Створення гвинта в SolidWorks
Нерідко проектувальнику доводиться стикатися з гвинтовою геометрією. Це може бути гвинтове різьблення або пружини. З першого погляду здається, що створення подібних конструкцій – це складне завдання. Але це лише на початку.
Сьогодні CAD-пакети вже мають вбудовані функції для гвинтової геометрії, де враховується висока та крок різьблення. Почнемо урок.
1. Створимо будь-яку циліндричну фігуру. З нею ми і працюватимемо. На ній будуємо ескіз. Він буде коло з довільним радіусом.


2. У меню вибираємо Криві - Гелікоїд та спіраль

3. У налаштуваннях визначаємо параметри спіралі, попередньо вибравши коло.

4. Створюємо потрібний нам перетин. Це може бути як прямокутний переріз, або трикутний для метричної різьби. Далі використовуємо інструмент Виріз траєкторії і вибираємо наш ескіз як траєкторію.


Маємо такий результат:

5. Тепер спробуємо збудувати трикутний перетин. Ескіз та готовий результат зображено нижче.


Тепер спробуємо збудувати квадратну пружину. Концепція моделювання дуже схожа з такою ж у AutoDesk. Таким же чином спочатку створюються два поверхневі тіла, а потім задається проекція кривої.
1. Створюємо спіраль, а потім поверхневе тіло. Для цього нам потрібна операція Поверхні - Поверхня траєкторії. Але раніше ми створили ескіз у вигляді лінії.

2. Переходимо до створення ескізу, який буде контуром нашої "квадратної" пружини. Зауважте, що контур повинен мати повну проекцію на гвинтову геометрію, в іншому випадку він не буде замкнутим.

3. Наступним кроком буде створення ескізу "квадратної" спіралі.Вибираємо Криві - Спроектувати криву

4. Як ескіз виступає квадрат, а грань – це наша спіральна поверхня.

5. Що в нас вийшло за підсумком, зображено на рисунках нижче. Нам потрібно лише взяти перетин і витягнути бобишку по траєкторії. Можна додати до створення поверхонь на видаленні. Це дасть змогу створювати набагато складніші геометрії.
Нижче показано геометрію, в якій перетин повністю повторює траєкторію і знаходиться на невеликому від неї віддаленні.





Попрацювавши з цим уроком та попрактикувавшись, ви зможете створювати болти та гайки з потрібною геометрією, спіралі та пружини, складні канали у геометрії.