Теорикрафт по холі та дисциплін пристам у Катаклізмі - Слізано - Каталог статей - Запитання та відповіді

-->Вітаю ВасГість
--> -->
-->Головна » -->Статті » Слизан

Мета

Тред запущений для полегшення співпраці у збиранні інформації для теорикрафту по холі та дц-спекам. Основна мета полягає в тому, щоб мати точну модель хіла та механіки спелів для полегшення теорикрафту. Тут будуть виправлення та доповнення до формул, спостереження в теорикрафті, обговорення механіки кволу та різні результати тестувань. Базової інформації з пристав тут не буде.

Робота та виправлення ведуться прямо зараз і будуть йти аж до виходу Катаклізму. Інформація, що публікується тут, не може бути розцінена як остаточна і безповоротна, тому що Ката ще в беті.

Спел-коефіцієнти та формули

Оскільки відомі калькулятори талантів для Катаклізму (ммочамп, вовхед, вовтал) виходять поки лише англійською, для полегшення розуміння та подальших пошуків, деякі спели та таланти переведу окремо, залишивши оригінальні назви.

катаклізмі

* значення за тик

Стати

Інтелект збільшує спд на 1, шанс спелл ​​крита на .001541, і ману на 15. Перші 18 одиниць інти мани не додають.

Дух збільшує наш реген мани, заснований на дусі, за формулою:

Спиріт Реген = Sqrt (Intellect) * Spirit *.016725

Перетворення для рейтингу Майстри

дисциплін

Тобто, на 85м лвл для отримання 1 майстри, потрібно буде майже 180 майстрів-рейтингів.

Майстри дає 1,25% додаткового хіла для директ-хілів у холі прістів (за допомогою Echo of Light) та 2,5% додаткового абсорбудля дисциплін.

Перетворення для крит-рейтингу

пристам

Критовий квол становить 150% від звичайного. Аегіс додає ще 10% кила, як абсорб від щита за кожен поїнт, посилюється нашим Щитом Дисципліни від майстри.

Лікування = Середній хіл * (1 + Critcial% * (0.5 + Divine Aegis * Shield Discipline) [infa 50%]

Перетворення для рейтингу швидкості

пристам

Хаст збільшує швидкість касти за формулою:

Базовий час каста / (1 + Haste *.01)

Хаст зменшує час між тиками для ченелінгів і хотів за майже такою ж формулою, тільки замість Базового часу каста буде тривалість ченелінгу або період тику. Скорочення періодів між тиками зменшує загальну тривалість спелу (хоча, дота, ченелінгу) (Спасибі, Кеп). Для того, щоб з'ясувати, коли з'явиться екстра-тик - потрібно скористатися формулою:

(1+Haste*.01) = (Base duration + .5 * tick period) / Base Duration. Де невідома – "Haste".

Наприклад, для ренью: (1 + 12.5 * .01) = (12 + 1.5) / 12 .

Тобто, екстра-тик у Ренью з'являтиметься кожні 12,5% хаста. (Наприклад, у мене зараз у холі, наприклад, 645 хаст-рейтингу, або 19,67% - один екстра-тик вже є;). Для появи наступного мені потрібно зібрати ще 5,33% хаста)

Хаст-рейтинг – аддитивний, бафи на хаст та відсотки хаста – мультиплікативні.

Щоб розрахувати, кількість хаст-рейтингу, необхідного для зменшення часу каста будь-якого спелу до будь-якої, бажаної нами величини, використовуємо:

((Base Cast Time / бажаний каст тайм) - 1) * Перетворювач рейтингу (з таблички) * 100

Наприклад, хочемо, щоб Флешка стала не 1,5, а 1,05 сек. Врахуємо, що 3% хаст-баф від мункіна та Ретрі залишився у минулому, і щоперетворювач рейтингу для 85 lvl складає 128.057, отримаємо:

((1.5 / 1.05) - 1) * 128.057 * 100 =5488.2 Хаст рейтингу потрібно на 85 лвл для того, щоб флешка кастилася секунду. (Ох, факін, щит)

Та ж ситуація з урахуванням зайвого часу у дисця:

((1.5 / 1.14 / 1.05) - 1) * 128.057 * 100 =3241.5 хаст-рейтингу.

Реген

Формулу для регена від Духа залишили з вотк. Реген у комбаті був змінений на суму відсотка регенерації від спіриту (у комбаті ж) та базової. Священне зосередження збільшує відсоток спірит-регена у комбаті до 70%.

Спиріт Реген = Sqrt (Intellect) * Spirit *.016725

Комбат Реген = Spirit Regen * Медитація + базовий реген

Базовий реген для 85 лвл приста становить 1029 [infa 10%, потрібно більше статистики]

Священне зосередження

Комбат Реген = Spirit Regen * (Медитація + священне зосередження) + базовий реген

Раптура

Повертає (0.5 за одиницю + 1%) манапула, коли Щит злітає від поглиненої шкоди. Внутрішній КД становить 6 сек.

Іслядія

Повертає 3% манапула за кожну свою атаку за мету. Кількість ударів людства вважається за формулою: 10 * (1 + Haste * 0.01).

Гімн Надії

Регенить 2% манапула за тик, всього маючи 4 тика і збільшуючи манапул на 15%.