Тест з Основпрограмування
- 1) представлення алгоритму як схеми
- 2) мова програмування високого рівня
- 3) словесний опис алгоритму
- 1) необхідно малювати, якщо напрямок потоку зверху вниз і зліва направо
- 2) малювати не потрібно
- 3) необхідно малювати, якщо напрямок потоку знизу вгору та праворуч наліво
- 4) можна малювати чи не малювати
- 1) Макроасемблер
- 2) Шістнадцяткова мова
- 3) Фортран
- 4) Асемблер
- 1) постановка задачі, розробка математичної моделі, проектування програм
- 2) постановка задачі, розробка математичної моделі
- 3) постановка задачі, вибір методу розв'язання, проектування програм
- 4) постановка задачі, розробка математичної моделі, вибір методу розв'язання
- 1) a, x, summa
- 2) x, a
- 3) sqr, x, a
- 4) summa, sqr, x, a
- 1) -1.0533333
- 2) 1.0E01
- 3) 48.0001
- 4) 220.11
- 1) Repeat… until
- 2) While…do
- 3) For … to…do
- 4) For…downto…do
- 1) LABEL
- 2) TYPE
- 3) VAR
- 4) ARRAY
- 1) LABEL
- 2) TYPE
- 3) VAR
- 4) BEGIN
- 1) VAR f,g,d,t:INTEGER;I,t:REAL
- 2) var a, b: real; c: real
- 3) var I, j, max, min: real
- 4) var a, b, c, d: real; I,j,k:integer
- 1) ORD(X)
- 2) SQR(X)
- 3) TRUNC(X)
- 4) EXP(X)
The Android robot є відтворений або змінений від роботи, створеної і shared в Google і використовуваних згідно з термінами, що подаються в Creative Commons 3.0 Attribution License. Android є trademark of Google Inc.