Слідами темного культу – проходження Diablo 3

Восьме завдання першого акту гри Diablo 3, де ми пройдемо слідами темного культу і почнемо пошуки зниклого незнайомця і Магди.

Події минулого завдання гри, де ми дізналися долю Вортема і трьох уламків меча незнайомця, явно вказують на необхідність знайти лігво темного культу. По-перше, потрібно знайти самого незнайомця чи інформацію про нього, адже Магда його вкрала. По-друге, зла відьма крім цього вбила Декарда Каїна, тож помститися теж не заважає. Отримуємо цінні вказівки від Лії та рвемося у бій, який буде на arbse.net не таким вже й простим.

культу

Повертаємося в підвал каплиці Вортема, оскільки це найближча брама мандрівок від самого Вортема, де ми і повинні продовжити наше проходження Diablo 3, потрібно буде відкрити кілька додаткових локацій.

темного

Виходимо до Вортему, щоб знайти печери Арани, королеви павуків. Природно, що завдання героя буде входити вбивство чергового монстра і сотень його поплічників і поплічників. Тут ми познайомимося з павуками, але про це я напишу в цій статті трохи згодом.

культу
темного

Ідемо до наступної локації, до вортемських скель, приготуйтеся до того, що в завданні слідами темного культу нам доведеться добряче потоптати землю, відвідати відразу кілька нових областей карти.

слідами
темного
темного
темного
проходження
проходження

Печери Арани - це лише сіни королеви павуків, так що до неї доведеться діставатися трохи довше, ніж Ви думали. Справа в тому, що сама Арана знаходиться у покоях Арани, а не в печерах. Грубо кажучи, нам потрібно буде зачистити від павуків не одне, а аж два склепи. В цілому, для рпг diablo 3 такий хід є характерним та частим. Нам тут зустрічатимуться як великі павуки, так і дрібні павуки у великих кількостях, так і боси.

культу
культу
проходження
культу

Ось ми і знайшли покої Арани у восьмому завданні першого акту гри, так що сміливо заходимо в нову локацію, і в павутинні виявляємо чергову жертву Арани в особі прекрасної дівчини. Але звільнити її вдасться лише після того, як ми здолаємо Арану в бою. Важливо стежити, щоб під персонажем не виявлялося зеленої жижи паучихи. Потрібно відходити з такого місця, інакше персонаж буде отримати помітно більше втрат, ніж зазвичай. Крім уважності для перемоги над цим ворогом, нам нічого більше не знадобиться.

проходження
слідами

Рятуємо, нарешті, Карину, яка й була у полоні у великого павука. Дівчина нам розповідає про підступи темного культу і про те, куди могли відвести нашого незнайомця. Хоча дорога все ще має бути далекою, але виходимо для початку на перевал високогір'я.

культу
слідами

Потрібно знайти палицю хазра, щоб відкрити шлях до наступної локації у грі. Пам'ятайте, що хазри - це козлорогі в грі, які досить небезпечні в бою, завдають серйозної шкоди, мають у стані воїнів різних типів і могутніх шаманів. Мій чернець у diablo 3 відчував при проходженні цього квесту певні труднощі.

темного
проходження

Знайшовши палицю хазра підходимо до загородження хазра і відкриваємо дерев'яні ворота, щоб просуватися далі за цим завданням. Просту цю прогулянку по козлорогих землях назвати не можна, так що уникаємо оточень і не допускаємо великих і різких втрат здоров'я.

культу

Потрібно дістатися до замку Леоріка, але наш шлях у 50 хвилин сольного проходження цього завдання ще не близький до завершення.

темного
культу
проходження

Ми відвідуємо північне високогір'я, нову відкриту локацію. Нагадую, що до замку Леоріка ми ще не дісталися, тож досліджуємо саме північне високогір'я упошуках цієї стародавньої споруди.

слідами

Особисто я зустрів подвір'я замку Леоріка чималою радістю, тому що поневірятися у справах квесту мені вже на arbse.net набридло. Восьмий квест вийшов у розробників затягнутим, хоча декорації змінюються кілька разів. Так чи інакше, але наша мета у вигляді замку колишнього короля цих земель вже є близькою.

темного
темного
культу

Тільки на цьому історія не закінчується, нам потрібно повністю обшукати замок і зачистити його від ворогів, які будуть представлені переважно поплічниками темного культу. Зазначу, що замок не надто великий, а вороги відносно слабкі, тож нова прогулянка з мечем надовго триватиме близько трьох-п'яти хвилин.

Восьме завдання діабло 3 відрізняється затягнутістю та деякими складнощами з хозрами, які досить сильні, щоб становити загрозу життю героя. Дорогою темного культу ми побуваємо в різних місцях: на рівнинах, лігві павуків, високогір'ї, власне замку, так що монотонність процесу знищення монстрів буде трохи притуплена. Це, однак, не відкидає того факту, що проходити цей квест відверто нудно.