Створення реалістичних звуків барабана із барабаном Kit Designer Logic Pro

Drum Designer плагіна в Logic Pro X є важливим кроком догори від пропозицій барабана в попередніх версіях. Гнучкість у маршрутизації, нарешті, дозволяє вбудований в Logic звуки барабана, щоб повісити з великими-хлопчиками сторонніх плагінів. Ось як отримати максимальну віддачу від Drum Kit Designer.

Крок 1: Використовуйте комплект Виробник

реалістичних

Комплекти виробників знаходяться в окремому підменю, і всі вони мають праворуч від імені набору.

З додаванням Track стеки Logic Pro X, з кількома виходами, віртуальні інструменти стали звичайним явищем і набагато простіше у використанні. Drum Kit Designer використовує це з настановами виробників наборів. В принципі, комплект виробник попередньо використовує Логіка Drum Kit Designer плагін та маршрути на виходах окрему доріжку для кожного елемента барабанів. Тепер у вас є можливість контролювати, обробляти та змішати Кожен комплект шматок незалежно як трек як би ви записали справжню барабанну установку.

Крок 2: Налаштування барабанів

реалістичних

Налаштуйте DrumsThe ударних дизайнер плагін дуже лаконічну, але має багато варіантів заховані при виборі конкретного барабана.

Налаштування сам набір ударних важливо, перш ніж ви коли-небудь торкнутися ручки еквалайзера. Відкрийте вікно плагін (у комплекті виробника, його, як правило, розташовані в накладних відстежувати) і налаштувати набір ударних, поки він не близький до звуку Youre шукаєте. Я часто буде налаштувати барабани, щоб відповідати моїм у студії комплект і поширювати крок томів небагато. Ви будете здивовані, наскільки близько до вашого звуку можна прийти навіть без вийшли на сцену еквалайзера!

Крок 3: Розпакуйте That стек!

барабана

Відкрийте пачку треків, щоб отримати доступ до окремих елементів.

Після того, як ви вибрали набір продюсер, натисніть на маленький трикутник зліва від назви треку, щоб відкрити пачку доріжки. Тепер у вас є можливість працювати з кожним елементом набору ударних як окремий трек. Ви можете регулювати суміш, пан речі по-різному, порівнювати обсяги, використовуючи метри і більше.

Крок 4: Уявіть, що його реальні

звуків

Стиснення chainUse ваш йти до барабана змішування плагіни та лікування окремі треки, як якщо б вони були реальними барабани.

Тепер, коли у вас є всі ваші віртуальні барабани на окрему доріжку, чому б не ставитися до них, якби ви встановлювали акустично записаний барабан? Я, як правило, застосувати деякі стиснення в бочці, (ви можете використовувати вбудований в Logic компресор або будь-який з ваших улюблених сторонніх плагінів) і налаштувати еквалайзер трохи в залежності від проекту. Запустити всі треки через типовий процес і ви почнете чути ці барабани дійсно пробити ваші монітори.

Крок 5: текти

реалістичних

Використовуйте номери мікрофонів.

Є окремі треки, доступні для мікрофонів кімнати, а також витоку (якщо у вас є витоку включений в модуль сам). Ви можете налаштувати, скільки мікрофонів номерів ви хочете почути, а також скільки витоку. Якщо ви шукаєте більш жорсткої або більш ізольованої звуку, його так просто, як налаштування кілька фейдерів.

Змішайте його вгору

Будучи в змозі змішати свої віртуальні барабани так само, Отрута змішувати акустичне комплект відмінний спосіб привести набагато більше реалізму ваших треків. Комплект Drum Designer і відстежувати стеки покласти,що влада в наших руках, і тепер його до вас використовувати його!