Уроки SOLIDWORKS (Солід Воркс) 2018 для початківців українською - Сторінка 2 з 3

Цікавитесь, де можна брати результативні уроки SolidWorks?

Бажаєте освоїти одну з інноваційних систем автоматизованого проектування, щоб успішно та швидко проектувати, моделювати, готувати конструкторську документацію та заробляти? Завантажити уроки SolidWorks - правильне рішення. Ефективні, доступні та безкоштовні уроки Солід Воркс 2016/2017/2018 українською навчать Вас основам проектування. Проходячи перший рівень, Ви освоите Солід Воркс уроки для початківців, після чого Вам буде нескладно рухатися далі, збираючи складні елементи в цілі конструкції та роблячи серйозні проекти!

У цьому розділі сайту зібрані уроки роботи в програмі SOLIDWORKS (Солід Воркс) 2016 з детальними поясненнями та якісними скріншотами.

Пройдіть навчання SOLIDWORKS за допомогою нашої книги-самовчителя або купіть платні курси.

Створення фотореалістичного зображення

У цьому розділі розглянемо накладання кольорів, текстур на модель та отримання фотореалістичного зображення у форматі JPG. Відкриваємо готове складання «Колесо». У цій побудові були накладені стандартні текстури. Забарвимо деталь і накладемо на неї різні текстури. Клікнемо на вкладку «DisplayManager», у вкладці бачимо текстури, які накладені на деталь. Приступаємо до фарбування деталей. Відкриємо функцію «Зовнішні види, сцени та написи», вона знаходиться праворуч від робочої [. ]

Побудова креслень із 3D моделі

Відкриємо готову 3D модель складання. Виберемо колесо та натиснемо кнопку «Відкрити». Модель колеса завантажилась. Так як на деталі побудований лише один болт із шайбою, зробимо дзеркальне відображення та поставимо ще один болт. Зайдемо в меню «Збірка», клацнемо по стрілочці «Лінійний масив компонентів» та виберемо функцію"Дзеркальне відображення компонентів". Тепер виберемо вісь «Спереду» та компоненти, які потрібно віддзеркалити – болт та шайба. Другий болт з [. ]

Створення складання

Частина 1 Почнемо створення збирання з готових деталей. Створимо новий документ - Складання. Додамо об'єкти для збирання. Клацніть по кнопці «Огляд» і виберемо деталі, які братимуть участь у побудові складання. Відкриємо папку з деталями та виберемо деталь «Станина». Станіна вставилася у вихідну точку поточного складання. Деталь позначена літерою (ф) – це означає, що деталь зафіксована. Станіна є зварною конструкцією, де збиратимуться інші [. ]

Редагування деталей за допомогою масивів

Відкриємо проект "Плита 1". Масиви можна використовувати як у 2D ескізі, так і після побудови 3D деталі. Розглянемо інструмент Лінійний масив. Як приклад використовуємо деталь «Плита», на якій виконаємо два ряди отворів по краях у вигляді паза. Зробимо "Прямий проріз" на поверхні деталі. Намалюємо на ескізі паз та проставимо необхідні розміри. Тепер прив'яжемо паз так, як він має бути щодо деталі. Проставляємо розміри від [. ]

Побудова деталі

Розглянемо побудову деталі у SOLIDWORKS. Відредагуємо деталь "Вал". Почнемо вивчення із команди «Округлення». Вкажемо «Сокруглення з постійним розміром», виберемо заокруглити елементи. Виберемо край і вказуємо її для заокруглення. Зверніть увагу, що за умовчанням SOLIDWORKS ставить радіус заокруглення 10 мм. Для цієї деталі, це занадто багато; поставимо заокруглення 2 мм. Додалися для округлення 3 кромки, натискаємо підтвердження. У дереві побудови з'явилася команда «Округлення 1», яку [. ]

Бобишка за перерізами

Створимо нову деталь із використанням інструменту «Бобішка/основа по перерізах». Ця команданеобхідна у тому, щоб будувати складніші тіла. Побудуємо перехідник із прямокутника на коло. Вибираємо площину «Спереду» та побудуємо прямокутник. Визначимо його розміри: 1000 мм на 800 мм. Завершуємо побудову. Тепер нам потрібно побудувати наступний ескіз, який виконаємо перехід. Скористайтеся «Довідковою геометрією», щоб побудувати площину, де ми повинні виконати ескіз, [. ]

Бобишка по траєкторії

Продовжимо вивчення команд побудови об'ємних тіл. Розглянемо команду «Бобишка/основа по траєкторії». Команда зараз не активна, так як для її використання, треба як мінімум два ескізи. Вибираємо площину, на якій будуватимемо один із ескізів. Спочатку створюємо ескіз на площині «Зверху». Ескіз будуватимемо звичайними лініями. Побудуємо будь-який довільний ескіз. Вкажемо розміри. Тепер зробимо більш заокруглені кути на ескізі за допомогою інструмента «Округлення». Задамо радіус заокруглення 20 [. ]

Навігація по 3D-моделі у графічній області

Інструмент «Повернута бобишка»

Повернена бобишка використовується для побудови 3D-тел обертання, які мають вісь обертання. Створимо деталь. Виберемо площину «Спереду» та створюємо ескіз. Перше, що потрібно зробити, це провести вісь обертання. Вісь обертання проводитися відрізком осьової лінії. В опціях осьової лінії ставимо галочку напроти параметра "Лінія середньої точки". Вказавши вихідну точку, по горизонталі проводиться лінія симетрично осі Х. Вказавши осьову лінію, починаємо від неї шикування. Задамо команду "Відрізок" [. ]

Інструмент «Витягнута бобишка»

Після того, як ескіз створений та повністю визначений його, можна перетворити на 3D тіло. Усі інструменти моделювання елементів доступні на вкладці Елементи. Зверніть увагу, що на цій вкладці більшістьінструменти спочатку не активні. Ці інструменти активуються після створення базового елемента. Базовий елемент моделі також називають батьківським елементом. У SOLIDWORKS можна створити базовий елемент моделі, використовуючи інструменти: Витягнута бобишка/основа; Повернена бобишка/основа; Бобишка/основа по траєкторії; Бобишка/основа по [. ]

Додавання взаємозв'язків

Після того, як Ви закінчили створення ескізу, використовуючи відповідні інструменти, необхідно застосувати до ескізу правильні геометричні взаємозв'язки та розміри, щоб зробити його більш точним. Правильно створений ескіз - це ескіз, в якому все прораховано і будь-яка зміна або втручання в нього, може спричинити зміну загальної картини. У цьому розділі розглянемо, що таке геометричні взаємозв'язки та розміри та як [. ]

Редагування ескізів

Створення ескізу в SOLIDWORKS

Це один із уроків нашої книги для початківців вивчати SOLIDWORKS. Ви можете завантажити весь самовчитель у форматі pdf. Створення деталей у SOLIDWORKS починається з побудови ескізу. Для цього у програмі існують спеціальні інструменти. Розглянемо їх. Щоб перейти в середовище створення Ескізів, натисніть на відповідну вкладку на Стрічці: Як бачите, стали доступні безліч інструментів для створення та редагування ескізів. Почнемо створення ескізу. Для цього [. ]

Установки SOLIDWORKS

Це один із уроків нашої книги для початківців вивчати SOLIDWORKS. Ви можете завантажити весь самовчитель у форматі pdf. Після першого запуску програми, як правило, приступають до її індивідуального налаштування. Більшість параметрів за замовчуванням підходять для багатьох користувачів. Однак деякі з них часто потрібно встановити «по собі». Щоб перейти до налаштувань SOLIDWORKS,необхідно в меню натиснути значок шестерні: Після натискання, перед [. ]

Перший запуск SOLIDWORKS

Це один із уроків нашої книги для початківців вивчати SOLIDWORKS. Ви можете завантажити весь самовчитель у форматі pdf. Після того, як Ви встановили SOLIDWORKS, натисніть на відповідну іконку на робочому столі: Як тільки всі необхідні файли програми завантажаться, Ви побачите початковий екран програми SOLIDWORKS: При наведенні курсору миші на логотип SOLIDWORKS, з'являється меню: Як бачите, дане меню – спливає. Щоб закріпити його, натисніть [. ]