СТАЛЬНИЙ КУЛАК ЗІБРАВ РАЗОМ ТИСЯЧІ ЛЮДЕЙ

СТАЛЬНИЙ КУЛАК ЗІБРАВ РАЗОМ ТИСЯЧІ ЛЮДЕЙ

зібрав

Он-лайн ігри в наші дні є дуже популярним способом провести вільний час. Для деяких вони навіть стають другим світом. Іноді люди починають начхати і на роботу, і на навчання, і на оточуючих людей, але не дай Боже, не провести в мережі зайві кілька годин. Що ж за зараза така, вже далеко не новий жанр ігор під назвою MMORPG?

Першопрохідником інтернетівських рольових ігор стала культова Ultima On-line, що отримала величезну популярність у всьому світі. Досі існують кілька серверів, на яких продовжують рубатися фанати цієї іграшки.

Але Ультіма – проект закордонний, в Україні ж існують і свої власні проекти, які мають навіть більшу популярність. Їх безліч - "Територія", "Арена", "Time Zero", "Смутні часи", "Сфера". Багато хто так само грає у 3-мірні РПГ – «Рагнарок», «Line Age II» та «World of Warcraft» на українських серверах.

Сьогодні ми спробуємо докладно розповісти вам про іншу гру, чия назва для багатьох має бути відомою - «Бійцівському клубі», яка не менш популярна і в Братську. Знаю не менше десятка гравців із нашого міста.

Основна мета гри – нескінченне протистояння «Добра» та «Зла». У клубі є чотири схильності, які наділяють персонажа певними здібностями. Будь-яка людина, що тільки-но зареєструвалася в грі, традиційно носить сіру схильність, тобто не дає ніяких переваг перед іншими. Крім цього існують: Світло (представлено у вигляді хреста, інакше називаються паладинами) – модератори, які стежать за порядком; за порушення законів «Бійцівського клубу» (зведення законів дуже велике) карають порушників; зіставляють себе з «Добром». Темрява (показана у вигляді жирного червоного хреста) -вампіри, з 22:00 до 7:00 за московським часом здатні кусати інших гравців, випиваючи їхню «кров», мають свою модераторську структуру під назвою «Армада», а самих модераторів називають тарманами; зіставляють себе із «Злом». Нейтральна схильність (зображена у вигляді символу інь-янь) на даний момент не має жодних серйозних відмінностей із сіркою. За ідеєю нейтрали повинні становити баланс між ворогуючими братерствами, самі вибирати, який бік їм приймати у битвах Світла і Темряви, але завжди постають за паладинів, «ренегати» приймаючі бік Армади надалі часто піддаються третюванню. Остання зі схильностей – хаос (сірий череп). Їм вашого персонажа нагороджують паладини та тармани, не питаючи згоди. Повісити хаос можуть лише порушення законів «Бк». Ця схильність не має плюсів, зате гора мінусів – за виграний бій ви отримуєте лише 50% досвіду, а так само не можете передавати будь-кому свої речі і здавати їх у комісійний магазин.

Як отримати будь-яку схильність окрему розмову. У Світле братство або Армаду можуть прийняти тільки якщо ви маєте певні неігрові можливості (високі запити щодо освіти, віку, часу, який ви проводите в Інтернеті), як знайти хаос я вже розповів вище. А ось отримати нейтральну або темну схильність не так складно - достатньо вступити в якийсь із кланів, що носять саме цей значок.

Кланів у «Бійцівському клубі» кілька сотень. За бажання, за цілком конкретну суму можна зареєструвати навіть свій, правда для цього ще необхідний працюючий сайт, на якому буде розташовуватися стрічка новин, а також склад і статут клану.

Для кланів існує спеціальний рейтинг, за перші 20 місць у якому надаються певні переваги угрі, а сам рейтинг залежить від відвідуваності кланового сайту. Тому більшість кланів охоче набирає програмістів, веб-дизайнерів і журналістів, для постійної модернізації своєї сторінки.

Для зростання кожного персонажа необхідно отримувати досвід, який дають лише за виграні поєдинки. У Бк існує 21 рівень, кожен із яких поділяється на підрівні, звані «апи». За отримання кожного апа даються додаткові характеристики, якими можна підвищити свої параметри: силу, спритність, інтуїцію, витривалість, а також інтелект, мудрість і духовність, що відкриваються на високих левелях. На сьогоднішній день максимальний рівень, якого вдалося досягти лише 11, але час не стоїть на місці і можливо вже незабаром можна буде побачити 12-й, а то й 21-й.

тисячі
Бої проводяться традиційно для цього жанру ігор - є 5 точок ударів і 5 точок блоку. Кожен із суперників встановлює свої, після чого комп'ютер вираховує, хто куди потрапив і яку шкоду завдав противнику.

Ціни на одяг та різні сувої високі, «апових» грошей ніколи не вистачить на прокачування свого персонажа, тому багато людей починають заробляти різними способами. Найпоширенішими є торгівля дефіцитним товаром, скупка і подальший перепродаж речей б/в, а також лікування травм, які періодично отримують. Ті люди, які не хочуть сидіти годинами в мережі, вишукуючи потенційного покупця або людину, яка вирішила полікуватися, мають можливість швидко придбати віртуальні гроші – «кредити». Їх можна придбати через офіційних дилерів Адміністрації практично у кожному місті або через WebMoney та Яндекс-гроші за курсом 1 євро = 10 кр.

У далекому 2002 році, коли Бк тільки-но здобула популярність, сильні світу цьогопопросили Ангелів за реальні, причому великі гроші отримати суттєву перевагу над рештою гравців. Адміністрацією було створено артефакти – речі, які мають величезну різницю порівняно з речами, доступними для простих смертних. Вартість повного комплекту артефактів перевищує 100 тисяч євро. З того часу Бк перетворився на комерційний проект, який приносить Адміністрації щомісяця десятки тисяч.

Багатьом людям віртуальне життя починає здаватися солодшим за реальне, тут знаходять друзів, товаришів за одними поглядами, закохуються і одружуються, але не можна забувати, що популярність гри з усіма її плюсами ніколи не замінить справжнього життя, того, що не на екрані монітора, а за дверима та вікнами.

Станіслав Августовський,a -ka АрхАнгел Крові