Sins of a Solar Empire - Захід сонця Сонячної Імперії - Ігри

Sins of a Solar Empire - могутня космічна стратегія, один із нащадків блискучої серіїMaster of Orion, але тільки. у реальному часі! Гра розповідає про епічний конфлікт трьох рас, - серед яких, безсумнівно, є і земляни, - що гуркотить на весь Всесвіт. Очоліть одну зі сторін, побудуйте свою міжпланетну імперію, створіть найсильніший флот - і розірвіть на шматки ворогів.

Огляд:

Сюжет

Сюжет як такий у грі відсутній, якщо не рахувати трихвилинного вступного ролика на початку гри, який розповідає про те, як раса Васарі напала на расу TEC, на цьому вся розповідь і обривається. Замість кампанії гравцю пропонують відсортовані за розміром карти галактик, у яких нам і належить грати.

Мета гри

Основною метою гри є повне завоювання панування в галактиці, для чого вам доведеться колонізувати планети та інші космічні об'єкти, розвивати інфраструктуру, вести наукові дослідження, а також вступати в сутички з представниками двох інших рас, представлених у грі.

Можливості гравця

Гравці можуть дивитися на зіркові системи, потім наблизитись до відображення окремих планет і навіть індивідуальних кораблів та винищувачів. Цей режим стратегічного наближення нагадує гру Supreme Commander. Гра також нагадує покрокову стратегію Galactic Civilizations 2: Dread Lords.

У грі є три основні невичерпні ресурси. Кредити (валюта всіх рас), яка отримується внаслідок завершення завдань, збору нагород та стягнення податків; метал (для створення орбітальних баз і кораблів), що видобувається на металевих астероїдах та вулканистих планетах; та кристали (для створення просунутих технологій та великихкораблів), що видобуваються на кристальних астероїдах і крижаних планетах. Гравець може будувати планетарні та орбітальні структури, включаючи науково-дослідні лабораторії та оборонні платформи. Побудови поділяються на логістичні та тактичні. Логістичні структури включають верфі, дослідницькі лабораторії і т. п., тоді як тактичні включають оборонні споруди, генератори фазових перешкод і надзброю кожної раси. Захоплення ворожих планет здійснюється двома способами: поширення культури (використання пропаганди) та орбітальна бомбардування.

Дипломатія дозволяє гравцеві створювати спілки, тоді як чорний ринок дозволяє призначати на своїх союзників чи ворогів нагороди у піратів. Особливо фінансово талановиті гравці можуть навіть підривати економіку ворога, маніпулюючи цінами на чорному ринку.

Ігровий процес

Дія гри відбувається повністю в космосі в трьох площинах.

Після натискання кнопки почати гравець опиняється у космічному просторі над однією із планет (вибір планети проводиться комп'ютером). Подальший розвиток залежить від дій гравця. Потрібно розвивати виробництво, інфраструктуру планети, будувати бойові кораблі, проводити дослідження локації, вивчати наукові технології, захоплювати та колонізувати найближчі космічні тіла.

Управління процесом здійснюється за допомогою миші та «гарячих» клавіш на клавіатурі. Умовно можна розділити процес управління на дві складові глобальне та локальне управління, причому перехід з одного режиму в інший здійснюється плавно без чітко вираженої межі шляхом обертання коліщатка миші.

У локальному режимі (на екрані в цей момент відображається планета з усіма кораблями та будовами навколо неї) можна здійснювати управління окремими об'єктами,об'єднувати бойові кораблі у флотилії, вказувати конкретну мету атаки.

У глобальному режимі (на екрані в цей момент відображається карта з планетами системи та піктограмами флотів) можна здійснювати управління групами об'єктів (флотилії) і переміщення між планетами. Переміщення (стрибки) флотів між планетами здійснюється по гіперпросторових тунелях, які пов'язують усі планети системи. Перед тим як зробити стрибок тунель повинен бути обов'язково відкритий за допомогою корабля розвідника, робиться це один раз після чого тунелями можна користуватися постійно.

Кораблі в грі діляться на чотири класи:малі (винищувачі та бомбардувальники), що запускаються з космоносців або орбітальних ангарів;фрегати, кістяк флоту;крейсера, спеціалізовані кораблі підтримки; тавеликі (флагманські), які є «героями гри», маючи безліч спец-здібностей та збираючи досвід. Кількість флагманів у грі дуже обмежена, тому більшість вогневої потужності флоту залежить від фрегатів. Рух між небесними тілами здійснюється у вигляді так званих «фазових шляхів».

Стрибки поблизу планет або інших небесних тіл неможливі (за винятком особливих кораблів), тому кораблям необхідно спершу вийти за межі «гравітаційного колодязя», перш ніж стрибати у фазовий простір. Також, у деяких системах існують природні червоточини (так звані "Чорні дірки"), що дозволяють стрибки на наддалекі відстані до іншої червоточини.

Ресурси

У грі присутні три види ресурсів, які необхідні для будівництва кораблів і споруд, а також торгівлі.

Кредити - основна валюта у грі. Необхідна для будівництва об'єктів та кораблів. проведення досліджень, торгівлі начорному ринку. Надходить у вигляді податків із населення колонізованих планет. Причому чим більше населення планети тим більше надходження кредитів. Для збільшення населення необхідно розвивати інфраструктуру планети.

Метал - ресурс необхідний для будівництва кораблів та об'єктів, проведення досліджень. Надходить з астероїдів, що знаходяться в гравітаційному колодязі планети. Для видобутку необхідно збудувати на відповідному астероїді фабрику з видобутку металу.

Кристали - ресурс необхідний для будівництва поліпшених кораблів та об'єктів, проведення досліджень. Надходить з астероїдів, що знаходяться в гравітаційному кільці планети. Для видобутку необхідно збудувати на відповідному астероїді фабрику з видобутку кристалів.

Вплив - вимірюється у відсотках. Специфічний ресурс показує лояльність населення планети уряду. Чим краще розвинена планета, тим більше відсоток впливу. При падінні впливу до 0 планета стає вільною для захоплення. Чим далі планета знаходиться від столиці імперії, тим нижчий відсоток впливу. Для збільшення впливу на віддалених планетах необхідно будувати інформаційні центри, які піднімають даний показник і впливають на прилеглі планети противника, тим самим знижуючи вплив противника на них.

Раси

ТВК

ПромисловаТоргова Військова Коаліція (англ. Trader Emergency Coalition): під час свого золотого віку, це була мережа планет, заселена нащадками земних колоністів, які мирно торгували між собою. Колись Торговий Орден вигнав зі своєї території релігійну секту телепатів-кіборгів, які почали називати себе адвентистами. ТВК, сформована з Торгового Ордену після вторгнення васарі, поступово мілітаризувала досі мирну організацію таперейняла тактику тотальної війни у ​​своїх ворогів. Але повернення Адвентистів, що горять жагою помсти, розпочинає війну на двох фронтах. ТВК спеціалізується на важкоброньованих кораблях, що стріляють, в основному, снарядами (з гармат Гауса) та ракетами; рідко – лазерами.

Адвентисти

Вигнані Торгово Військовою Коаліцією,Адвентисти є далекими нащадками людей-колоністів, які почали використовувати псі-технології. Саме через ці технології вони й були вигнані. Довгі роки вони покращували свої технології. Рівень технології Адвентистів перевищує рівень ТВК на 1000 років. Адвентисти хочуть захопити всесвіт і поширити всюди свою релігію Єдності (нагадуючи Еонов з «Supreme Commander»). Вони спеціалізуються на енерго-зброї (лазерну та плазмову) та своїх «псі-кулях». Їхні кораблі зазвичай дорожчі за інших і мають менш товсту броню, але їх енергощити та спец-здатності покривають ці недоліки.

Васарі

Технологічно розвинені васарі постійно шукають нові світи для заселення та видобутку ресурсів у своєму нескінченному результаті.Васарі мають просунуті нанотехнології та різні способи управління фазовим простором. Їх Темний флот є лише жалюгідною тінню древньої Імперії Васарі і перебуває у постійних бігах від невідомої загрози наступної по п'ятах. У кожній системі, васарі зупиняються для відпочинку та поповнення ресурсів та провізії, а також залишають попереджувальні маяки перед відходом. Прибувши в простір Торгового Ордену, вони з легкістю почали захоплювати незахищені людські світи, перш ніж їхнє просування було зупинено новоствореною ТВК.

Замість традиційних методів випуску аддонів, компаніяIronclad Games вирішила частіше випускати серію дрібних аддонів через Інтернет, а потім випускати диск знабором усіх аддонів.

Офіційна локалізація аддону поки що не планується, але завдяки ентузіазму окремих осіб рунету ви вже маєте можливість грати Sins of a Solar Empire: Entrenchment українською мовою. Русифікатор доступний для скачки на неофіційному сайті гриOurTerra.com

Гра гідна щоб стояти на почесному місці у вашій колекції стратегій.