Star Wars Empire at War - це

wars

«Star Wars: Empire at War»(укр.«Зоряні Війни: Імперія у Війні») — стратегічна комп'ютерна гра, за оригінальною трилогією Зоряних Війн (IV-VI епізоди), що має два основних режими: режим кампанії та Galactic Conquest. У режимі кампанії є класичною сюжетною RTS, а в режимі Galactic Conquest — глобальною стратегією з тактичними битвами в реальному часі. Також гра має доповненняStar Wars: Empire at War: Forces of Corruption.

Зміст

Як і її ідеологічна попередниця - Star Wars: Rebellion, Star Wars: Empire at War розповідає про громадянську війну в Імперії, між повстанцями та Імперією. Сюжет розповідає про дії між 4-м та кінцем 6-го епізоду

Ігровий процес

Режим Galactic Conquest (Завоювання Галактики)

empire

Стратегічна частина

У цьому режимі гра є глобальною стратегією і будівництвом усіх великих споруд, флоту і військ ведеться на стратегічній карті — карті галактики. При грі за Імперію гравець може вести наукові дослідження та створювати нові технології, нові кораблі, нову зброю. У цьому технології діляться кілька технологічних рівнів. Незвичайним для стратегічної гри є те, що повстанці не розробляють власних технологій, а викрадають їх у імперців і будь-яка розроблена Імперією технологія стає відомою повстанцям. Планети на стратегічній карті мають бонуси, причому одна і та ж планета може мати альтернативні бонуси як для імперців, так і для повстанців.

Тактична частина

Тактичні бої, поділяються на космічні та планетарні, і ведуться в реальному часі.

У космічних боях присутнійобмежена кількість кораблів і нові кораблі викликаються як підкріплення. Сторона, що захищається, крім бойової станції може мати допоміжні радари і батареї розташовані на планетах. Великі та середні кораблі мають різні зони ураження: знаряддя, двигун, генератор щита, броня та ангар. Винищувачі та бомбери (так звати бомбардувальники в термінології Зоряних війн) не мають окремих зон поразки та випускаються як великими кораблями так і бойовою станцією. Не мають зон ураження також транспортні кораблі, знищення яких може знищити десант. Окремі зони ураження має також і бойова станція. Всі кораблі мають одну або дві спецздатності, які можна повторно задіяти після деякого часу. Прикладом такої здатності є невразливий щит у «Тисячолітнього Сокола». «Зірка Смерті» не бере участі безпосередньо в битвах і не може вести стрілянину по кораблях, але може після певного часу вийти на бойову позицію і знищити планету. Для знищення «Зірки Смерті» потрібна участь у битві Червоної Ланки Люка Скайуокера.

Побудови, побудовані на стратегічній карті відбиваються на тактичній, крім них є платформи для будівництва дрібних будівель, на тактичній карті. До дрібних споруд відносяться: турелі, радари, медпункти та пункти ремонту бронетехніки, побудовані дрібні споруди після перемоги не зникають, і можуть взяти участь у наступній битві. Не всі будівлі на тактичній карті належать стороні, якій належить планета, на карті також присутні нейтральні будівлі, захоплення яких дає деякі бонуси, і після кінця бою вони знову стають нейтральними. На багатьох планетах присутні місцеві жителі, що встають на бік Імперії або повстанців. Житло,належать місцевим жителям, проводять іноді по одному загону, будівництво загонів може бути припинено руйнуванням житла. При атаці планети атакуючий отримує одну зумовлену точку висадки, з кількох, яку він може висаджувати десант в обмеженій кількості. Для збільшення кількості десанту потрібне захоплення інших точок посадки. (Невелике збільшення кількості десанту дає також і захоплення платформ для дрібних будівель). Захоплення платформ та інших точок посадки провадиться тільки піхотою. Атакуюча сторона може висаджувати десант або доки він не скінчиться, або доки не втратить всі точки висадки, за наявності відповідних кораблів, може здійснюватися орбітальне бомбардування. Сторона, що захищається, крім загонів, побудованих на стратегічній карті, може мати будівлі, що проводять час від часу загоном піхоти, бронетехніки або авіації, а також будівлі, що дають щит від орбітального бомбардування. І ті й інші будівлі, що належать оборонній стороні, будуються на стратегічній карті, і можуть бути зруйновані атакуючою стороною під час бою.

Інші режими

У цьому режимі гра є класичною RTS, і будівництво великих об'єктів ведеться локально на тактичній карті. У цьому можливість отримання тієї чи іншої технології обмежена сюжетом.

Герої та Агенти

У битвах можуть брати участь різні герої зоряних війн. Деякі з них здатні брати участь тільки в космічних битвах, як адмірал Акбар або майбутній адмірал (а тоді ще капітан) Пієт, а інші тільки в наземних як імператор Палпатін. А інші як Дарт Вейдер, Боб Фетт, Хан Соло і Чубакка і в тих, і в інших. Є також і герої на кшталт Мон Мотми, які не беруть участь у битвах, а лише дають бонуси, у тому числі і вбитвах. Якщо Мон Мотма під час битви знаходиться в будівництві та дає бонуси, то R2-D2 і C-3PO здатні активно рухатися по полю бою, захоплювати будівлі та використовувати спецздатності, але при цьому не здатні стріляти. Обі-Ван Кенобі, Дарт Вейдер та Палпатін у наземних битвах воюють світловим мечем і активно користуються Силою. Однак Люк Скайуокер присутній лише як пілот (у тому числі і в планетарних битвах), а Силу він застосовує лише для знищення «Зірки Смерті». Однак, у доповненні Forces of Corruption, Люка відокремлюють від Червоної ланки і він стає джедаєм у костюмі та зі світловим мечем VI епізоду. Хан Соло та Чубакка здатні не вступаючи в космічну битву, пролетівши крізь імперські пости, підняти повстання. Кожен із героїв має пару спеціальних здібностей, які можуть бути задіяні повторно після деякого часу.

Крім героїв, є також і допоміжні безіменні персонажі, які наймаються гравцем і називають мисливцями за головами, контрабандистами, агентами і так далі.

Критика гри

Незважаючи на те, що гра виконана в 3D, битви в космосі ведуться в одній площині, використовуючи стандартний для таких стратегічних ігор «туман війни», що пропадає в режимі «кінематографічної камери».

Доповнення

Гра має доповнення «Forces of Corruption», що додає третю сторону в грі — Синдикат Занна. Ця фракція може підкуповувати ворожі війська, красти фінанси в інших фракцій, робити деякі кораблі та планетарні війська невидимими, гальмувати виробництво ворожих військ та купувати війська та покращення на чорному ринку. У додатку також додано декілька нових планет: Мандалор, Хайпорі, Хоногр, Мау (регіон чорних дір), Фелуція, Мустафар, Камін, Утапау, Салейка і Міркр.Імперія та Альянс також отримують серію нових військ. Нові герої – Синдикат Занна: Тайбер Занн, Ураї Фен, Босськ, Сілрі, IG-88; Імперія: гранд-адмірал Траун, Ром Мохк; Повстанці: Гарм Бел Ібліс, Розбійний Ескадрон, Люк Скайуокер, Йода.