Система магічних карт
Керівництво] Магічні карти
Система магічних карт. Мапи. Що є карти?
Магічні карти – унікальне екіпірування, що дозволяє покращити характеристики вашого персонажа. Збираючи різні карти, ви можете підвищити значення атаки, здоров'я та захисту, а також отримати додаткові характеристики.
Для доступу до карт необхідно натиснути на кнопку «Карти» в інвентарі. У вас відкриється ось таке вікно:
Розглянемо докладніше: 1. Характеристики обраного осередку; 2. Візуальне подання вибраної картки; 3. Шість осередків для карток; 4. Характеристики вибраної картки; 5. Елементи керування картками; 6. Ваш рівень контролю карток.
Почнемо по порядку. На даний момент доступно 224 карти. З повним списком доступних карток і вже отриманих карток можна ознайомитися, натиснувши на кнопку "Довідник":
| Карти діляться на класи від слабкої до сильної: C, B, A, S, S+ (S+ карти на даний момент у грі недоступні). Т.к. осередків під карти лише шість, то й карт персонаж може надіти лише шість. До речі, зберігати карти можна скільки завгодно: для цього є окремий інвентар - Сумка для карт. Примітно те, що в даній Сумці для карток можна виставити пару параметрів, які дозволять поглинати карти і відкривати скрині з ними: кнопка "Масове поглинання" дозволяє моментально поглинати інші карти для прокачування тієї, що знаходиться в комірці. Будьте уважні під час вибору цього параметра, т.к. Ви можете випадково поглинути дуже цінні карти високих класів. Про поглинання та прокачування нижче.Кожна карта має свій тип і управляє певними параметрами: Руйнування: фізична та магічна атаки Знищення: фізична тамагічна атаки Довголіття: фізичний захист та здоров'я Здоров'я: магічний захист та здоров'я Таємниця:бойовий дух Загадка: бойовий дух |
Кожна карта має основний бонус до характеристик, який так само залежить від комірки – білі значення, та додатковий, унікальний для картки – сині значення. Слід зазначити, що чисто технічно будь-яку карту можна поставити в будь-яку з осередків, але, якщо типи картки та комірки не збігаються, то ви не отримаєте додаткові бонуси до характеристик, проте карта даватиме основні характеристики, якби в цьому слоті знаходилася "правильна" ", але не прокачана карта такого ж грейду.
Деякі картки можуть утворювати між собою мережі. Повністю зібраний сет карт дозволяє отримати ще більший бонус до характеристик, що надається картами в сеті.
Слід зазначити, що однакова карта даватиме свої певні характеристики залежно від класу персонажа.
Примітно, що дані коефіцієнти відносяться так само і до осередків початкових душ, про які можна прочитати трохи нижче:
| Воїн | Маг | Перевертень | Друїд | Лучник | Жрець | Вбивця | Шаман | Страж | Містик | |
| Руйнування | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 100% | 100% | 100% |
| Знищення | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 100% | 100% | 100% |
| Довголіття | 140% | 40% | 140% | 40% | 80% | 40% | 80% | 40% | 140% | 40% |
| Здоров'я | 80% | 140% | 80% | 140% | 120% | 140% | 120% | 140% | 80% | 140% |
| Таємниця | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Загадка | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Приклад: карта спочатку має значення 1000 фіз. захисту. При цьому жрець отримає 400 фіз. захисту, а перевертень з аналогічної карти 1400 фіз. захисту.