Що таке game design
Я часто стикаюся з тим, що професію гейм-дизайнера плутають з концепт художниками, які в свою чергу відповідають за візуальну концепцію всього - оточення, персонажів, різних ітемів і т.д. Тому відвідала лекцію Олександра Панькова – провідного геймдизайнера Allods Team/Mail.ru.
Він розповідав про те, як узагалі з'явилася ця професія:
Тут уже йдеться про великі компанії, де гру створювали не одну-дві людини, а цілий штат співробітників. Практично у всіх відділах у такій-то ігровій компанії залишалася робота, яку нікому не хотілося робити, або це було неефективно, і для цього наймався студент-стажер з нульовим рівнем навичок, щоб зачищати за всіма різного роду рутинну роботу - сортування контенту , заповнення баз даних та інше тощо. Так як ця людина працювала практично з усіма напрямками розробки гри, він був найбільш обізнаним про те, що відбувається в компанії, як протікають робочі процеси, і що являє собою кінцевий продукт. Тим самим він ставав незамінним співробітником компанії. Як наслідок – таких стали наймати вже за гроші для певних завдань.
Зараз завдання гейм-дизайнера входить безперервний контроль створення гри за допомогою спілкування з дизайнерами, сценаристами і розробниками (так, він повинен обов'язково володіти хорошими комунікативними навичками), також він повинен вести документацію, в яких описується сама гра з усіма її правилами та особливостями.
Цілком весела така професія, я вважаю, і відповідальна.