Вердикт. Утопія-сіті

було
утопія-сіті

Найцікавіше, що процес порятунку полягає. у вбивстві віртуальних людей. Після загибелі чергового жителя на місці злочину залишається інфодиск, і якщо ви встигнете його підібрати, то людина буде повернена в реальність, а ваше розпорядження надійде трохи енергії.

Горезвісна енергія — альфа та омега у світі Утопії. Для нас це і броня, і здоров'я, і ​​набої, і працездатні артефакти. Спочатку витрата енергії поділена порівну між цими параметрами, але в залежності від ситуації завжди можна перерозподілити потоки вручну.

Місії в грі дозволено проходити в будь-якому порядку, і всі вони досить одноманітні - зазвичай нам треба знайти якийсь об'єкт на дуже просторому просторі. Робиться це завжди одним і тим же способом: не привертаючи зайвої уваги, добираємося до предмета, що шукається, після чого жваво робимо ноги від охоронців, які пруть, як таргани, з усіх щілин. Противники тут хоч і тупі, але дуже влучні. Розправлятися з такими гадами спочатку доводиться за допомогою жалюгідного пістолета, але згодом з'явиться і потужніша зброя.

Загалом вийшло досить середньо, але за бажання можна було б зробити набагато краще — все-таки ідея хороша, не побита. Варто було трохи напружитися, написати цікавий сценарій і урізноманітнити завдання, і тоді «Утопія-сіті» змогла б виділитися на тлі інших екшенів.