У NVIDIA пояснили, чому Sony вибрала AMD для виробництва PS4

Тим не менш, NVIDIA не дуже на це образилася. Їй і своїх турбот зараз вистачає. Але Тоні Тамасі, старший виконавчий директор компанії з питань контенту та технологій, поділився в інтерв'ю ігрового порталу GameSpot.com про те, що до угоди компанії не дійшли через те, що Sony запропонувала NVIDIA суму, що їх не задовольняє.
«Переговори вже пройшли, і ми дійшли висновку, що не хочемо займатися бізнесом із тими хлопцями, які готові заплатити виключно стільки, скільки вони самі цього хочуть. Пропрацювавши з оригінальною Xbox і PS3, ми розуміємо, скільки це насправді коштує [розробка консолі] і скільки це в кінцевому результаті обійдеться».
Sony у свою чергу вже підтвердила, що PS4 працюватиме на залізі AMD. Того ж чекають від Microsoft і її нової консолі Xbox 720.
Тамасі підсумував, що NVIDIA і без цього має безліч перспективних проектів, на кшталт того ж Shield, і вона не може собі дозволити зациклюватися на ексклюзивних контрактах від Sony або Microsoft.
«Ми самі розробляємо багато різних речей. Тому, зрештою, навіть якщо у вас є купа інженерів, виробництво чіпів для Sony і Microsoft вимагатиме залучення дуже великої кількості людей, а від цього можуть постраждати інші напрямки. AMD має багато напрямів бізнесу. Подивимося, якфокусування на розробці чіпів для PS4 зрештою вплине на їх розвиток».
Звучить як виправдання, якщо чесно. Виходить, що NVIDIA в даному випадку за рахунок своїх амбіцій та принципів просто втратила один із найбільш фінансових та перспективних ринків. А для AMD, враховуючи те, що компанію досить серйозно «хитає», додаткові кошти навряд чи завадять.