Створення трас GTA 5 за допомогою редактора гонок (Частина перша)

допомогою

У цьому спеціальному двосерійному випуску Підказок з гри Rockstar ми підготували мудрі поради від нашої команди розробників, які допоможуть Вам зробити більшу частину всіх нових трюків. Якщо ви особливо прагнете отримати свій оригінальний гоночний трек, представлений у стрічці новин або створити власну трасу для майбутнього Конкурсу Творців, ці поради будуть особливо корисними.

ПОЧАТОК

трас

Реквізит не може бути використаний просто так; експериментуйте, обертаючи його в різні боки, щоб побачити, як вони ще можуть бути використані. Таким чином ви зможете створити щось унікальне і несподіване для вашого треку.

Коли приходить натхнення, і ви напружуєтеся, щоб втілити ваші найсміливіші фантазії, потрібно розуміти, що з чогось необхідно почати.

Тут є сотні об'єктів, які можна використати, перш ніж почати проектувати, варто пройтися списком і ознайомитися з ними; спочатку варто спланувати трек перш ніж почати його створювати, інакше потім вам не уникнути проблем.

Пам'ятайте, що незважаючи на те, що ви можете використовувати до 150 об'єктів в одній гонці, є 20 динамічних об'єктів, таких як гігантські кеглі та м'ячі. Якщо ваша Модель Пам'яті перевищить ліміт, ви більше не зможете розміщувати будь-які додаткові об'єкти; іншими словами, використовуйте їх з розумом!

Як тільки ви ретельно перевірили реквізит, переконайтеся, що ви вибрали відповідний автомобіль або велосипед. Адже ви не хочете під час тесту, що транспортний засіб зовсім не підходить для цього типу треку.

Останнє, але не менш важливе, пам'ятайте, що редактор Траси Rockstar орієнтований на Стандарти. Ви можете створити Стандартну трасу, GTA, Ралі або Безконтактну. Крімтого, якщо ви поставите звичайний реквізит на землю, він автоматично перетвориться на Трюковий.

НОВЕ У РЕДАКТОРІ:

трас

Труби на треку – чудовий спосіб з'єднати кілька секцій між собою, вони є досить податливими. Їх можна зробити у формі низхідних спіралей, або розташувати над рельєфом чи будинками.

Поряд із сотнями об'єктів нового реквізиту з'явилися якісь дуже тонкі інструменти, здатні буквально підняти ваші перегони на новий рівень – Замикаючі опори, Укладання та Перескоки. Ось деякі професійні поради, використовуйте їх:

Замикаюча опора:

Замикаюча опора – це простий спосіб об'єднати різні ділянки траси та прискорити будівництво треку. Перевірте, щоб ця опція була увімкнена в налаштуваннях, і тоді ви з легкістю зможете регулювати кут нахилу або повороту наступного шматка треку.

Щоб легше об'єднувати замикаючі опори, увімкніть опцію Прив'язки. Тоді ви зможете з'єднувати опори разом, натискаючи Квадрат (PS4), X (Xbox One) або пропуск (комп'ютер).

Замикаючі опори також можуть бути прив'язані до інших об'єктів, таких як Траси, Підйомники, Каскадерські труби, Блокуючі Будинки та інше.

Ланцюжок, що замикає, повторює останню опору і стає на своє місце, з легкістю створюючи кілька версій однієї опори. Варто пам'ятати, що при повороті опори замикання ланцюга також буде включено за замовчуванням; вимкнути це можна у Додаткових Параметрах реквізиту.

Укладання опор:

Хочете більше гнучкості під час укладання опор? Завжди перевіряйте, щоб увімкнено опцію Укладання Опор!

ОДНАК, якщо ви намагаєтеся редагувати опору, краще вимкнути цю опцію, інакше, коли ви натискатимете X (PS4), A (Xbox One) або Введення (комп'ютер), на трекубуде розміщуватись інша опора. А вам потрібно відредагувати існуючу ту, яку ви виділили.

Перегляньте назву Опори в Підказках, щоб переконатися, що ви всі вибрали правильно; з увімкненою опцією Укладання Опор, ви не втратите ту частину треку, яку виділили.

Предвизначення обертання та Перевизначення позиції:

Якщо у вас проблеми з Розміщенням опори, вам знадобиться Перевизначення обертання та Перевизначення позиції. Введіть свідомо положення опори, ви можете змінювати його, натискаючи X, Y і Z, поки її розташування не видасться вам ідеальним.

ОДНАК, пам'ятайте, що як тільки опора встановлена, ви більше не можете змінювати її положення та кут, не входячи в режим редагування.

У цьому випадку Визначення обертання – ваш найкращий друг, він допоможе вам довести до досконалості ваш трек.

Використовуйте трикутник (PS4), Y (Xbox One) або L Ctrl (комп'ютер) кнопки для швидкого збільшення та прискорення вашого руху, коли ви редагуєте ваші опори.

Для перфекціоністів з проникливими очима, при використанні Призначення положення, увімкніть опцію «місцеві» в налаштуваннях; це дозволить вам більш тонко налаштувати опори, ґрунтуючись на орієнтації, а не її становищі у світі.