Технологія створення деталізованих безшовних текстур
Інформація
Адреса
Підписатись на новини
Застосування технології буде продемонстровано на прикладі створення PBR-тектури черепиці.
Запис майстер-класу дивитись тут
План майстер-класу:
- 3ds max
- ZBrush
- Substance Designer
- Substance Painter
Для досвідчених користувачів перерахованих вище програм. Будуть розказані нюанси, які дозволяють зробити роботу зручнішою і швидше.
Спікер: Каріна Тричік



Відвідування зустрічі
Записавшись на зустріч, ви отримаєте можливість познайомитися та поспілкуватися з гостями, зав'язати нові знайомства 😉
Онлайн трансляція
Для тих, хто не може відвідати зустріч або не вистачило місць може також взяти участь подивившись її онлайн і поставивши запитання в чаті.