Тропічний атол
Аллоди Онлайн
Дамо спокій темі багів, хочеться поділитися думками про атол.
Враження перше - розвага на пару годин. А що там є? двоборство, крабові бігу, кара-оке (орфографія оригіналу:), збирання фруктів на коктейлі, забіг по барах, пірнання за хавкою для краба. Шість івентів! М-да ... зізнатися, в найближчому курному парку в першому Усть-пердюйську, що трапився, я знайду для себе більше розваг.
Візуальні спогади суперечливі. З одного боку – пальми, дерева, водоспад, лагуна, статуї… Красиво. З іншого — натовпи народу, вбраних у ОДНАКОВІ купальники та костюми. Сотні персонажів у однакових червоних купальниках. Невже складно було зробити копіпастом п'ять різних кольорів? Синій там, зелений, блакитний, білий, жовтий? Тупий копіпаст погано, але краще, ніж тропічна червона уніформа, яка є зараз.
Окремо хочеться сказати про ельфи чоловічої статі. Бідолахам і так жилося нелегко зі звинуваченнями в нетрадиційній сексуальній орієнтації. Тепер вони просто виглядають як клоуни-шизофреніки у своїх рожевих трико. На їхньому тлі навіть орки в рожевих сімейних трусах у квіточку не виглядають дико.
Тепер про розваги.
Двоборство:через п'ять-шість забігів знаходимо оптимальний спосіб пробігти дистанцію. П'ять кіл, десять хвилин часу, п'ять-десять золотих монет у кишені, купальник... Все до завтра.
Краб'ї бігу:сам собою івент сумував, але доставляє суто людським чинником як ідіотизму з перегодовуванням крабів. Тони драми в чаті. Оптимальна стратегія зараз — поставити на краба зі швидких, але не того, на кого ставлять решту. Далі йдемо у своїх справах і повертаємося за призом – він буде так чи інакше.
Дайвінг:потрібен тільки для крабів ласощі і жалюгідного подарунка. Нафіг.
Кара-оке:раз на дві години натиснути чотири кнопки у правильній послідовності. Буеє. Раджу приходити хвилин через п'ять-шість після початку, коли розсіється натовп торопиг і стане видно безписом.
Забіг барами ака веселий марафон:один-два рази доставляє веселим алкотрешем, але нагорода не відповідає витратам часу. Коктейлі з парою безглуздих ефектів не впали взагалі.
Коктейлі:один подарунок в обмін на хвилин вісім збору фруктів. Рекомендую зібрати більше фруктів спочатку, а потім уже йти до непису за самотнім подарунком. Не бачу сенсу витрачати багато часу на це.
У сухому залишку заходимо на атол, пробігаємо двоборство, ставимо пару разів на крабів, співаємо разок кара-оке ... все. Більше зайнятися нема чим. При цьому атол дуже пристойного розміру і там можна було багато чого вмістити.
Катання на банані навколо атола. З необхідністю на ньому утриматися.
Пірнання за перлами.
Стрибки з водоспаду із максимальним артистизмом. Юзати кнопочки як у кара-оке.
Катання на параплані.
Аерохокей туди забульбенити.
До лову метеликів приробити квест і видавати для цього сачок.
Таку гру на барабанах — що варто було домалювати сетап конгів і дати пограти?
Перегони на водних лижах, зачеплених за барракуду.
Насамкінець про баги. Не повторюватиму посади сусідів за ресурсом. Просто хочу зробити одне дивне порівняння. Чи пам'ятаєте таку компанію GSC? Яка ще випустила три гри під маркою "Сталкер". У момент виходу перших двох частин усе було погано — баги, глюки, вильоти, механіка, що не працює. Але ніхто не відрікався, не заплющував очі на користувачів. Так, були бани на форумі гри, були срачі. Але хлопці планомірно випускалипатчі, збирали репорти. І в якийсь момент черговий патч полагодив усі недоробки та помилки. Сталося диво — гра стала цікавою та атмосферною, більше не хотілося лаятися та війнити. Дуже хочеться, щоб хлопці з АструмНівал взяли на озброєння досвід патчеписання своїх київських колег з індустрії.