Щоразу, Як я Піднімаюсь на Стіну у Assassin’s Creed

"Стрибок віри"? Швидше "Стрибокбудь ласка блювати не треба":

щоразу

Assassin Creed - крута гра. Страшенно крута.

Знайдено можливі дублікати

так що ти знаєш про біль

щоразу

Справді, ньюфагам не зрозуміти.

Не треба так писати заголовки, блядь!

Він ще має звичку в момент, коли за ним погоня і треба мотати швидко, приліпитися до якоїсь стінки і почати на неї застрибувати, або просто повиснути.

ось! про таких, як ти! я й писав!

Це ти ще в Unity не грав) Хрін з ним зі стрибком "будь ласка блядь не треба!", більше бісить коли "-От уступ прямо над тобою трохи лівіше стрибай! -Де? -Ну ось давай давай! -О, дивися знизу балка -НІ БЛЯД НЕ ТРЕБА! -Ой я зірвався, ти це хотів?

Яке ж там убоге керування, після попередніх ассасинів.

Цей момент, коли виходиш із дому в ГТА, а перс відразу ж заходить назад

коли перед прірвою ти натискаєш стрибок, але перс не стрибає і падає як лемінг

коли в іграх Альтанки намагаєшся прицілитися на їжу, і все одно береш стіл із тарілкою та стільцем

коли замість стрибка твій порожнистий робить перекат

коли майже дійшов до збереження, але твій перс застрягає в текстурах

ВИСТАЧИТЬ! НЕ ПРОДОВЖУЙ!

коли зберігся на тому моменті, коли в тебе 1хп і в тебе летить ракета

Натиснув замість ф9 – ф5.

раніше були ф5 і ф6, ось де біль

F6 та F7 на мою були в Half-Life.

Пам'ятаю, "зберігся" при польоті в прірву на бласт-піті.

а я зберігся якось у шахті ліфта за секунду до.

Сука, з збереженням реально прикро

ААА! НУ ВИСТАЧИТЬ Ж!

стіну

У мене так у Тінь Чорнобиля автосейв запрацював, коли спустився в x-17, а у менекровотеча, близько 20 життів, повна шкала радіації та ще й вилікуватися нема чим

щоразу

У першій готиці можна було після смерті зберегтися

був такий баг, який не завжди працює. але разок спрацював

Пам'ятаю, години чотири втратив, невдало зберігшись у третій готиці. Хоча я був готовий до втрати часу, знав, у що граю)

Все просто – не тисніть стрибок – тисніть убік+вгору. Він сам залізе куди треба.

Порівняно з Коннором дуже слухняний персонаж

Так, мій перший досвід спілкування з геймпадом та AC був дуже схожий. Нічого, звикнеш :-)

Як на мене, це було актуально кілька років тому, але зараз уже не те, що в синдикаті перс піднімається на будь-які стіни через Shift+W

Так само стосується Tomb Raider, Uncharted, уффф, як у мене бомбило від таких моментів.

Я так у Грані дзеркал робив.

а я з цього кричу. від страху.

для дебілів! відкриваємо налаштування, керування. ІІІІ дивимося. як воно керується! яка кнопка чого у якому разі робить! в. насолоджуватися!

Або коротко про кукарек про "ГЕЙМПАД СТВОРЕНИЙ ДЛЯ ІГР, КО-КО-КО, КЛАВІАТУРА ДЛЯ РОБОТИ, КО-КО-КО, ПЕКА САСЕТ"

До речі, подібної проблеми у мене не було, починаючи з Братства Крові. І я онлі пекар. Загалом, клавіатура кермує.

А я грав в ассасина виключно на пк з геймпадом і такої проблеми у мене не було.

Слава Крістоферу Шоулзу! Геніям слава!

в ехопраксії уоттса є виноска, що у геймерів на геймпаді розвивається зона в мозку, що відповідає за роботу великого пальця

саме тому я забив на ассасина не пройшовши і першої частини))

ви не дуже сильні духом, так?

теж забив. пішов у темні душі))

мені добре, у мене був тільки ПК і мені нема з чим порівнювати) для мене є тількиодне управління)

Другий топчик. 4 цікава ідея, але не дотягнули. Решта конвейєр. З управлінням там переважно норм, коли розумієш як воно працює. А ось у моменти, коли в підземеллях камера від'їжджає убік і фіксується – управління ламає мозок та пердак.

Про спільноту

щоразу

У співтоваристві публікуються вебкомікси, тобто картинки з текстом або без нього, що становлять одну закінчену історію (або кілька сторінок довгого коміксу з сюжетом).

Вони можуть бути смішними чи сумними, красиво намальованими чи схематичними.

Також їх можуть перекласти самі користувачі, взяти переклад з інших сайтів або комікс може не потребувати перекладу.

Для будь-яких новин, пов'язаних з коміксами (але не самі вебкомікси), є свої групи.

1. Жодних дурних срачів. Перекладач може помилитися. Скажіть, де він помилився і як треба перекласти краще. Не треба матюкати чи загрожувати людині за помилку. Це призведе до пермабану.

2. Деколи ви можете побачити посилання на взятий комікс або ватермарку. Найчастіше це роблять ті люди, які малюють та перекладають комікси постійно і хочуть відзначити свою роботу. Не лайтеся, будь ласка. Нагадуємо, що за хибний виклик модератора належить покарання.

3. По можливості додавайте посилання на достовірне джерело перекладу та на оригінал коміксу.