Види енерговампірів
Енерговампери дуже складно влаштовані. Частина статті ви вже знаєте з особистого досвіду. Але я сподіваюся, почерпнете чогось нового. Особливо це стосується нещодавно пробуджених чи недосвідчених енергов.
Термінологія може відрізнятися!
Енерговампіри можна розрізнити на великі видимі групи:
"Психеї" - Психічні вампіри. Усі енерговампіри більш менш є і психічними, т.к. вони беруть енергію людини і часто, не фільтруючи, "відправляють" у особисті запаси (особливо у новачків це часто). Наприклад, відчувати біль чи емоційні інтонації людини, якою харчуються. Але окремо, як вигляд, ці енерговампіри дуже вузькоспрямовані. Вони навіть не завжди лише беруть, скільки обмінюються з людиною енергією. Вони можуть відчувати те, що відчуває людина або змусити відчувати потрібне, забирати болючі відчуття.
"Пасив" - дуже слабкі енергії. Їх складно розпізнати через слабкість, легкість харчування від них, найчастіше це люди, які незабаром помруть. Дуже великий відсоток людей стають такими приблизно до місяця до "страшної" дати. Особливо помітніше, коли смерть від хвороби, а чи не від випадку. Не будучи енерговампірами, ці люди несвідомо збирають енергію довкола себе. До речі, абсолютно здорових людей не буває. Частина «пасивів» у цей період "прокидається" і намагається вилікувати сам себе, але, як правило, не встигає. Якщо це дитина, то шанс на самолікування вищий.
"Домашні" або "дивані" - вони беруть енергію не усвідомлено, найчастіше це хворі люди. Беруть мало, але дуже люблять привертати увагу та сваритися, вибешувати оточуючих. Зазвичай, це люди похилого віку або маленькі діти. Достатньо не виявляти на них жодних емоцій, а ще краще підживитися нею самою, і людина, як правило,заспокоюється. Можна ще накрити «склянкою», людина не тільки заспокоїться, а й не зможе самостійно харчуватися деякий час. Привертатиме уваги так само добрі й молоді, недосвідчені енерговампіри.
"Звичайні" енергії: з ними все ясно, я вважаю. Харчуються усвідомлено, не чіпають наскільки можна своїх. Використовують свої здібності у міру розвитку, навичок умінь, здібностей, таланту, винахідливості та знань. Сюди можуть входити істоти будь-якої статі та віку. За моїми спостереженнями, цього типу приблизно 75-90% від усіх енерговампірів.
"Особливі" - Вид енергов, які смертельно хворіють з підліткового, можливо з дитячого віку. Поглинають енергію у більших кількостях, ніж звичайні: підтримуючи тим самим життя і здоровий вигляд. Рідко, коли вони не знають, хто вони. Рідко це розвинені "звичайні". У кожного «особливого» є «особлива» риса, певна особливість у використанні своїх здібностей: зовсім інший спосіб харчування, здатність до того, що не можуть енерговампіри в принципі, вплив на фізичні реакції тощо.
Не обов'язково хворіти з раннього віку, щоб бути енерговампіром.
Є ще "Вроджені" енергії, дуже рідкісний тип. Вони народилися з цим, вже "пробудженим" (або якщо це не так, мені дуже складно уявити, яке у них буде "пробудження"), чиї здібності набагато вищі за звичайні і навіть особливі енерго. Їхній внутрішній запас настільки величезний, що вони здатні харчуватися всіма людьми, наприклад, на станції метро в годину пік, охоплюючи весь склад, склад у протилежний бік, людей у залі, на ескалаторі, зверху біля кас, біля входу до метро. Для порівняння, "звичайний" охопить два, може три не повні вагони. Вони старші за свої роки з досвіду, знань, зовнішності. Мені особисто зустрічалися лише двічі.
Явиділила найпростіші створені мною фільтри. У чому полягає суть? Відбір чи "прошивка" потрібної вам енергії. Приклад: усі можуть зрозуміти, навіть не енерговампіри, різницю між харчуванням незнайомими людьми та підготовленими енергодонорами. Якість пропорційна кількості. Чим краща якість, тим менше кількості такої енергії вам буде необхідно для підтримання свого нормального стану або покращення. Цей розділ не вивчений остаточно.
Енерговампір навіть не знаючи про існування фільтрів завжди сам не усвідомлено «перетравлює» до потрібного стану поглинену енергію. Але щоб досягти потрібного результату швидше і якісніше, краще використовувати фільтри. Звичайно, можна і покращити власний процес фільтрації, але це займає набагато більше часу, ніж створення фільтрів. Час співвідноситься з кількістю оброблюваної та вкладеної у фільтр енергії.
Один із найпростіших способів обробити енергію – помістити її в будь-який предмет, задавши певну функцію:
а) Стиснення. Шляхом стиснення неякісної енергії можна осягнути більшого простору енергії. Неякісна займає більше місця визначення, і, отже, потребує більшого обсягу внутрішніх запасів. Це не завжди можливо, особливо для новачків, яким спочатку доводилося харчуватись поверховою енергетикою чужих людей. Після стиснення в предмет можна додати ще енергії і ще трохи почекати. Процес одноразовий, має початок та кінець. Це важливо.
б) Відбір. Створення простого алгоритму відбору енергії. Не дуже вигідний фільтр, т.к. енергія, що не підходить за алгоритмом, розсіюється і втрачається. Але залишаються вигідніші частинки, з якими легше працювати. Так само, процес одноразовий і подібний до процесу очищення води - вода проходить через поверхню з отворами, далічерез ще одну, але з отворами меншого діаметру, далі ще через одну, ще.. Зупиніть коли набридне. Загалом, фільтри такого типу потрібно створювати у кілька рівнів, чим більше – тим краще.
Предмет можна відкласти до «чорного дня» та скуштувати плоди очікування пізніше. Але зважте, що енергія має властивість розщеплюватися з часом.
2. Фільтри на тілі
Як я вже говорила, енергій сам здатний фільтрувати енергію без створення алгоритмів, матриць та іншого. Цей пункт полягає у вивченні цього процесу та здатність на деякий час збільшувати швидкість та кількість переробленої енергії. Так само це можна помістити в предмет. Шляхом створення циклічного (!) процесу, що неодноразово проганяє енергію по тілу.
Можна це уявити: іграшкова залізниця, що має зупинки-станції, можливо короткі тунелі. Маленький поїзд, тобто. енергія, що обробляється, здатний пересуватися, поки в нього є струм - вкладена в механізм енергія. На «станціях» потяг може дозаправлятися, змінювати поїзд, наприклад. Якийсь зациклений конвеєр з енергією. Це можна розмістити і у предметі. Шлях енергії може проходити і через відбір, і через стиск, і через інші станції, на що здатна фантазія.
Суть полягає у створенні зі своєї енергії "пристосувань" для витягування, виривання, витягування тощо.
На кшталт щупалець восьминога, присмоктуючи до людини, яка знаходиться в певній близькості до енерговампіру. Енергія передається або постійно, або невеликими поштовхами-хвилями.
а) Підтип різновиду "змії" - "дерево". Дорогою від мене до людини, змію можна розгалужити. Так йде енергії на створення набагато менше, ніж, якби я створювала кожну "змію" для кожної людини. Добре в тому випадку, якщо харчуєшся великимкількістю людей, які знаходяться у відносно близьких дистанціях 1-3 метри. Приклад: площа біля входу до метро рано вдень.
б) Намисто - продовження змії з однієї людини до іншої. Зручно якщо харчуєшся великою кількістю людей, які стоять поруч один з одним, година пік в автобусі або метро. Менш витратне, ніж "дерево", але отримуєш також менше, т.к. на створення нових змійок йде частина енергії людини, з якої ця змія виходитиме до іншого.
в) "агресивний" варіант змії. Швидкий, але помітніший варіант щупальця, що вириває частину енергії. Так само можливий агресивний варіант "дерево" та "намиста". Можна використовувати, коли потрібно віддалятися від створеної мережі змійок.
Створення невеликої п'явки, яка приєднується до людини, і збирає всю енергію за енерговампір протягом дня. Зручно на людях, з якими можна побачити кілька разів на день. Після виснаження "кліща" краще його забрати, отримуючи порцію.
Є звичайно варіант..
а) досконалого кліща, який оновлюватиметься сам, харчуючись енергією "жертви", але відразу швидше за все не вийде зробити таке. Або кліщ розчиниться з енергією людини, або пропаде, перескакуючи з однієї людини на іншу. Якось я наткнулася на здоровенного жирне кліща. Він був дуже схожий на мою, але на зовсім незнайому людину.
б) "павутина" - саморозмножується кліщ або кліщ-дерево. Зручно кидати в колектив із людей, який цілий день разом чи певний час. Наприклад, група в університеті, робітничий колектив. Кидаєш одного такого і він захоплює оточуючих, приходиш через якийсь час і забираєш. Також бували ляпи - виходило просто дерево чи намисто без функцій.
в) "Маяк" - статичний кліщ, який кріпиться не до людини, а допредмету чи місцю, забираючи у мимопроходящих, або в тих, які постійно поряд. Кліщ зі зміями, витратна споруда.
Створення певної тривимірної фігури, що зростають в обсязі, центром є енерговампір. Фігура (найпростіше використовувати кулю) захоплює людей у себе, а потім стискається, збираючи енергію по дорозі і передає творцю. Так само зручно при великому скупченні народу, але це вимагає багато сил та місткості.
а) мильна бульбашка - при належному розвитку вищезгаданого способу, можна створювати не тільки рівні геометричні фігури. При повільному переміщенні у просторі – пішки, наприклад, частина сфери залишається на місці, розтягуючись за енерговампіром, від чого і назва. Принцип харчування той самий.Автор:Big_Bad_Angel.(власністьvampirecommunity.ru)