Війни Імперій - великий огляд однієї з найкращих браузерних ігор, рецензія до гри, дата виходу,
Жанр: Браузерна стратегія
Дата виходу: 2010
Для платформ: PC, MAC
Ціна: Безкоштовна, f2p
Ігровий світ
Світ гри переносить нас за часів стародавнього Єгипту, Персії, Китаю, Риму. Світ гри представлений у вигляді реальної карти континенту Євразія. Але в той же час, гра не є історичною т.к. всі вищезгадані країни представлені у своєму розквіті і одночасно, чого ніколи не було. Та й Русі на карті немає взагалі.
Пророблений ігровий світ відмінно починаючи від зовнішнього вигляду поселення, з відмальованих дерев, ярів, літаючих хмар, і закінчуючи картою світу, яка так само виглядає дуже природно гори, озера і т.д.
Якщо граєте вдома дуже рекомендую включати музику і всі ефекти: музика дуже приємна, по небу починають пливти хмари, а звукові повідомлення повідомлятимуть про нові події.

Дівчина з великими очима повістатиме про нові події.
Технічний бік світу
З технічного боку світ опрацьований так само добре, він ділиться на три рівні:
1. Ваше місто. Тут Ви можете будувати будівлі, покращувати їх, керувати, та й візуально облаштовувати свої володіння (розташування будівель вільне, і умільці роблять просто чудові на вигляд міста):
2. Округ. В окрузі розташовані видобувні будівлі та дрібна живність. У разі гарячих військових дій тільки в окрузі можна спокійно полювати:
Окремо варто згадати про релігійний вплив та економіку у грі. Тут далеко не все вирішує проста груба сила, а скоріше є 3 ізольовані «сфери впливів»: 1.Військова сила. Тут все просто - бойова міць дозволяє грабувати чужі міста, нападати на чужих героїв і розбивати їхню армію, за щонараховуються пвп окуляри. 2.РелігіяУ кожного гравця є своя релігійна зона впливу. Тут силою виступають жерці та храми. Військовою силою на храми та жерців вплинути ніяк не можна. 3.Економіка, а точніше торгівля. У грі є торговці, якими можна подорожувати світом та торгувати. Прокачені торговці можуть приносити дуже хороший дохід і плювати ви будете на грабежі сусідів. На торговців не можна вплинути релігією, а атакувати бойовими героями їх можна, але вони нічого не втрачають.
Імперій, як згадувалося вище, 4-ре: Рим, Китай, Персія та Єгипет. Кожна повністю має свій індивідуальний дизайн, і свою територію, але технічних відмінностей не так багато:
Рим:виробництво деревини +20%, баланс атаки та захисту, бонуси до здоров'я воїнів. Особливі війська: важкий лицар, гладіатор.
Китай:виробництво їжі +20%, сильний захист, бонус до швидкості будівництва міста. Особливі війська: лучник Чу Ко Ну, Мангудай.
Персія:виробництв каменю +20%, сильна атака, бонус до атаки військ. Особливі війська: ассасини, перські бойовий слон.
Єгипет:виробництво металу +20%, сильні катапульти, бонус до швидкості вивчення умінь. Особливі війська: вартовий Анубіс, Колісниця.

Розвиток своєї Імперії

Розвиток поділено на епохи, кожна епоха визначає свої можливості, і власне чим вище епоха тим більше можливостей. Наприклад, можливість поширювати свою релігію з'являється тільки в Темній епосі, можливість торгувати в Феодалізмі, а будувати найсильніші війська в епосі Імперій.
Трохи детальніше про епохи, вимоги та можливості:
Дика. Починаємо у цій епосі. Можливість будувати початкові будівлі та покращувати їх до 4-го рівня.
Темна. Для переходу в темну епоху необхідно відповідати наступним вимогам: слава: 600, рівень героя: 10. Можливості будувати: Ринок, Штаб оборони, Стрільбище, Святилище, Храми, стіни та ворота. Наймати: лучників.
Феодалізм. Вимоги: слава: 2500, вплив: 200, рівень героя: 20. Можливості будувати: Ратушу, Конюшню, Ярмарок. Найняти: вершників.
Середньовіччя. Вимоги: слава: 10 000, вплив: 1200, рівень торговця 10, рівень героя 40. Можливості будувати: Школа героїв, Арсенал. Наймати: бойові машини - балісти та требушети.
Імперія. Вимоги: Слава: 40 000, вплив 4800, рівень продавця 30, рівень героя 60. Можливості будувати: Фортеця. Наймати: спеціальні війська (т6).
Розвиток героїв, жерців, торговців.
Усі піддані діляться за силою (від слабкого до сильного): білі, зелені, сині, фіолетові. Чим вище рівень таверни, тим сильніші піддані траплятимуться.

Почнемо з бойових героїв, які завдяки яким ми переміщуємо армію по карті, і які відіграють значну роль на полі бою. Так-так, герої борються на полі бою, як і інші юніти. При цьому мають дуже хороші характеристики і навички, які можуть вирішити результат бою. Навіть одним із недоліком старої версії гри було те, що одним героєм 60-го рівня можна було виграти у повністю укомплектованої армії героя 50-го рівня.
Для прокачування героїв потрібно боротися і здобувати перемогу. Чим сильніший противник тим більше досвіду дають. Так само, спочатку гри, дуже добре прокачуватися на арені - армія і здоров'я не витрачаються, а навіть за поразку дають 10 000 досвіду. Прокачатися до 20-го рівня найшвидше на арені. Після 20-го, прокачування йде «на луках» давайте герою луківпо максиму, і полюйте на монстрів, бої можна ставити на «авто» - луки будуть підходити після героя, і якщо все робити правильно - ніхто вмирати не буде. Найкраще нападати на бандитів, повстанців, берсеркерів, загалом на людей. Всі «кішки-подібні» дуже сильні супротивники.
Герої мають 4 характеристики:Могутзбільшує шкоду і швидкість атаки героя;Лідерствозбільшує максимальну кількість військ героя;СпритністьЗбільшує захист і життя героя;Розумзбільшує силу героя, і ефект від навичок.
Раніше всі прокачували в силу, сьогодні важливість потужності зменшили, і можна експериментувати.
Повз цього героя можна одягати в артефакти, давати йому еліксири, які можна використовувати під час бою.
Релігія та Жерці

Для того, щоб почати розповсюджувати свою релігію, ви повинні розвинутися до Темної епохи і побудувати Святилище. Зайшовши у святилище оберіть «Молитва», і вкажіть тип молитви та тривалість. Через деякий час після початку молитви на карті світу навколо вашого міста з'явиться невелика зона вашого впливу.
Але без жерців, далеко в цій справі без них не поїдеш. Жерці значно підвищують ефективність молитов і дозволяють будувати храми - аналоги храму в місті, тільки розташовані на карті світу, де поширилася ваша релігія. Молитви в цих додаткових храмах дозволяють ще швидше розширювати вашу релігію.
Все йде добре, допоки ваш вплив не стикається з зоною впливу інших гравців - адже на одній «клітині» може бути релігія тільки одного гравця. Тут і потрібні сильні жерці, щоб перебивати молитви інших гравців, щоб саботувати їхні храми, і не давати робити саботаж у своїх.
Розглянемо характеристики жерців, які можна прокачувати зі зростанням рівня жерця:Світлість¦ збільшує силу молитов;Проповідізбільшує максимальну кількість територій для впливу;Саботажзменшує вплив релігій інших гравців, і дозволяє краще чинити опір їм;Дух¦ здатність чинити опір іншим релігіям.
Торгівля в ігровому світі йде незалежно від воєн та релігій. Починаючи з епохи Середньовіччя ресурсів видобутих у місті, за активної гри, починає критично не вистачати. Але уникнути «фінансових проблем» можна, якщо з епохи феодалізму почати розвивати торговців.
Почну із цифр: 9 торговців 70-90 рівня приносять «за день роботи»
20000000 золота. Сума дуже пристойна і може переплюнути сумарний дохід усіх ресурсів з міста.
Як заробляти на торгівлі? Потрібно побудувати ярмарок, найняти торговця, зайшовши в ярмарок дати йому гроші (
100 000) і відправити до найближчої столиці (кнопка «йти»), далі в цій столиці закупити якийсь товар, і отруїти в наступну, в якій цей товар продати, але вже дорожче. Різниця в сумі - це прибуток, і чим вона більша - тим більше досвіду отримує торговець.
Важливий момент: торговець 1-го рівня може ходити тільки на «одну клітинку», а торгові столиці знаходяться від 2-х «клітин», тому найважче спочатку коли потрібно перемішатися між селами.
За кожні 10 рівнів продавця дальність пересування "за раз" збільшується на одну "клітину".
Торговці так само мають характеристики, які можна прокачувати:Вантаждозволяє переносити більше товару;ШвидкістьЗбільшує швидкість пересування по карті;Мова¦ чим вище ця характеристика, тим вигідніше можнапродавати товар, але це безпосередньо впливає швидкість прокачування. Основна навичка;Шармвпливає кількість товарів у селах і столицях.
Головне у веденні торгівлі – переміщати торговців групами, та підтримувати у них однакове значення швидкості.
Війна, війна, війна... цього у Війнах Імперій не позичати. Можна нападати на своїх сусідів (хоча в манерах пристойності: не нападати на активних гравців своєї імперії), можна нападати на інші імперії (країни).
Якщо відразу з першого дня вам не дають спокою, перенесіть своє місто в тихіше місце.
Війна між гравцями полягає в пограбуванні, або взяття данини (з міст, на яких поширилася сила вашої релігії, можна раз на добу знімати данину). Захоплювати можна лише вторинні міста, та й досить обмежену кількість. Це виключає ситуацію, коли прокаченим гравцям доводиться керувати 30-50 містами.
У битвах з гравцями інших імперій нараховують пвп-очки, за які дають різні бонуси.
З цікавих моментів PvP у грі, хочеться відзначити можливість нападати на чужих героїв прямо шляхом їхнього слідування (перехоплення) т.к. переміщення всіх героїв відображається на карті в реальному часі, зробити це не важко. У той же час, такі бої на карті світу додають видовищності та реалізму, особливо коли йде війна між Альянсами.
Недоліки
Багато донату, що сильно прискорює розвиток. Але водночас немає жодних «особливих» предметів, які можна було б купити лише за реальні гроші. Усього можна досягти і ігровими способами.
Багов, за такого функціоналу дуже мало, але вони є.
Зараз відображення онлайн у серверів прибрали, тому зрозуміти, як справи з онлайн важко. У будь-якому випадку, на останньому сервері Маскат,гравців вистачає.
Всім любителям браузерних онлайн ігор дуже рекомендую спробувати "Війни Імперій".
">