Tom Clancy s Splinter Cell
Вам потрібно проникнути в банк, не здіймаючи шуму. Але троє охоронців у дворі явно вам у цьому заважають. Можна їх легко обійти, але для надійності краще зачистити місцевість. До речі, рухатися треба якомога тихіше. Інакше Фішера помітять, чи спрацює сигналізація — і запаляться прожектори. Що не потрібне.
Зачекайте, поки охоронці перестануть розмовляти. Тепер, коли вони ходять поодинці, вирізати їх набагато простіше. Проблему може створити лише третій, що стоїть біля стінки. Його доведеться виманити на свист, а потім теж прирізати.
Подвір'я чисте. Ідіть у підворіття праворуч. Її також потрібно пройти непомітно. Камери стеження. Дійшовши до глухого кута, забирайтеся сходами на дах. Зайдіть у генераторну та відключіть сигналізацію. Одне вікно відчинено. Ідіть до нього та спускайтеся вниз.
Взагалі кодів у цій місії безліч, тому немає сенсу докладно розповідати, де та який здобути. Просто зламуйте всі комп'ютери та допитуйте охоронців. У крайньому випадку — будь-які двері можна відчинити. Тож можна обійтися і без кодів.
Повертайтесь назад у коридор. Як тільки відчините двері, знову погасіть вивіску і чекайте охоронця. Не давайте йому зайти до кімнати. В іншому випадку доведеться відчиняти двері. Захопіть його в коридорі та влаштуйте допит у тихому місці (не забувайте про камеру). Так ви дізнаєтесь ще один код. Після оглушіть співрозмовника і сховайте тіло.
Якщо ви хочете, можна сповзати до комп'ютера. Спочатку по бордюру (але вже по іншій стінці), потім відключіть промінь і тим самим шляхом назад. Якщо бажання немає – йдіть до іншої зали.
У ньому лазерного проміння ще більше — і бордюру немає. Натомість є охоронець. Його не чіпайте, а уважно придивіться - коли він підходить до лазерних променів, вони відключаються. І через якийсь час включаються. Як тільки він дійдедо вас і розгорнеться - слідуйте за ним. Пройшовши промені – ліквідуйте його та рухайтеся далі.
Як тільки помітите кімнату безпеки (велика скляна кімната - ні з чим не сплутаєте), згортайте в приміщення праворуч і вирубайте світло за допомогою пристрою придушення. Навколо встановлено пару камер. А траплятися в об'єктив не в стилі Фішера.
Настав час навідатися у сховище грошей. Воно знаходиться поряд із постом, де сиділи троє охоронців. Але повернутися назад старим шляхом не вийде – заважають лазерні промені. Виходьте на балкон і перелазіть через перила. Стрибайте вниз. Фішер учепиться за бордюр. Стрибайте ще раз.
Впізнали дворик? Біжіть до кімнати охорони. Раніше зачинені двері відчинені. Заходьте всередину. Бігти до сейфа рано. Поверніть до камер зберігання та заберіть документи з комірки (номер скажуть по радіо). Тепер до сейфа. Грабувати запаси Панами.
Щоб відкрити сейф, встановіть два пристрої з боків дверей. Тепер потрібно розкрити замок. Ця справа не така складна, як може здатися. Підняли одну маску замку - почекали секунду (якщо почати піднімати відразу кілька - доведеться починати всі початки). Потім підняли другу. І так далі.
Коли замок буде відкрито, встановіть вибухівку на двері. Відійдіть подалі - і натисніть кнопку підривника. Сховище залило водою, але це не ваші проблеми. Спочатку використовуйте комп'ютер, щоб отримати інформацію. Потім забирайте гроші з полиці.
Більше у банку робити нічого. Настав час виносити ноги. Коли виходитимете зі сховища, спрацює сигналізація. Все нормально. Так задумано. Біжіть до запасного виходу (через головний не пройти) та повертайтеся до місця, де розпочали рівень. Підійдіть до стіни і спустіться мотузкою.
У цій місії не можна вбивати мирних громадян та поліцейських. Америка все-таки— не якась там країна третього світу. Не слухайте інструкції по радіо та одразу виходьте з-за контейнера. Поки поліцейський далеко не встиг піти — хапайте його і влаштовуйте допит. Після цього оглушіть і сховайте тіло в темному кутку.
Тепер потрібно прослизнути повз охоронця навпроти прожектора. Залізте на сміттєвий бак біля стіни та за допомогою пристрою придушення вирубайте світло. Охоронець злякається, запалить освітлювальну шашку і піде дивитися, що сталося.
Поки він оглядає кут, пробіжіть у нього за спиною. Обходьте вантажівку та підкараульт охоронця. Усунувши його, заходьте до будинку. У ліфта стоїть механік (чи поліцейський?). Не має значення — оглушіть його і сховайте тіло. Незабаром з'явиться його напарник — він іде перевіряти, куди подівся товариш. Вирубуйте його.
Заходьте в ліфт і залазьте на дах. Тепер сходами нагору. Коли подолаєте півдорозі — хтось викличе ліфт. Зачекайте, доки він під'їде ближче, і зістрибуйте на дах. Так ви опинитеся на останньому поверсі. Виходьте на дах. У вертольота розмовляють троє поліцейських. Зачекайте, поки вони закінчать бесіду, та вирубуйте по одному. Тепер лізьте на вивіску. З неї застрибуйте на канат і по ньому ковзаєте до протилежного будинку.
Вигляньте з-за кута - і дочекайтеся, коли відвернеться охоронець. Перелазіть через перила та хапайте його ззаду. Влаштуйте допит – а потім вирубайте. Заходьте у коридор. Не чіпайте охоронця біля ліфта. За ним спостерігає товариш із сусідньої кімнати. Як тільки ви потягнетеся до його шиї - збоку відкриють вогонь.
Є інший шлях. Розріжте плівку, що закриває прохід у кімнату, і заходьте усередину. Тепер залазьте у вентиляцію. Через неї ви виберетеся в коридор. У ньому вже немає охоронця: він та його товариш, який стояв біля ліфта, попрямували дивитися, хто розрізав плівку.Незабаром вони підуть назад. Спочатку один, а за кілька секунд — другий. У наступній кімнаті сидить одинокий поліцейський. Оглушіть його та злийте інформацію з комп'ютера.
Виходьте надвір. Перш ніж рухатись далі, уважно подивіться на стіну. На ній встановлено камеру нічного бачення. Два моменти. По-перше, не потрапляйте до об'єктиву. Інакше підніметься тривога. Куди направлений об'єктив камери, можна дізнатися, увімкнувши окуляри нічного бачення. Ви побачите характерний промінь. Ось у нього і не потрапляйте. По-друге, кожну камеру (а всього їх шість) треба зламати.
Рухайтеся вздовж стіни та зламуйте камеру. Одна готова. Тепер глушіть її пристроєм для придушення і біжіть вгору сходами (до цих сходів потім потрібно буде повернутися). Ідіть у кімнату зліва. Там сидить охоронець та слухає музику. Вимкніть світло і вирубуйте його, коли воно підійде ближче.
Потім вилазьте через вікно на балкон та підкараульт охоронця. Швидко відключіть його та сховайте тіло. За кілька секунд з'явиться його колега. Вчиніть з ним так само. Тепер ідіть на майданчик. За нею спостерігає камера. Вимкніть пристрій, щоб вимкнути пристрій. Потім біжіть до неї і зламуйте. Друга готова.
Заходьте до великої зали. У ньому також встановлено камеру. Плюс біля колони стоїть охоронець. Вирубуйте камеру і, доки вона не працює, хапайте охоронця і затягуйте його в коридор. Там оглушіть та сховайте тіло. Поверніться назад і знову вимкніть камеру. Не забудьте зламати. То була третя. Є ще одна. Вона знаходиться у коридорі, що веде до ліфта. Що робити – ви знаєте. Четверта.
Вимкніть світло та підійдіть до дверей. Крізь неї чути розмову охоронців. Замріть біля стінки і зачекайте, поки вийде один із них. Він насторожиться, що немає світла, і почне повільно обшукуватикоридор. Приголомшіть його. Відчиніть двері, відключіть камеру над нею і, доки вони не працюють, хапайте охоронця біля вікна і тягніть його в коридор. Потім поверніться до кімнати і зробіть знайомі маніпуляції над камерою. То була камера шоста, вона ж остання. Чудово.
Поверніться до кімнати з комп'ютерами та йдіть у коридор праворуч. Потрапивши до кімнати безпеки, використовуйте комп'ютер, щоб розблокувати двері. Тепер повертайтеся до сходів і йдіть у другі двері. Опинившись на вулиці, зачекайте, коли з-за рогу з'явиться охоронець. Вирубайте його та відтягніть тіло у темний кут. Будьте обережні і не потрапите на очі вартовому у вікні. Він дивиться у нього завжди, але може випадково помітити.
Взагалі з охоронцем у дворі можна пограти у кішки-мишки. Робиться це так. Забираєтеся по трубі біля дверей — і канатом котитесь до генераторів. Вирубуєте світло. Охоронець починає панікувати. Можна брати його голими руками.
Тепер треба потрапити до будинку. Можна піти через двері чи вікно. Спочатку розглянемо другий шлях. Залазите на маленьку прибудову перед вікном і повільно лізете всередину. Повільно, бо на стіні встановлено бомбу. Якщо хочете, можете її розмінувати. Хоча вона ніде не знадобиться.
Повернемося до першого способу проникнення до будинку. Відчиняєте вхідні двері і заходьте до передпокою. За допомогою оптичного кабелю подивіться через другі двері. За нею стоїть охоронець. Відкривайте та душіть його. Або відчиняйте двері ударом плеча. Вона зашибе противника. Хоча є велика можливість, що на шум збігуться всі мешканці другого поверху.
Ви опинилися в кімнаті з Жеркежі. Поговоріть зі старим. Не треба його душити, ні розстрілювати. Він мирний. З розмови з'ясується, що Zherkezhi – зовсім не людина, а комп'ютер. Причому дуже давній, іодному запустити його не вдасться.
Довго розмовляйте зі старим, поки він не погодиться допомогти і не займе місце поруч із сервером. До речі, не треба стріляти. Інакше дід образиться і піде. А одному запустити цей мотлох дуже складно.
Отже, потрібно запустити сервер. Підійдіть до системного блоку (це велика скринька, що скидається на пральну машину) і натисніть кнопку. Тепер біжіть до трьох ящиків зліва. Як тільки на одному з них блимає кнопка - натисніть на неї. Потім так само другу та третю. Решта активує старий.
Комп'ютер із тріском запуститься, покряхтить і виплюне пачку перфокарт. Заберіть їх та біжіть у шахту ліфта. До точки евакуації.
По вентиляції ви дістанетеся до кімнати, в якій розмовляють два чиновники. Зачекайте, поки вони закінчать базікати, і спустіться вниз. Пограйте із вимикачем біля дверей. Щоправда, мило?
Спустіться вниз і обшукайте всі кімнати (тільки не заходьте у двері з табличкою “Exit”). В одній із них стоятиме робітник. Захопіть та допитайте його. Повертайтеся назад нагору та йдіть до дверей з електронним замком.
Як тільки ви підійдете до неї, один із чиновників із кабінету зробить прозорою одну половинку дверей. Заздалегідь ховайтеся за другі двері, щоб не засвітити Фішера. Коли вони відійдуть, розкривайте замок та йдіть за ними.
Не минули трьох метрів і знову зупинилися. Притисніть стінку. Поговоривши, вони розгорнуться і рушать назад — до операційної кімнати. Слідуйте за ними. Спочатку захопіть одного і швиденько допитайте. Потім хапайте другого.
Не забудьте зламати валізку, яка постійно тягає з собою сивий. Отже, одне завдання виконане. Час рухатися далі. Потрібно потрапити до серверної кімнати. Можна піти до дверей із табличкою “Exit”. Якщо вірити карті, саме через цю залунайкоротший шлях.
Тільки це не так. Але спроба пройти внизу — не марна трата часу. Сюди вам доведеться повернутися згодом. Зал патрулює охоронець плюс встановлена камера стеження.
Знайомий коридор. Тепер потрібно виманити охоронця з посади. Погасіть вивіску “Level 2” за допомогою пристрою придушення. Він піде подивитися, у чому річ. Заманіть його ще ближче. Наприклад, покажіть хитру морду Фішера і ховайтесь за стінку. Коли він зазирне за кут, дайте коліном під дих.
Тепер треба вирішувати, куди рухатись далі. Права двері веде до туалету. Там аптечка. Центральна — у коридор, перегороджений променями. Ліва – до спортивної зали. Ви туди.
У спортивному залі – охоронець та технік. Охоронець блукає коридором. Щоб легше було його знешкодити — погасіть світло, перш ніж заходити. Техніка просто стукнете по голові ззаду. Завантажте інформацію з комп'ютера та сховайте тіла. Тепер залазьте у вентиляцію.
Нею ви дістанетеся до серверної кімнати. Спускайтеся вниз і введіть дані на комп'ютер. По радіо почнуть бурхливо обговорювати отриману інформацію. Як тільки почне запалюватися світло - лізьте назад нагору і зачекайте, поки механік почне возитися з комп'ютером, а охоронець вийде з кімнати.
Спускайтеся донизу і допитайте механіка. Тепер виходьте із серверної кімнати та вирубуйте охоронця. Виходьте звідси. Ви опинитеся в залі, де встановлена камера та блукав охоронець. Заглушіть камеру та викличте ліфт.
Опинившись нагорі, притисніть до стінки і зачекайте, коли закінчать розмовляти два охоронці. Коли вони вирушать патрулювати — ловіть обох у коридорі. Ще два охоронці сидять у скляній кімнаті. Через деякий час один вийде. Оглушіть його - а потім розберіться з тим, хто залишився в кімнаті.
Ідіть у коридор зкамерою. Заглушіть її та біжіть до дверей. Заходьте всередину. У коридорі три двері. Дві ведуть у невеликі офіси. В одному із них сидить чиновник. Можете його допитати. Потім заходьте до великого офісу.