Урок Автовикликані функції - Форум - Втілить мрію в реальність!

  • Pawn скриптинг
  • Школа скриптингу
  • Уроки
  • Правила форуму
  • Перегляд нових публікацій
  • (2 Сторінок)
  • 1
  • 2
  • >
  • Ви не можете створити нову тему
  • Ви не можете відповісти на тему

автовикликані

  • Група: Адміністратори
  • Повідомлень: 2 622
  • Реєстрація: 13 Жовтень 11

Вітаю, ось вирішив викласти, може і комусь знадобиться! Автоматичні функції виконують свої функції відповідно до того, як вони називаються. Функція та її параметри Коли викликається функція OnGameModeInit() - Коли завантажиться скрипт OnGameModeExit() - Перед тим як скрипт завершить роботу OnPlayerRequestClass(playerid, classid ) - Коли гравець вибирає клас персонажа OnPlayerConnect(playerid) - Коли гравець підключається до сервера OnPlayerDisconnect(playerid, reason) - Коли гравець відключається від сервера OnPlayerSpawn(playerid) ) - Коли гравець з'являтиметься у своїй точці відродження OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) - Коли гравець гине або його вбивають OnVehicleSpawn(vehicleid) - Коли машина з'являється у своїй точці відродження > OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) - Коли машина вибухає OnPlayerText(playerid, text[]) - Коли гравець відправляє повідомлення в чат OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) - Коли гравець відправляє команду в чат OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) - Коли гравець сідає в машину OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) - Коли гравець виходить з машини OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) - Коли гравець змінює свій статус OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) - Коли гравець встає на контрольну точку OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) - Коли гравець виходить з контрольної точки OnPlayerEnter playerid) - Коли гравець встає на гоночну контрольну точку OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid) - Коли гравець виходить з гоночної контрольної точки OnRconCommand(cmd[]) - Коли гравець вводить у консоль RCON команду OnPlayerRequestSpawn(playerid) - Коли гравець змінює свою точку відродження OnObjectMoved(objectid) - Коли об'єкт рухається OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid) - Коли об'єкт створений для гравця рухається OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) - Коли гравець підбирає пікап OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid) - Коли гравець модифікує свою машину OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid) - Коли гравець змінює фарбування машини (не просто колір) OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2) Коли гравець змінює колір машини OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) - Коли гравець вибирає пункт меню OnPlayerExitedMenu(playerid) - Коли гравець виходить з меню OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid) - Коли гравець змінює інтер'єр OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) - Коли гравець натискає кнопку OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success) - Коли гравець намагається зайти сервер як RCON админ. OnPlayerUpdate(playerid) - Функція викликається постійно, поки гравець перебуває на сервері OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid) - Коли гравець входить у радіус видимості іншого гравця OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid) - Коли гравець виходить з радіусу видимості іншого гравця OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid) - Коли машина в'їжджає в радіус видимості іншого гравця OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid) - Коли машина виїжджає з радіусу видимості іншого гравця OnDialogResponse(playerid,text, dialog, []) - Коли гравець натискає на будь-яку кнопку в діалоговому вікні OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source) - Коли гравець натискає на ім'я гравця у списку гравців

Інформація взята з підручника Cloud'a!