Stronghold 2 - готуйте Ваші стіни, CIVILIZATION BLOG

У 2001 роціFireFly Studios випустила груStronghold, відкривши новий розділ у жанрі стратегій у реальному режимі часу. Якщо розібратися, то на перший погляд нічого такого новаторського в самому ігровому процесі не було - старий, добрий WarCraft, АЛЕ як виявилося при першому знайомстві з грою - вже зовсім під іншим «соусом»! Воно і зрозуміло, війна - швидко набридає, не тільки в житті, а й за монітором комп'ютера! Душа вимагає не тільки руйнувань і вбивств, а й творчого творення, причому більшою мірою чогось такого реального, земного — будівництво галактичних імперій, як правило, швидко набридає, воно й зрозуміло — людина істота земна! 😉

Stronghold повністю задовольняє подібним вимогам людської душі, і коли поступово втягуєшся в ігровий процес — перед тобою розкривається вся краса та краса ідеї («соусу») закладеної в основу цієї гри, що дозволяє відчути основи жанру стратегій зовсім в іншому смаку!

stronghold

Хоч би як там було — ідея будівництва, і життя в середньовічному замку швидко знайшла підтримку серед численних шанувальників комп'ютерних ігор.

Замок — це щось реальне, але в той же час і не зовсім, можливо через те, що епоха будівництва замків давно минула, а легенди та додання з неї, досі актуальні, так само як і легенди про лицарство!

Stronghold і його сіквел Stronghold 2 дозволяють повною мірою зануритися в епоху середньовіччя - будівництва замків і лицарських воєн! Втім, досить демагогії — перейдемо до гри. Якщо згадувати перший Stonghold, то згадуються ночі, проведені на проліт у потугах відбити свій або захопитиме ворожий замок під урочисту мелодію,що надихає на подвиги.

Арбалетники на стінах, лучники на вежах, що підпалюють своїми стрілами розлиту нафту, передсмертні крики тих, хто потрапив на ділянку з цією нафтою, а так само як спритні дядьки з палицями руйнують кам'яні стіни твого замку. :-/ Але варто було натиснути мишкою на господарські будівлі, то гамма звуків різко змінювалася на протилежний - мирне мукання корови, рохкання свині, вереск пили, стукіт ковадла: Ця низка звуків створювала певну гармонію, що дозволяє як би, перейти з одного стану в інший і забути, що всього за кілька сотень метрів йде битва не на життя, а на смерть. Все це відбувалося на одному подиху, і з почуттям повного морального задоволення, після кількох годин поспіль сидіння за монітором, — я таки зробив їх. Таким чином, була пройдена компанія першої гри, а в пізніше доповненні, що вийшло, — Stronghold Crusader, деякі навіть пройшли 50 місій по землі обітованій (я не зміг — «зламався» після третього десятка :-)).

civilization
І ось FireFly Studios випускає Stronghold 2, в якому було обіцяно зробити все красивішим та цікавішим і не зіпсувати того, щоб було вже зроблено. Весь цей час фанати тримали кулаки за розробників і чекали, чекали, чекали...

Почати має сенс мирну компанію, де можна познайомитися з діючими героями (сер Вільям, леді Сірена, сер Грей, сер Едвін та ін.). Героєм від імені, якого ми граємо, є Метью Стіл — паж благородного сера Вільяма, на початку просто хлопчик на побігеньках.

Дії розгортаються в добрій старій Англії, точніше в одному з її графств. Король дає нам завдання підняти з розрухи найекономічніший відсталий округ. У помічники нам визначаться хтось Том Сімпкінс, який по ходу гри даватиме поради.

Однез основних нововведень у Stronghold 2 - це поняття маєтку. Пам'ятаєте, у першій частині радник казав, щось на кшталт «сер, селяни в далеких селах бачили озброєних людей»? Завжди було не зрозуміло — де знаходяться ці села, проте тепер стало все на свої місця.

Є замок, в якому керуємо ми і є маєтки, що нам належать, які управляються самостійно, але у нас є можливість будувати в ньому потрібні нам будівлі. Щоправда, слід зазначити, що не всі будівлі працюватимуть у маєтках, а також у них не можна зводити стіни.

У зв'язку з цим з'явилося поняття візника, який може перевозити потрібні нам товари із замку до маєтку і назад, непотрібні товари можна посилати до замків своїх союзників. 😉

Щоб по-справжньому відчути себе паном, розробники ввели поняття панської кухні і правильно — нічого їсти яблука та хліб за одним столом із челяддю! 😉 На кухні подають овочі, свинину, гусей, вугрів та вино! Звичайно, все це вирощується непосильною працею селян. З колишніх будівель варто відзначити зміну зовнішнього вигляду складу - тепер він має вигляд звичайного сараю замість «бетонного» майданчика.

Церква тепер вимагає свічок для ведення служби, які робляться, як і пиво для шинку в два етапи. Проблема гігієни в новій грі є однією з головних - яма для нечистот котирується за ступенем важливості трохи нижче комори та складу. Щури - основний переносник захворювань у Середні віки, так само присутні в грі, а тому для запобігання масовим епідеміям необхідно будувати вишки з соколами.

Ще одна нова споруда — палати леді, де можна відкрити завісу інтимного життя лицарів та їхніх дам. У палатах, жінки приймають ванну і шиють собі сукні, в яких сяятиме на балах.Тканина для суконь так само виготовляється у два етапи, як і свічки. 😉 У палати також іноді заходити і пан, щоб виконати свій подружній обов'язок. 😉 Ця споруда сприяє підвищенню поваги до Вашої персони, як і кухня! А щоб зовсім селяни Вас поважали — поставте біля замку монумент, який їм нагадуватиме про те, кому вони мають за життя.;-)

Так само, приємно бачити, що упорядкована судова система. Тепер ми маємо суд і в'язницю, де процес поводження зі злочинцями набуває більш цивілізованого вигляду. 😉

Щоб хапати селян, які, хочуть, щось стирати з нашої комори чи працюють « абияк» — треба побудувати кілька постів вартових, які ловитимуть, і супроводжуватимуть у в'язницю винних. Потім їхню долю вирішуватиме суддя, який швидко виносить вирок!

Як правило, він керується гуманними методами та підсудному загрожує клітина, ганебна маска або колодки. Якщо обвинувачений потрапляє в руки ката, то його можуть чекати такі неприємні речі як тортури, шибениця, плаха, багаття і деякі інші середньовічні «побудови». 😉 І найголовніше – все це підвищує Вашу повагу серед народу!

Для розваг місцевих жителів, можна побудувати ристалище, для проведення лицарських турнірів, ярмарок і гільдію менестрелів ці споруди підвищують Вашу популярність, необхідну для купівлі маєтків, а також багатьох видів солдатів.

Всі ці нововведення дозволяє говорити про більш реальний симулятор життя в замку, що робить гру більш живою та цікавою. Цікавий той факт, що всі споруди зроблені в попередній місії залишаються в цілісності, на тому ж місці, що дозволяє в мирній компанії дуже непогано.планувати подальший розвиток!

Тепер про війну. Повіреним у військових справах нам призначено радника Джона Бріггса.

Набір військ, взагалі то не змінився, єдине, що слід відзначити - це можливість лицарів поспішати з коня по нашій команді, та й назад залазити в сідло теж. 😉

стіни
Башти отримали тепер захист для лучників у вигляді дерев'яної галереї, але в цьому випадку немає можливості встановлювати на них балісти та катапульти. На стінах замку тепер можна розміщувати грізну зброю, таку як колоди, що котяться, камнемети і кошики з камінням, які обороняються скидають на голови штурмуючим стіни.

За наявності серйозних веж, лучники тепер можуть розміщуватися всередині них і стріляти зі спеціальних бійниць.

Тішить той факт, що мужики з булавами тепер не можуть зносити кам'яні стіни замку, зате штук п'ять катапульт виносять стіну за 3-4 точні влучення.

Облога замків тепер ведеться за всіма правилами — з розгортанням табору облоги, який може виробляти облогове обладнання. Але тактика облоги не змінилася — катапульти рулять, воїнів, що стріляють, потрібно виносити зі стін, перш ніж починати штурм. У результаті виходить, що простіше винести стіни із вежами. Лучники та арбалетники, як і раніше, одні з головних бойових одиниць — оборона без них не мислима. З високих веж вони можуть запросто знищувати катапульти і балісти, які ворог «пачками» тягне на штурм замку, а купе з пастками та колодами, що горять, які змітають загони штурмів — вони легко зможуть витримати будь-який штурм.

З Stronghold Crusader в нову гру перекочував ринок найманців, де за гроші можна придбати нестандартних воїнів, таких як вікінгів, ассасинів, берсерків з великими сокирами та піктів з човнами, які можуть пересуватися поводі. 😉

готуйте
Загалом, немає сенсу перераховувати все те нове, що придбала гра - потрібно просто взяти в руки мишу почати будувати свій замок.

Тривимірний двигун дозволив створити реалістичні ландшафти та природні пейзажі, що утворюють разом із спорудами ідилію життя середньовіччя. Було б не правильно не скористатися цим історичним симулятором як любителям історії, так і любителям хороших стратегій!

Чуєте? Це звук труби на стінах замку, що сповіщає про наближення ворога! Пікінери зайняли свої місця на стінах, а лучники на вежах підняли свої луки, готові за першим сигналом підпалити весь простір перед замком! Настав момент, коли можна показати свою відвагу ворогам та довести мечем свою відданість королеві! Впередсер лицар !