Тактика Альянс проти Нічних Ельфів - Warcraft III The Frozen Throne - Ігри

Почну з того, що матч-ап Hum vs Ne можна вважати найбільш збалансованим, тому цей матч чимось схожий на мірор, де вирішує не баланс, а карта, мікро, макро та скіл.

У грі проти цієї ельфів існує кілька відмінних стратегій, які у свою чергу залежать від вибору героя супротивника, карти та стратегії ельфа.

Отже, розпочнемо докладний аналіз можливих варіантів.

1. Перша стратегія називається - пуш на тир2, де головна мета - вбити ельфа до появи ведмедів, оскільки ведмеді становлять велику небезпеку для хуманів, а ведмеді + дріади взагалі небезпечні катастрофічно. Тому, для початку беремо АМА, робимо 5-6 футів, і коли у нас уже пройшло близько половини грейду головної будівлі, ми починаємо робити рифлів (3-4), намагаючись прокачати АМА до 2-3 левів, другим героєм беремо з таверни нагу , до цього моменту армія повинна бути приблизно такою: 5-6 футів, 3-4 рифли, 5-6 ментів, АМ 2-3 лвла Нага, а у ельфа може бути 7-8 лучниць, DH 2-3 lvl, Panda/ Naga 1 lvl і дві будівлі для дріад і ведмедів. Ця стратегія добре працює на: TM, EI, TS, GW (якщо ближні респи) та SV. Якщо ж противник вибрав першим героєм DR то необхідний хороший пресинг спочатку: швидко отримуємо AMу 2 лвл і відразу йдемо до ельфа, не даючи йому кріпитися, а при хорошому пресингу можна і вбити пару арчів. Пуш використовується багатьма гравцями, так ельфи навчилися відбиватися від нього за допомогою протектора і бараків - бараками б'ються, протектор стріляє, тому вибір позиції для атаки теж грає велику роль. Як завжди, не давайте ельфу вбити Ваших героїв, рифлів - DH може отримати 3 лвл і при цьому ельф матиме велику перевагу.

2. Друга стратегія - це експ на тир2: після грейду головної будівлі робимо 2 арканки (будівлідля магів) і ставимо експ, будуємо 3-4 магички, 3-4 рифли, 2 лікарі і багато спелбрейкерів, а головне не забуваємо купувати сувої - вони дуже вирішують у битві з ельфом - тобто ми затягуємо гру, у нас є спелбрейкери проти ведмедів, є рифли і працює екп. У цій ситуації ельф намагатиметься не дати поставити Вам експ, а сам при цьому юде клепати ведмедів. Дуже складно контрити високі рівні героїв (4-4 або 5-5), мас дріад з хорошим мікро, спелбрейкерам важко проти дріад, ну а 3-4 рифли нічого не зроблять з 10 дріадами, тому ця стратегія ґрунтується на постійній розвідці, ще в нашу армію можна додати Мортіра. Як звичайно, не втрачайте багато юнітів на початку гри і стежте за противником: у кого він іде, кого будує, які артефакти у героїв і т.д.

3. Суть третьої стратегії у тому, що ми забудовуємо ельфа на тир1. А саме: виходить АМ, ми робимо футів і тартак, в тартаку замовляємо грейд на камінь, самі ж намагаємося прокрипитися до 2 лвла, коли у нас вже 4 фути, ми робимо грейд на щити, беремо 5-6 рабів і йдемо до ельфу в гості. При такій забудові треба постаратися вбити якнайбільше арчів і при цьому зробити хоча б 2-3 башти, а ще буде чудово, якщо настане день і в ельфа закінчаться колодязі - герой DH стоятиме і дивитися як його забудовують. Найголовніше не забувати вбивати барраки, що будуються, і протектори, так як 2 баррака, що б'ються, або дві ельфійські вежі можуть дуже сильно перешкодити, ну і будувати вежі треба, так щоб вони дострілювали до головної будівлі (обов'язково). Ця стратегія може спрацювати, якщо противник першим героєм взяв панду чи даркрейнджерку.

4. Четверта (найцікавіша) стратегія - це відхід у повітря. Вона чимось схожа на стратегію багатьох андедів, що грають проти жльфів повітрям.замість Гаргулів робимо Ястребов (хавків) плюс на тієр1 будуємо експі, на головній базі та на експі має бути по 5-6 веж, щоб ельф не зміг перешкодити, в принципі можна навіть більше гармат. Ельф намагатиметься вбити ваш експ, але при цьому може не знати, що ми робимо на базі, а ми робимо яструбів/грифонів, залежно від війська суперника, якщо там дріади - робимо більше яструбів, якщо там багато ведмедів робимо грифонів зі сплешем, Другим героєм додавати слід брати МК, тому що при 5 лвл МК можна в легку вбивати героя, а наше військо має фокусити юнітоа, тобто яструби вбивати дріад, грифони - ведмедів. Ця стратегія добре працює на: LT, EI, TM, SV та TR.