозволить підкинути вгору гравця або моба, що стрибнув на нього. Для того, щоб таке вийшло, потрібно потрапити на середину блоку слизу. Висота, на яку підкине цей блок, залежить від висоти, з якої стався стрибок. Блок напівпрозорий. Ще одним цікавим фактом про цей блок є те, що ходьба по ньому сповільнюється (можна порівняти з ходьбою по піску душі).

Ось така схема крафт блоку слизу.
Залізний люк
Як видно з назви Залізний люк є подібністю до дерев'яного люка, тільки для його крафту використовуються зливки заліза. Залізний люк не можна відкрити рукою, але за допомогою червоного пилу.
Розробники додали нам нову цікаву можливість встановлювати кнопки не тільки на бічну частину блоку, а й на верхню танижню. Швидше за все, така можливість буде радісно сприйнята всіма гравцями Майнкрафт. Всі знають, що в рамки можна поміщати предмети, але раніше їх не можна було повертати. Тепер за допомогою червоного пилу ми можемо це зробити.
На цьому я закінчую огляд нових блоків, які з'являться в Майнкрафті 1.8 і плавно переходжу до огляду змін ігрового процесу. Тут також є чим здивувати вас.
Торгівля. Зміни, пов'язані з торгівлею, я особливо не очікував, але вони виявилися потрібними. Почнемо з того, що тепер мешканці чіткіше розділені за класами. А ще розробники гри наділили мешканців спроможністю збирати врожай. Коли випадкова система угод тепер перестане бути такою, що безсумнівно порадує всіх гравців. А ще, як запевняють шановні розробники гри, зміни також торкнуться і балансу торгівлі. Сподіваємося, що покращений баланс торгівлі сподобається всім шанувальникам Майнкрафта. Завдяки відмови від випадкової системи угод та поліпшенню балансу ми можемо сподіватися, що торгівля набуде нового сенсу і стане більш корисною, ніж була до цього. Адже це ще не все. Тепер ви зможете здобути досвід за торгівлю. Оце подарунок.
Ковальник. Приготуйтеся отримати ковадло, яке працюватиме за новим принципом зачарування. Тепер вартість перейменування у витратах становитиме 1 рівень, ремонт буде «стиснуто» для всіх предметів. Подивимося, що вийде у грі, яка вийде.
Зачаровування. Воно теж буде перероблено. Тут, як на мене, досить багато змін. Почнемо з того, що чарівність тепер не буде можлива без використання деяких ресурсів. Наразі нам відомо, що розробники задіяли для зачарування зливки золота та лазурит, але до виходу Майнкрафт 1.8 вони можутьзначно розширити кількість використовуваних ресурсів. Рівень, що витрачається для зачарування, теж зазнав змін. Давайте розглянемо приклад, коли для чарів потрібно 30 рівень. Тепер у вас забираються не всі 30 рівнів, а всього 3. Щоправда ще витратиться 3 золоті зливки. Тепер усі чари за своєю вартістю будуть у діапазоні від одного до трьох. Збільшиться складність здобуття рівнів.
Ігровий світ Робота над Майнкрафтом продовжує в різних напрямках. Розробники не забули і про ресурси, які для багатьох стали невід'ємною частиною гри. Так ось тепер ми маємо унікальну нагоду встановити певний ресурс-пак на окремий світ. Погодьтеся, звучить дуже цікаво.
З виходом цієї версії у нас з'явиться чудова можливість увімкнути відображення різних частин тіла нашого персонажа за допомогою вкладки "skin customization"
Ще одне покращення, яке просто напрошувалося - відключення відображення хітбоксів у режимі пригоди для тих блоків, з якими ви не можете взаємодіяти.
Команди консолі
Додано команду /clone, яка дозволяє легко копіювати блоки (вже бачив застосування такої можливості на карті для Майнкрафт 1.8).
Ще одна нова команда /fill, яка призначена для того, щоб заливати блоки в зазначеній області.