Ущелина Пісні Війни

Сторінка1 з21, 2

Ущелина Пісні Війни. Основи, тактика.

Ущелина Пісні Війни (Warsong Gulch) - найперше поле бою, яке доступне гравцям з 10 рівня. На мою думку, одне з найцікавіших.

Ущелина Пісні Війни – класична гра на захоплення прапора. Є дві бази у Орди та Альянсу. На кожній базі є кімната з прапором. Завдання - взяти прапор на базі противника і принести його на свою базу, при цьому ваш прапор має бути на базі. Виграє команда, яка першою принесе три прапори.

прапор

Умовно можна розбити групу на кілька команд: команда для захоплення прапора, команда для захисту та повернення прапора та група підтримки.

Вкрай рідко прапор може забрати один гравець, вам цього просто не дозволять.

Флагоносець. Прапор не можна нести на мунті, в бабі, використовувати інженерні нітроприскорювачі. Натомість друїдам міняти форму можна. Його завдання – донести прапор до своєї бази. На роль флагоносця добре підходить броньований персонаж типу Паладіна, ПК або воїна. Також добре носять прапори друїди та роги (стелс, прискорення, у друїда форма ведмедика, яка підвищує виживання). Також прапор непогано носять холі-пали, рестор-друїди та рестор-шамани за рахунок того, що можуть себе лікувати, та їх важче вбити.

Підтримка. Завдання групи підтримки - захищати флагоносця, не давати супротивникові підійти до нього, лікувати флагоносця. Також якщо прапор вашої команди був вкрадений, захищати прапороносця поки прапор не повернуть. Дуже бажаний кволий. Але схилити можуть і спеціалізовані класи, тобто. ретрі-паладин теж може схилити або зняти прокльони/отрути/хвороби. Інші гравці команди повинні всіляко заважати противникам підійти до флагоносця - стати,уповільнювати, фіряти, приморожувати, приголомшувати і т.д. Ці здібності мають великий кулдан, тому використовуйте їх по черзі. Застала налякана вівця - це надмірність. Зверніть увагу, що ваше завдання не вбити супротивника, а саме захистити флагоносця, якого бажано не становити одного.

Завдання даної команди - захистити прапор і повернути його у випадку, якщо його вкрали. Найдурніша тактика – охороняти прапор у прапоровій кімнаті. Справа в тому, що спритний друїд із групою підтримки запросто зістрибне з другого рівня, візьме прапор і з успіхом втече від вас.

Правильніше охороняти входи на базу, розставивши по людині на кожен вхід, всього три входи. Інші просто реагують на ситуацію. Той самий роги зайти в стелсі зможе, але прапор нести в стелсі не можна.

Важливо координувати дії, відзначати на карті положення флагоносця та швидко реагувати на спробу захоплення прапора. Тут будуть дуже корисні ханти зі своїми здібностями.

За прапором швидше за все прийде не один гравець, а група. Не забувайте, що поки що флагоносця хтось хилить - його вбити буде складно. А щоб забрати прапор, потрібно вбити прапороносця і чекнути прапор (його можуть підібрати і противники). Тому уповільнюєте, станьте чи контролюєте не тільки флагоносця, але й квола, не можна дозволити йому лікувати флагоносця.

Погана ситуація коли прапор забрали на базу супротивника, але й ваша команда встигла вкрасти прапор. У такому разі флагоносець сховається у себе на базі, і там буде не один. Якщо ваша команда занадто мала, попросіть допомоги, дуже важливо швидко повернути прапор.

База

Обидві бази мають два рівні, але дещо відрізняються одна від одної. Прапорна кімната знаходиться на першому рівні і до неї ведуть два коридори. Але у прапорну кімнату можна потрапити і зістрибнувши зверху. Саме стрибком зверхучасто крадуть прапор у разі, коли у кімнаті є охорона.

В одному з коридорів сповниться руна прискорення. Її потрібно використовувати одразу після того, як ви вкрали прапор. Але особливо розраховувати на неї не варто, адже її там може не бути.

У випадку, коли обидва прапори вкрадені, супротивник найімовірніше понесе прапор на другий поверх своєї бази. Там можна сховатися та успішніше тримати оборону.

Краще вивчіть свою базу та базу супротивника, переходи, куточки та закутки допоможуть успішніше грати.

Цвинтарі

Біля кожної бази є цвинтарі, на яких і гравці. Це важливий тактичний об'єкт. Коли ви несете прапор, краще обходити стороною цвинтар супротивника, там може несподівано порівнюватися кілька гравців, які будуть не до речі. Навпаки, можна бігти до свого цвинтаря, і сподіватися, що там сповниться хтось із вашої команди.

Будівлі та кущі

На полі є будівлі, за якими зазвичай і ховаються прапороносці, несучи прапор. Якщо противник грає надто хаотично і не злагоджено, то можна більшу частину шляху пробігти непоміченим.

Взагалі, найкраща тактика - напад. Тобто. Необхідно постійно облягати основу противника, змушуючи більше гравців йти на захист. У будь-якій команді є досвідчені гравці, і кілька хаотичних рандомів, які описані в Грепі підтримки. Так ось, атакуючи ви займете час тих досвідчених гравців.

Але на жаль, часто доводиться грати з рандомами, тому пара порад як поводитися.

Намагайтеся виділити адекватних гравців і відіграти цю БГ з ними. Тобто. якщо бачите, що хтось намагається носити прапор, допомагайте йому. Буває, що навіть два гравці успішно носять прапор, поки інші пораються в центрі БГ.

Якщо з обороною все погано – залиштеся на захисті. Злагоджена командасупротивника ви один протистояти не зможете, але якщо у них аналогічні рандоми, то цілком можливий успішний деф.

Пишіть у чат, можливо знайдеться кілька гравців, які читають його. Не пишіть у чат "Нуби", це безглуздо.

Не підтримуйте безглузду метушню в центрі БГ, постарайтеся ефективніше діяти.

Найгірша ситуація з рандомами, коли вкрадено обидва прапори. Тобто. ви стоїте з прапором на своїй базі, а рандоми пораються незрозуміло де. У такій ситуації я не знаю що робити, прапор найімовірніше відберуть. Крики в чат зазвичай не допомагають.

Загалом намагайтеся грати адекватно, можливо саме ви і ще одна-дві такі ж адекватні людини принесуть команді перемогу.